Il successore spirituale del progetto BleemSync / MMC PlayStation Classic chiamato Project Eris, è ora disponibile per i test in pre-release!La versione stabile pubblica sarà disponibile in questa settimana.

Che cos’è il progetto ERIS?

Il progetto ERIS si basa su BleemSync 1.2 / 1.3 e ha subito un drammatico refactoring e cleanup. (Si stima che circa l’80% degli script sia stato sottoposto a refactoring!) Il progetto ERIS include molte nuove funzionalità, correzioni, ottimizzazioni, port, emulatori e molto altro!

Lo scopo principale del progetto ERIS è di essere completamente indipendente dalla soluzione. Questo per consentire agli utenti / mod / sviluppatori di personalizzare / costruire e sviluppare le proprie implementazioni e mod. PE è perfettamente funzionante, tuttavia ora viene fornito con un sistema mod completo (lo stesso sistema di Project Lunar) che consente agli utenti di aggiungere e rimuovere eventuali porte / mod o app desiderate.

Ci auguriamo che l’apertura di questo possa consentire agli utenti o agli sviluppatori di aggiungere i propri contributi e integrazioni a beneficio dell’intera comunità.

Cosa c’è di nuovo in Project ERIS v BleemSync 1.2 / 1.3?

  • Drammaticamente migliorato e refactored il set di codici e debloated
  • Installazione / aggiornamento / utilizzo consolidati, migliorati e semplificati
  • App desktop dedicata (*)
  • Enorme numero di correzioni di stabilità
  • Tempi di caricamento di avvio notevolmente ridotti
  • Tutta la grafica e l’audio sono stati revisionati
  • Stazione di emulazione in bundle (correttamente configurata e impostata)
  • Nuovo sistema .mod (stesso sistema di Project Lunar)
  • Cartella console e Gestione giochi (Gestisci le tue cartelle con un’interfaccia utente facile da usare)
  • Supporto delle cartelle corretto con le cartelle sull’interfaccia utente stock
  • Aggiunta la possibilità di avviare diversi giochi per console nell’interfaccia utente di Stock
  • Nuovo kernel con numero di correzioni e miglioramenti
  • Nuovo e migliorato sistema di flashing veloce del kernel (la seconda chiavetta USB FAT32 non è più necessaria per aggiornare il kernel).
  • Supporto per montaggio in rete CIFS
  • Supporto Bluetooth (supporto adattatore Bluetooth generico $ 2-5)
  • Supporto di rete revisionato con interfaccia utente di gestione wifi migliorata
  • Nuovo menu di avvio (come Project Lunar)
  • Nuova ultima build di RetroArch con correzioni e miglioramenti
  • Supporto .CHD PCSX
  • Build PCSX RA ottimizzato (prestazioni migliorate)
  • Sistema di trascinamento automatico migliorato. Aggiungi giochi alla cartella USB e vai. (9000+ opere d’arte, gioco e db inclusi)
  • Supporto controller aggiuntivo aggiuntivo
  • Aggiunta libreria di rendering personalizzata per consentire il supporto di porte extra
  • Inoltre di più!

Port, app, mod e altro!

Come indicato sopra, l’obiettivo principale di Project Eris è consentire agli utenti di personalizzare e costruire i propri port e mod per PlayStation Classic e renderlo il più semplice possibile. Per dare il via a questa iniziativa, abbiamo implementato il nostro nuovo motore .mod, riavviato alcuni dei nostri vecchi progetti port e ne abbiamo portato alcuni nuovi.

Siamo lieti di annunciare la seguente gamma di mod e porte opzionali disponibili per PE sin dalla prima versione:

Quake 3 Arena, OpenLara (Improved!), Enhanced OutRun, Diablo 1, Duke Nukem 3D, Half Life 1, Wolfenstein 3D, Wolfenstein 3D SOD, DraStic, PPSSPP Standalone (emulatore PSP completamente dedicato e caratterizzato)

Anche attualmente in cantiere, stiamo lavorando su DUE motori DOOM avanzati insieme a una controparte BRUTAL DOOM , tra cui una mod Brutal Doom modificata appositamente per il gioco da console e l’incredibile colonna sonora IDKFA di Andrew Hulshult .

Abbiamo anche lavorato su un sacco di altre porte e stiamo lavorando con altri sviluppatori per rendere disponibili alcune porte in più. Puoi anche controllare tutte le fonti e gli esempi di come le porte sono messe insieme nel nostro progetto gitlab Ports qui: https://gitlab.com/modmyclassic/ports

Project ERIS desktop app in arrivo!

Abbiamo collaborato con il talentuoso pascl che ha creato l’app desktop pbPSCReAlpha che attualmente sta lavorando con noi per formare la nuova incarnazione dell’app Project Eris Desktop! Siamo molto entusiasti di questo e felici di averlo nella squadra. Molte persone volevano inizialmente un’app desktop dedicata per BleemSync e ora ne avremo una specifica per Project Eris.

Mentre l’app desktop non sarà pronta per il rilascio contemporaneamente alla versione iniziale di Project Eris, al momento è in fase di elaborazione mentre leggi questo e qui ci sono alcuni screenshot WIP in azione.

Cose da notare / pre-FAQ

  • L’interfaccia utente di BleemSync NON è inclusa per impostazione predefinita a partire dalla versione iniziale di Project Eris. Verrà fornito come pacchetto separato .mod che è possibile installare sulla console
  • Quando verrà rilasciato Project Eris, archiveremo la vecchia pagina BleemSync e la reindirizzeremo qui
  • Project Eris eseguirà la migrazione delle chiavette USB bleemsync e delle modifiche della console al formato PE. Non TUTTO è / può migrare ma ciò che non viene mai migrato rimarrà intatto sull’USB per l’intervento umano
  • Gli stick formattati FAT32 NON sono più supportati! Ciò è principalmente per prevenire la corruzione dei dati. È necessaria SOLO una chiavetta formattata FAT32 se si installa su una PlayStation Classic completamente vaniglia. (Se BleemSync è stato precedentemente installato sulla console, le unità NTFS ed exFAT dovrebbero comunque funzionare correttamente)
  • Il kernel personalizzato NON È PIÙ LUNGO facoltativo. Esiste una routine di flashing automatico veloce del kernel integrata nel caricatore di avvio su USB e rileverà se è necessario aggiornare il kernel personalizzato o meno e il flash automatico automatico di conseguenza. NON eseguirà il flashing del kernel personalizzato se non sono presenti backup del kernel sull’USB per evitare problemi. (I backup vengono eseguiti automaticamente come prima cosa all’avvio se non presenti)

 

Sembra fantastico! Dove / quando posso ottenerne una copia?

Lo sviluppo per 0.9 è completo e ha subito test unitari. Project Eris è attualmente in fase di test pre-release (UAT) che dovrebbe durare una settimana. Finché non ci saranno problemi con la build, questa verrà rilasciata pubblicamente insieme a tutta la fonte che tutti potranno usare.

Fonte
modmyclassic
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