Lo sviluppatore cuevavirus grazie anche al forum CBPS ha rilasciato un nuovo aggiornamento del plugin che risolve l’enigma (un bounty organizzato da Rinnegatamante) della risoluzione nativa su PSVITA TV chiamato Sharpscale.Sharpscale offre le seguenti due funzionalità:

  • 720p: genera la dimensione del framebuffer nativo 960×544 con bordi neri
  • 1080i: scala intera il framebuffer a 1920×1088 e taglia le 8 righe inferiori
  • Il ridimensionamento intero è quindi possibile fino a 1440p e 4k.

Questo è l’unico metodo per ottenere l’acquisizione di video con risoluzione nativa con colori precisi a 60 fps. Un kit di acquisizione hardware per Vita era precedentemente disponibile dal Giappone per $ 450 USD, ma a causa di cambiamenti nelle leggi giapponesi, questo non è più disponibile.Il programma di test di ridimensionamento mostra linee orizzontali e verticali larghe 1 pixel alternate tra bianco e nero. Se si osservano schemi, il ridimensionamento è stato eseguito in modo errato, come in tutte le modalità di output senza questo plugin.

Aggiornamento 06-04-2020

Sharpscale è stato aggiornato con nuove funzionalità:ora sono supportate tutte le dimensioni di framebuffer e ora sono disponibili due opzioni configurabili.

Modalità di ridimensionamento
Originale: valore predefinito di sistema Numero
intero: ridimensionamento intero fino alla dimensione massima adatta alla risoluzione del display
Reale: non viene eseguito il ridimensionamento

Filtro bilineare Attivo
: impostazione predefinita del sistema
Disattivo: vicino più vicino

Ecco alcune configurazioni consigliate per diversi casi:

Giochi: intero bilineare off
Giochi con dimensioni del framebuffer variabili: bilineare originale su
acquisizione HDMI: reale
Media: bilineare originale attivata

Per i giochi di adrenaline e PS1, disabilita qualsiasi ridimensionamento incorporato tramite le opzioni di adrenaline o le opzioni di menu rapido (ufficiali).

La configurazione è fornita da un file di testo in ur0: /data/sharpscale/config.txt contenente due numeri separati da uno spazio.

Modalità di ridimensionamento
0 originale
1 intero
2 reale
Filtro bilineare
0 off
1 on

Ad esempio, per utilizzare la modalità intera e disattivare il filtro bilineare, scrivere “1 0” nel file di testo.

Installazione

  • Per l’installazione è sufficiente Autoplugin 2 oppure manualmente come spiegato qui sotto:
  • Scaricare il file a fine articolo e inserirlo nella cartella ur0:tai
  • Aggiungere la seguente stringa nel file config.txt di ur0:tai come nell’esempio qui sotto

*KERNEL
ur0:tai/sharpscale.skprx

Changelog 09-04-2020

– Risolto un bug in cui alcuni giochi per PS1 presentavano una schermata nera in 1080i
– Centrato il framebuffer quando si verificava il ritaglio
– Abilitato “impostazioni dell’area di visualizzazione” in modalità originale

Nuova versione 2020-04-24

– Aggiunte opzioni per le modalità di proporzioni PS1
– Aggiunta modalità di ridimensionamento adattata
– Aggiunta applicazione di configurazione (ur0: /data/sharpscale/config.txt non più necessaria)

Anteprima

Confronto delle dimensioni dell’uscita video:

Download

sharpscale_config.vpk 

sharpscale.skprx 

Fonte

CPBS FORUM

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