Il Team CBPS mostra la sua potenza tornando alla carica su molti homebrew e plugin per PSVITA.Se non siete riusciti a vedere il video di presentazione dei nuovi progetti ecco il video di presentazione,inoltre vi elencheremo tutte le novità una per una.

Mod Full HD per Persona 4: The Golden

Il primo progetto è firmato cuevavirus , Ed è una patch Full HD per Persona 4: The Golden . Si basa su Sharpscale , un altro progetto dello stesso sviluppatore, costituito da un homebrew (per la configurazione) e un plug-in , disponibile qui . L’utente può scegliere tra una risoluzione di 720p o 1080p.

Persona 4: The Golden in 720p grazie a Sharpscale
Persona 4: The Golden in 720p grazie a Sharpscale

La montagna di Kogre

È quindi il turno di Crait (o Jonathan Holmes) per presentare Kogre’s Mountain , un gioco da tavolo per famiglie che può essere giocato da 2 a 4 giocatori. Assomiglia furiosamente al famoso gioco dell’oca, sia nel modo in cui gioca (una sorta di dado consente di avanzare o innescare un rigore) ma anche nella forma del tabellone, una torre che deve essere raggiunta prendendo un percorso a spirale (simile alla tavola a forma di spirale del gioco dell’oca).

Si noti che crait è l’unico nel video di presentazione a non far parte del team CBPS , come ha indicato su Twitter .

Kogre's Moutain di crait

DePlayEnabler

La terza sorpresa viene da alpakeno (o alphakino ) e si chiama DePlayEnabler . Non è né più né meno di un plugin che consente di attivare la modalità di debug dell’applicazione “Video” ufficiale di PS Vita, al fine di accedere a tutti i video memorizzati nella sua console (e non solo a quelli trasferito via QCMA); sia quelli memorizzati nella partizione “sd0” che in “ux0”.

DePlayEnabler in azione

Uube

Il resto è fornito da realusagichan e dal suo gioco chiamato Uube (scritto erroneamente Vvbe da alcuni). Visualizzando una grafica molto semplice che ricorda il videogioco Asteroids , sono ancora disponibili poche informazioni sul suo gameplay o sulla sua possibile data di rilascio, ma il suo autore mi ha detto che intende lavorare per qualche tempo. Possiamo anche vedere alla fine del suo annuncio un “presto” (traducibile in “presto”) scritto in lettere maiuscole che potrebbe annunciare una prossima pubblicazione.

Screenshot di Uube su PS Vita

Superbeat XONiC Extended v0.7

È stato inoltre rilasciato un nuovo aggiornamento per Superbeat XONiC Extended dello sviluppatore francese Nkekev . Per coloro che non conoscono il progetto, è una mod applicabile al gioco ritmico Superbeat Xonic (sviluppato da PM Studios ) che aggiunge contenuti aggiuntivi, tra cui 10 musiche esclusive e 20 musiche dal DLC ufficiale per PS4.

Superbeat XONiC Extended v0.7

DolceSDK

Se hai provato a programmare su PS Vita, potresti avere sperimentato VitaSDK (a meno che tu non stia utilizzando un interprete Lua). In effetti, lo strumento è abbastanza “di base” e spesso richiede di essere accoppiato con altri per essere in grado di lavorare correttamente su un homebrew . Inoltre, in passato gli aggiornamenti hanno talvolta bloccato tutte le build eseguite tramite CMake a causa di una modifica apportata appositamente per un homebrew ( VitaShell ).

In breve, è per questo motivo che cuevavirus , Graphene e SonicMastr hanno deciso di sviluppare DolceSDK , un kit di sviluppo di maggior successo. Ecco, tra l’altro, ciò che offre:

  • integrazione di dolce-make-bootparam (un comando che consente di creare parametri di avvio personalizzati) ad esempio per avviare un server FTP in background;
  • risolti i problemi della finestra di dialogo CommonDialogs  ;
  • più librerie, come libvita2d_sys per applicazioni nel “sistema” di moda  fnblit ,  FFMPEG o  BLADE  ;
  • aggiornamenti regolari ai file di intestazione per offrire agli sviluppatori più opzioni;
  • rispettare la legge aggiungendo file di licenza mancanti.

TrophyShot

Su PS4, uno screenshot viene automaticamente salvato per impostazione predefinita quando viene ottenuto un trofeo, per coloro che desiderano ricordare nostalgicamente il momento in cui hanno ottenuto un trofeo raro o coloro che vogliono semplicemente condividere i loro risultati su social media.Fino ad ora, su PS Vita. Fortunatamente, FMudanyali , Graphene e teakhanirons hanno creato TrophyShot , un plugin che fa esattamente ciò che è stato descritto sopra.

Presentazione di TrophyShot a SO CBPS

Super Stoner 420

Un po ‘di relax non fa mai male. È anche sul relax che dovrai spesso premere in questo porting di Super Stoner 420 , per sbarazzarti delle nonne lontano dall’essere a lungo in relax e chi ti inseguirà come meglio può sulla loro sedia a rotelle, mentre proverai a raccogliere tutte le droghe sparse per ogni livello.

