A grande sorpresa in nottata arriva un nuovo aggiornamento di Atmosphère rilasciato dallo sviluppatore SciresM con la nuova versione 0.10.5 che risolve molti bug della vecchia versione.Per aggiornare o installare questa nuova versione consiglio di cancellare le cartelle /atmosphere /bootloader /sept e inserire i file della nuova versione.

Componenti

Atmosphère è costituito da più componenti, ciascuno dei quali sostituisce / modifica un diverso componente del sistema:

  • Fusée: Loader della prima fase, responsabile del caricamento e della validazione della fase 2 (TrustZone personalizzata) più il pacchetto 2 (i sysmodules Kernel / FIRM) e la loro applicazione in base alle necessità. Questo sostituisce tutte le funzionalità normalmente in Package1loader / NX Bootloader.
    • Sept: payload utilizzato per abilitare il supporto per la derivazione della chiave di runtime su 7.0.0.
  • Exosphère: TrustZone personalizzato, per eseguire un monitor sicuro personalizzato
  • Thermosphère: supporto ELu EmuNAND, ovvero backup e utilizzo di immagini NAND virtualizzate / reindirizzate
  • Stratosphère: Custom Sysmodule (s), entrambi in stile Rosalina per estendere il kernel / fornire nuove funzionalità e lo stile di reimplementazione del caricatore per agganciare azioni importanti del sistema
  • Troposphère: patch del sistema operativo Horizon a livello di applicazione, utilizzati per implementare le funzionalità CFW desiderabili

Changelog

0.10.5 è la ventottesima uscita ufficiale di Atmosphère.

fusee-primary è stato aggiornato l’ultima volta il: 0.10.4 .

Grazie al team @switchbrew , Atmosphère 0.10.5 è in bundle con hbl 2.3 e hbmenu 3.2.0.

Quanto segue è stato modificato dall’ultima versione:

  • Sono state apportate modifiche al modo in cui fs.mitm costruisce immagini quando fornisce romfs a strati.
    • La creazione di metadati di rom aveva in precedenza un costo di memoria di circa ~ 4-5 volte la dimensione della tabella dei file.
    • Ciò ha causato giochi con tabelle di metadati di file particolarmente enormi (> 4 MB) per esaurire il pool di memoria di 16 MB di fs.mitm.
    • Il codice che crea le immagini rom è stato quindi modificato per renderlo significativamente più efficiente in termini di memoria.
    • I requisiti di memoria sono stati ridotti da ~ 4x dimensioni tabella file a ~ 2x dimensioni tabella file + 0,5 MB.
    • C’è una leggera penalità per questo, ma i test su Football Manager 2020 hanno richiesto solo ~ 1,5 secondi in più per l’avvio del gioco con molti file modificati.
      • Ciò non dovrebbe essere evidente grazie alle modifiche asincrone apportate in 0.10.2.
    • Se incontri un gioco che esaurisce la memoria di ams.mitm (bloccandolo) durante il caricamento delle mod di layereredfs, contatta SciresM.
      • La costruzione di Romfs può essere resa ancora più efficiente in termini di memoria, ma a meno che i giochi non vengano mostrati con tabelle di file ancora più assurdamente enormi, non sembra valere la velocità di scambio.
  • È stato corretto un bug che impediva al contesto di errore fatale di Atmosphere di scaricare TLS per determinati processi.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.

Per informazioni sul set di funzionalità supportato da 0.10, consultare le note di rilascio ufficiali .

Download

Fonte
Github
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Di theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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