Lo sviluppatore niuus ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Fork di WiiSXRX con la nuova versione 2.4. WiiSXR (un port di PCSX-R) è l’ emulatore PSX per Gamecube / Wii / Wii U basato sul codice sorgente WiiSXR di Mystro256, una continuazione della mod libwupc di daxtsu di wiisx, che a sua volta è basato sul “mod5 USB” di Matguitarist.

Obiettivi

(alcuni tratti dal readme originale di Mystro256)

  • Correggere gli avvisi di build di gcc (vedere build.log per i dettagli). Non sono sicuro di quanto i puntatori  influenzeranno l’ottimizzazione, ma nessun avvertimento è sempre meglio di qualsiasi IMHO.
  • Aggiornare con qualsiasi codice da pcsxr (prendi il più possibile dallo sviluppo di pcsxr ( http://pcsxr.codeplex.com ).
  • Migliorare i plugin (magari sostituiscili?) … ad esempio, cdrmooby28 ha qualche ottimizzazione e possibili problemi di memoria. Inoltre, forse un plugin opengl può essere portato su gx (con l’aiuto di qualcosa come gl2gx, WIP vedi ramo gxrender) e un plugin audio con l’aiuto di un livello SDL (o portato?).
  • Supporto per controller Xbox 360 e USB HID.
  • Supporto per controller DualShock 3, DualShock 4 e DualShock 5.
  • Possibilità di acquisire schermate come Snes9x RX.
  • Possibilità di selezionare altri BIOS con alcuni pulsanti di base.
  • Supporto 240p.
  • Supporto CD-DA.
  • Supporto multitap PS1.

Changelog

  • Aggiornamento dei crediti.
  • Corretto un piccolo errore da analogico a digitale nel gamepad. [FIX94]
  • Ordina per nome o tipo nell’elenco dei file con WCC ZR.
  • Risolto errore durante il salvataggio del messaggio delle schede di memoria. [Emukidid]
  • Valore analogico GC aumentato per coprire l’intera gamma di 256 valori. [Emukidid]

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Fonte
Github
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