No, non stai sognando, questo è il riassunto di questo gioco indossato da Rufis_ su PS Vita. A volte un gioco non ha bisogno di una trama complicata o realistica per essere divertente, giusto? E poi, abbiamo detto che era tempo di rilassarsi, quindi andiamo!

Porting da Super Stoner 240 a PS Vita

ScoreHax

No, questo non è un exploit 3DS in questione qui. Sebbene il nome suggerisca, ScoreHax è un plugin codificato da SilicaAndPina e che ti permette semplicemente di … modificare i tuoi punteggi! Funzionerebbe a priori su qualsiasi gioco inviando i suoi punteggi sui server di PlayStation Network , quindi se vuoi farti conoscere a basso costo, questo programma fa per te!

Silica_kr ha ufficialmente il secondo miglior punteggio per questo livello

Vita-BootSound

Bene, per quello, penso che il nome parli da solo: Vita-BootSound è un plugin sviluppato da Teakhanirons che offre la possibilità di cambiare il suono all’avvio di PS Vita.

Magic Automatic Fake User Input

Sotto questo nome leggermente esteso si nasconde infatti un plugin molto facile da usare. Se vuoi registrare una combinazione di tasti per un gioco, premi semplicemente contemporaneamente[R1][Giusto] e [Cerchio] per avviare la registrazione, premere gli stessi tasti per interromperla e infine eseguire la stessa operazione quando si desidera riprodurre la registrazione.

Quindi, chi diciamo grazie? Grazie a Rufis_ per il suo Magic Automatic Fake User Input!

OpenFNaF

 OpenFNaF è semplicemente un port del famoso gioco horror Five Nights at Freddy’s sviluppato da MotoLegacy usando la libreria CSFML (versione C di SFML) .

Cinque notti da Freddy

CBPSDB

CBPSDB , che letteralmente si traduce in “database CBPS”, è una piattaforma (ancora in fase di sviluppo) per la registrazione e il download di homebrew . Aperto al pubblico che può inviare liberamente i propri progetti, sia app, plugin utente / kernel, temi personalizzati o mod  ; si basa su una tecnica di riferimento al repository Git , che consente quindi di aggiornare automaticamente i collegamenti di download di un progetto quando una nuova versione viene messa online su GitHub , GitLab o altrirepository.

Inoltre, poiché i download passano attraverso Git di ciascun progetto, è possibile per gli amministratori del suo repository di seguire le statistiche del suo download. È aperto anche il codice sorgente CBPSDB , che teoricamente consente a tutti di creare la propria piattaforma per identificare e scaricare progetti ospitati su un server Git .

E la ciliegina sulla torta è che un client per PS Vita vedrà anche la luce del giorno e consentirà di installare tutto direttamente dalla propria console! È ancora in fase di sviluppo, ma alcune immagini sono state mostrate durante il live, verso il minuto 17:12 per i curiosi.

EmergencyMount

Il penultimo progetto annunciato durante questo SO CBPS era EmergencyMount , un plugin prodotto da Teakhanirons . Questo piccolo programma è utile in caso di PS Vita bloccati in un bootloop , vale a dire che non riescono ad andare oltre la fase di avvio (riavvio) e riavviare costantemente.

Per ovviare a questo problema, è possibile per qualsiasi proprietario che utilizza EmergencyMount mantenere il pulsante[Triangolo]quando si avvia la sua console per accedere a un menu che offre i mezzi per “montare” una partizione, come “ux0” (scheda di memoria) o “ur0” (NAND), che può essere utile ad esempio per disabilitare il resto dei suoi plugin , troppi plugin usati contemporaneamente possono causare questo tipo di situazione.

Foto di EmergencyMount in azione

Progetto Ecchi

Infine, il progetto finale presentato dai membri del team CBPS non è altro che Ecchi Project . Dietro questo nome barbaro (per non usare un altro termine …) c’è in realtà un progetto complesso che sfrutta la porta “accessoria” di PS Vita. Sì, sai, quello a destra dello slot per le cartucce di gioco, che non hai mai usato.

Lo strumento ti consente di collegare semplicemente la tua PS Vita a un disco rigido esterno e di integrare quest’ultimo come una partizione della tua console, un po ‘come SD2Vita  ! Se la portabilità colpisce (è difficile camminare con una Vita nella tasca destra collegata via cavo a un disco rigido nella tasca sinistra), l’utilità è sicuramente valsa la pena per i grandi fan della console portatile di Sony che ha una vasta collezione di giochi in formato dematerializzato.

I suoi designer, dots_tb e sysie , aiutati da teakhanirons e CelesteBlue , sono abbastanza discreti su questo progetto Ecchi e non hanno ancora comunicato alcuna informazione su una possibile data della fase online o beta-test.

Foto del Progetto Ecchi in azione
Fonte e foto
Customprotocol
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