[MULTI]Rilasciato mGBA v0.8.2Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore endrift  ha rilasciato un nuovo aggiornamento di mGBA in versione 0.8.2.mGBA è un emulatore multi-piattaforma per l’esecuzione dei giochi del Nintendo DS, Game Boy Advance e Game Boy su Windows ,Mac,Linux,Nintendo Switch,3DS,PSVITA e Wii. Sarà in futuro più veloce e ottimizzato rispetto a molti emulatori esistenti per Nintendo DS e Game Boy Advance e avrà il supporto dei giochi del Game Boy e Game Boy Color.

Caratteristiche

  • Supporto ELF
  • Supporto per Game Boy Camera
  • Qt: imposta i colori predefiniti di Game Boy
  • Supporto per Game Boy Printer
  • Supporto per Super Game Boy
  • Possibilità di impostare il modello predefinito di Game Boy
  • Visualizzatore di mappe
  • Caricamento e salvataggio cheat automatici
  • Supporto per GameShark e Action Replay
  • Supporto AGBPrint
  • Debugger: punti condizionali e punti di controllo condizionali
  • Possibilità di selezionare GB / GBC / SGB BIOS sulle porte della console
  • Salvataggio / caricamento automatico automatico opzionale
  • Accesso alle partizioni ur0 e uma0 sulla Vita
  • Supporto parziale per i mapper MBC6, MMM01, TAMA e HuC-1 GB
  • GBA: supporto della tabella dei simboli stile ARMIPS / A22i ed ELF
  • Port dello switch iniziale
  • “Completo” supporto hardware Game Boy Advance  .
  • Parziale supporto hardware DS  .
  • Supporto hardware Game Boy / Game Boy Color.
  • Emulazione veloce per Game Boy e Game Boy Advance. Conosciuto per funzionare a piena velocità anche su hardware di fascia bassa, come netbook .
  • Port QT e SDL per un pesante e un frontend leggero.
  • Supporto dello stesso cavo di collegamento(stesso computer) .
  • Salvataggio del rilevamento del tipo, anche per la dimensione della memoria flash .
  • Supporto per cartucce con sensori di movimento e rumble (utilizzabile solo con periferiche di gioco) .
  • Supporto dell’orologio in tempo reale, anche in assenza di configurazione.
  • Un’implementazione GBA BIOS built-in, e la capacità di caricare i file del BIOS esterni. Il DS richiede attualmente BIOS e dump firmware .
  • Supporto del Turbo / fast-forward premendo Tab.
  • Rewind premendo backquote.
  • Frameskip, configurabile fino a 10.
  • Supporto screenshot.
  • Supporto cheat code .
  • 9 slot Salvastati.I Salvastati sono anche visualizzabili come le immagini .
  • Il video e la registrazione GIF.
  • Controller rimappabili per entrambe le tastiere e gamepad.
  • Caricamento da ZIP e archivi 7Z.
  • IPS, UPS e il supporto di patch BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia a linea di comando (non disponibile con port Qt) e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento configurabile dell’ emulazione.
  • Il supporto per il caricamento e l’ esportazione istantaneo del GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per RetroArch / Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte cose più piccole.

Caratteristiche pianificate

  • Supporto cavo di collegamento in rete multiplayer.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin / JOY.
  • M4A mixaggio audio, per un suono di qualità superiore rispetto all’hardware.
  • Supporto della registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per lo scripting Lua.
  • Una suite di debug completa.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.
  • Supporto stampante Game Boy.
  • OpenGL renderer.
  • Il supporto per il processore HLE DS BIOS e DS ARM7.
  • Synthesizing su un firmware DS personalizzato per evitare che necessita di un dump.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o più recente
  • OS X 10.7 (Lion) o più recente
  • Linux
  • FreeBSD

Le seguenti piattaforme sono supportati per tutto tranne DS:

  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
  • Wii
  • PlayStation Vita
CONTROLLI

Per GB e GBA

  • A: X
  • B: Z
  • L: A
  • R: S
  • Start: Enter
  • Select: Spazio

Per DS :

  • A: X
  • B: Z
  • X: S
  • Y: A
  • L: Q
  • R: W
  • Start: Enter
  • Select: Spazio
CHANGELOG

v0.8.2 Nuovo

Correzioni di emulazione:

  • ARM: correzione temporizzazione delle istruzioni di spostamento del pollice
  • GB: correggi i registri di gioco GBC dopo aver saltato il BIOS
  • GB MBC: supporto ROM MBC30 da 4 MB (correzioni # 1713 )
  • Video GB: Correggi il valore BGPS dopo aver saltato il BIOS (correzioni # 1717 )
  • GBA: Aggiungi sostituzioni RTC mancanti per i giochi Legendz
  • BIOS GBA: ripristina il rendering quando viene chiamato RegisterRamReset (correzioni # 1756 )
  • GBA SIO: correzione del bit di occupato multiplayer
  • GBA SIO: correzione del driver attivo a doppio scarico
  • Timer GBA: correzione dei timer per il conto alla rovescia deserializzante
  • Video GBA: correggi gli oggetti mosaico che superano la fine (correzioni # 1702 )
  • Video GBA: correzione disabilitazione OBJWIN nel renderer GL (correzioni # 1759 )
  • Video GBA: Aggiungi parti mancanti del mosaico in modalità 0 a 256 colori (correzioni # 1701 )
  • Video GBA: correzione del wrapping OBJ a doppia dimensione nel renderer GL (correzioni # 1712 )
  • Video GBA: Semplifica il conteggio del ciclo di sprite (correzioni # 1279 )
  • Video GBA: correzione della regressione di fusione sprite / sfondo

Altre correzioni:

  • 3DS: Fix framelimiter su citro3d più recente (correzioni # 1771 )
  • ARM: correzione del disassemblaggio di diverse istruzioni di tipo S (correzioni # 1778 )
  • Debugger ARM: cancella bit basso sugli indirizzi breakpoint (correzioni # 1764 )
  • CMake: utilizzare sempre devkitPro toolchain quando applicabile (correzioni # 1755 )
  • Core: correzione della regressione di caricamento ELF (correzioni # 1669 )
  • Core: correzione dell’arresto della modifica della voce della tabella hash (correzioni # 1673 )
  • Video GB: risolti alcuni casi in cui il bordo SGB non attira i buffer multipli
  • GBA: rifiuta BIOS di dimensioni errate
  • GBA: interrompi loop infinito per mVL a 0 frame (correzioni # 1723 )
  • Qt: Fix OpenGL 2.1 support (fixes # 1678 )
  • Qt: Fix ROM zippata non mappata (correzioni # 1777 )

Varie:

  • 3DS: pulizia inizializzazione legacy (correzioni # 1768 )
  • Serializzazione GBA: verifica solo il BIOS flunk se era previsto il BIOS ufficiale
  • Qt: disabilita l’opzione Sostituisci ROM quando non è stato caricato alcun gioco
  • Qt: differisci gli aggiornamenti delle trame fino a quando non viene disegnata la cornice (correzioni # 1590 )
  • Qt: imposta l’icona per Discord Rich Presence
  • Qt: mostra un avviso quando non è possibile aprire il file di salvataggio

 

DOWNLOAD

Desktop OS

Homebrew

Altro

Fonte:
mGBAmGBA Patreon
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