Lo sviluppatore phacoxcll ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Phacox’s Injector  con la nuova versione 1.1.4. Phacox’s Injector  è un programma che ti permette di iniettare giochi nella Virtual Console di Wii U compatibile con i giochi NES, SNES, N64, GBA e NDS.

Caratteristiche

  • Interfaccia grafica facile da usare.
  • Aiuto contestuale e due lingue, inglese e spagnolo.
  • Riconosce automaticamente i formati ROM, * .nes, * .fds, * .sfc, * .smc, * .z64, * .n64, * .v64, * .gba e * .nds
  • Supporta immagini * .png, * .jpg e * .bmp
  • La configurazione della Virtual Console di N64, disabilita facilmente il filtro scuro, le proporzioni e la scala di visualizzazione del gioco. Semplifica l’incorporazione del file di configurazione “.ini” per il gioco e dispone di un editor avanzato “VCN64ConfigEditor”.
  • L’ID titolo indica se hai utilizzato la stessa combinazione di ROM e gioco base.
  • Opzione per impacchettare il risultato (formato WUP Installer) o lasciarlo decompresso (formato Loadiine).
  • È in grado di ricordare le cartelle delle tue raccolte ROM e della galleria di immagini.
  • Puoi usare qualsiasi gioco come base (puoi iniettare la ROM solo se la base lo supporta, anche se questo non garantisce che il gioco funzioni).
  • Usa i giochi della Virtual Console per Wii U imballati (file, title.cert, title.tik, title.tmd, ” .app” e “ .h3″) o decompressi (codice cartelle, contenuto e meta) come base.

Utilizzo

Selezione della modalità

Auto

  • Il programma si adatta automaticamente in base alla ROM scelta.
  • Abilita il caricamento del gioco base dopo aver scelto la ROM.
  • In questa modalità verranno utilizzati i modelli di immagine di NES, SNES (USA), N64, GBA e NDS, a seconda dei casi.

Famicom

  • Puoi scegliere ROM solo per Famicom e NES.
  • Abilita il caricamento del gioco base per Famicom e NES.
  • Usa i modelli di immagine Famicom.

NES

  • Puoi scegliere ROM solo per Famicom e NES.
  • Abilita il caricamento del gioco base per Famicom e NES.
  • Usa i modelli di immagine NES.

Super Famicom

  • Puoi scegliere ROM solo per Super Famicom e SNES.
  • Abilita il caricamento del gioco base per Super Famicom e SNES.
  • Usa i modelli di immagine Super Famicom.

SNES (EUR)

  • Puoi scegliere ROM solo per Super Famicom e SNES.
  • Abilita il caricamento del gioco base per Super Famicom e SNES.
  • Usa i modelli di immagine SNES (EUR).

SNES (USA)

  • Puoi scegliere ROM solo per Super Famicom e SNES.
  • Abilita il caricamento del gioco base per Super Famicom e SNES.
  • Usa i modelli di immagine SNES (USA).

N64

  • Puoi scegliere solo ROM per N64.
  • Abilita il caricamento del gioco base per N64.
  • Usa i modelli di immagine N64.

GBA

  • Puoi scegliere solo ROM per GBA.
  • Abilita il caricamento del gioco di base per GBA.
  • Usa i modelli di immagine GBA.

NDS

  • Puoi scegliere solo ROM per NDS.
  • Abilita il caricamento del gioco di base per NDS.
  • Usa i modelli di immagine NDS.

Principale

In questa sezione devi solo inserire il nome del gioco e caricare una base (puoi usare la stessa base che è già caricata). La scelta di una ROM è facoltativa!

Se scegli una ROM, il programma cambierà il nome che appare nei menu della console con il nuovo nome che hai impostato e inserirà la ROM selezionata.

Se non scegli una ROM, il programma non cambierà il nome del gioco base, il nuovo nome inserito verrà utilizzato solo per nominare la cartella di output e la ROM del gioco base non verrà modificata. Utile se vuoi solo modificare qualche opzione della Virtual Console senza modificare nient’altro.

