Il port di Quake 2 è disponibile su PSVITA,grazie allo sviluppatore Rinnegatamante che ha rilasciato un nuovo aggiornamento 2.3.1.Quake II è uno sopratutto pubblicato da Activision tra il 1997 e 1998,uno dei più amati nella storia dei videogiochi.Non è il seguito di Quake,il nome è rimasto per motivi commerciali. In questo nuovo capitolo sarete alla guida di un marine di nome Bitterman nell’ultimo disperato attacco a orde di alieni affamati di sangue per distruggere la potente arma contraerea conosciuta come “The Big Gun”.Il nuovo aggiornamento aggiunge pacchetti texture ad alta risoluzione,la tastiera su console e il supporto delle texture in formato TGA e JPG

Changelog

V2.3.1

  • risolto un problema che causava l’arresto anomalo di app / gpu quando MSAA era disabilitato.
  • Risolto un problema che impediva di saltare la schermata di intervallo.

V2.3

  • modifiche : – Enorme aumento delle prestazioni grazie alle ultime correzioni di vitaGL.
  • Trappole per eccezioni FPU disabilitate (Riduce le occorrenze degli arresti anomali del gioco).
  • Corretto il posizionamento e la trama dell’arma quando è abilitata la modalità mano sinistra. Ora viene eseguito il rendering come previsto.
  • Risolto il problema con la versione di vitaQuakeII tagliata sulla console, ora è correttamente stampata.
  • Risolto un problema fuori limite che poteva causare comportamenti indesiderati.
  • Passato al codice di gioco Yamagi QuakeII per il gioco base (risolve molti problemi, ad esempio: livello di Big Gun che impedisce di salvare il gioco).
  • La console ora è correttamente ridimensionata.
  • Risolto un problema relativo alla console che causava arresti anomali del gioco.

V2.0

  • Aggiunto supporto per pacchetti di texture ad alta risoluzione.
  • Aggiunto il supporto per le textures in formato TGA.
  • Aggiunto il supporto per le textures in formato JPG.
  • Aggiunto supporto per i pacchetti missione ufficiali.
  • Aggiunta la tastiera su console per usarla correttamente [Premere SELECT per farlo visualizzare] (NOTA: la console è utilizzabile solo durante il gioco, chiamandola dal menu principale si blocca il gioco)
  • Renderizzatore ottimizzato. (il gioco gira leggermente più veloce di prima)
  • Utilizzo della memoria ridotta dal renderer.
  • Precisione degli analogici migliorata.

V1.5.1

– Abilitato la modalità di memoria estesa: ora Quake II ha 109 MB di RAM in più per l’uso.
– Correzione di filmati. Ora non bloccano più il gioco e stanno funzionando come previsto.
– Aggiunto supporto giroscopio per puntare (Grazie a jakebriggs)
– Nuovi assets Livearea (grazie a Ch3lin)

V1.5

– Passato da rendering software a rendering hardware accelerato con vitaGL.
– Trasferito dalla risoluzione mista 480×272 / 960×544 alla risoluzione nativa 960×544.
– Corretta la funzione di screenshot nativo (Scr_Screenshot). Ora funziona come previsto.
– Aggiunta una voce “limite framerate” nel menu Opzioni per limitare il framerate a 30.
– Aggiunta una voce “show fps” nel menu Video per mostrare il framerate durante la riproduzione.
– Corretto il supporto mp3 per la colonna sonora di CDAudio. Ora funziona come previsto.
– Aggiunta voce “render shadow” nel menu Video per abilitare / disabilitare il rendering delle ombre delle entità.
– Migliorata sensibilità al mirino analogico destro (grazie a rsn8887 / ShroomKing).

V1.01

  • Il Rescaler ora funziona come inteded. Prima non cambiava la risoluzione in-game.
  • Ora il rescaler non causerà più crash casuali.
  • Adesso è possibile chiudere l’ homebrew dalla voce Exit e non causerà più un crash.
  • Sensibilità della telecamera standard regolata.
  • Fixata opzione di sensibilità della telecamera nel menu Opzioni per renderla più flessibile.
  • Menu Opzioni rettificate che rinomina alcune voci e rimuove altri che non hanno fatto nulla sul port PSVita.

Controlli

– Analogico sinistro = Sposta il giocatore
– DPad SU = Usa oggetto
– DPad Sinistra / Destra = Seleziona elemento
– DPAD Giù = Rilascia elemento
– Analogico destro = Muovi fotocamera
– X = Salta
– O = Crouch
– R Trigger / Quadrato = Spara
– Triangolo = Cambiare Arma
– L Trigger = Esegui
– Select = Mostra Missione (Singleplayer) / Risultati (Multiplayer)

Download

vitaQuakeII

Data files

Fonte

vitadb e wololo.net

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