È possibile modificare le impostazioni della Virtual Console.

Per Famicom e NES

  • Modificare le proporzioni, 7: 5 (predefinito e non consigliato), 8: 7 (nativo, consigliato per pixel quadrati), 4: 3 (utilizzato nei vecchi televisori quadrati) e 16: 9 (widescreen, per occupare l’intera larghezza di televisori moderni).
  • Modifica l’emulazione della velocità, 60 FPS (per giochi NTSC) o 50 FPS (per giochi PAL).
  • Cambia il numero di giocatori.

Per Super Famicom e SNES

  • Modificare le proporzioni, 4: 3 (predefinito, era usato nei vecchi televisori quadrati), 8: 7 (nativo, consigliato per ottenere pixel quadrati) e 16: 9 (schermo panoramico, per occupare l’intera larghezza dei televisori moderni) .
  • Modifica l’emulazione della velocità, 60 FPS (per giochi NTSC) o 50 FPS (per giochi PAL).
  • Cambia il numero di giocatori.
  • Modificare il volume del suono (solo per giochi base SNES tipo B1 e B2).

Per Nintendo 64

  • Disabilita il filtro scuro.
  • Cambia le proporzioni da 4: 3 a 16: 9 (questo allunga l’immagine se la ROM non ha una patch widescreen)
  • Cambia la scala di visualizzazione del gioco.
  • Cambia la posizione di visualizzazione del gioco.
  • Scegli il file di configurazione che corrisponde al gioco che intendi iniettare (non tutti i giochi hanno un file di configurazione e in parte per questo non funzionano nella Virtual Console).

immagini

In questa sezione puoi modificare l’icona del menu e le immagini di presentazione del gioco.

Puoi caricare solo l’immagine della schermata del titolo e verrà aggiornata in tutti i modelli, seleziona l’anno di lancio del gioco, il numero di giocatori che supporta e se vuoi mostrare o nascondere il nome che hai dato al gioco.

Hai anche la possibilità di mantenere le immagini del gioco base. Utile se vuoi solo modificare qualche opzione della Virtual Console senza modificare nient’altro.

Per Nintendo DS, puoi utilizzare l’icona della ROM invece dell’immagine della schermata del titolo.

Iniezione dei giochi

Per abilitare i pulsanti, dai un nome al gioco e carica una base. L’iniezione di una ROM è opzionale (vedere la sezione Principale).

Cliccando sul pulsante “Do pack” dovrai selezionare una cartella in cui verrà inserito il gioco nel formato WUP Installer (files, title.cert, title.tik, title.tmd, ” .app” e “ .h3″ ). Se non hai ancora impostato la chiave comune Wii U, si verificherà un’iniezione non riuscita (tecnicamente l’iniezione viene eseguita, ma il risultato non può essere impacchettato).

Cliccando sul pulsante “Non imballare” dovrai selezionare una cartella in cui verrà inserito il gioco in formato Loadiine (cartelle, codice, contenuto e meta).

Indipendentemente dal fatto che fallisca o meno, un’iniezione mostrerà il file di registro del programma.

impostazioni

In questa sezione puoi inserire la Wii U Common Key, che ti permetterà di impacchettare e scompattare i giochi in formato WUP.

È possibile modificare la lingua del programma e disabilitare la guida contestuale.

Lista compatibilità

Wii U VC NES inject compatibility list
Wii U VC SNES inject compatibility list
Wii U VC N64 inject compatibility list
Wii U VC GBA inject compatibility list
Wii U VC NDS inject compatibility list
Wii U Virtual Console N64 Research by CORE
All existing Wii U VC N64 config files made by Nintendo

Changelog

  • Aggiunge l’opzione per modificare il filtro scuro dei giochi NDS.
  • Modifica alcune impostazioni predefinite della Virtual Console.
  • Modifica la versione di psb.exe (inject_gba_C) per migliorare la compatibilità con i computer a 32 bit.

Richiede Windows 7 o versioni successive e .Net Framework 4.6 o versioni successive.

Download

PhacoxsInjector.zip

Fonte
Github e gbatemp
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