Lo sviluppatore endrift  ha rilasciato in nottata un nuovo aggiornamento di mGBA in versione 0.8.1.mGBA è un emulatore multi-piattaforma per l’esecuzione dei giochi del Nintendo DS, Game Boy Advance e Game Boy su Windows ,Mac,Linux,Nintendo Switch,3DS,PSVITA e Wii. Sarà in futuro più veloce e ottimizzato rispetto a molti emulatori esistenti per Nintendo DS e Game Boy Advance e avrà il supporto dei giochi del Game Boy e Game Boy Color.

Caratteristiche

  • Supporto ELF
  • Supporto per Game Boy Camera
  • Qt: imposta i colori predefiniti di Game Boy
  • Supporto per Game Boy Printer
  • Supporto per Super Game Boy
  • Possibilità di impostare il modello predefinito di Game Boy
  • Visualizzatore di mappe
  • Caricamento e salvataggio cheat automatici
  • Supporto per GameShark e Action Replay
  • Supporto AGBPrint
  • Debugger: punti condizionali e punti di controllo condizionali
  • Possibilità di selezionare GB / GBC / SGB BIOS sulle porte della console
  • Salvataggio / caricamento automatico automatico opzionale
  • Accesso alle partizioni ur0 e uma0 sulla Vita
  • Supporto parziale per i mapper MBC6, MMM01, TAMA e HuC-1 GB
  • GBA: supporto della tabella dei simboli stile ARMIPS / A22i ed ELF
  • Port dello switch iniziale
  • “Completo” supporto hardware Game Boy Advance  .
  • Parziale supporto hardware DS  .
  • Supporto hardware Game Boy / Game Boy Color.
  • Emulazione veloce per Game Boy e Game Boy Advance. Conosciuto per funzionare a piena velocità anche su hardware di fascia bassa, come netbook .
  • Port QT e SDL per un pesante e un frontend leggero.
  • Supporto dello stesso cavo di collegamento(stesso computer) .
  • Salvataggio del rilevamento del tipo, anche per la dimensione della memoria flash .
  • Supporto per cartucce con sensori di movimento e rumble (utilizzabile solo con periferiche di gioco) .
  • Supporto dell’orologio in tempo reale, anche in assenza di configurazione.
  • Un’implementazione GBA BIOS built-in, e la capacità di caricare i file del BIOS esterni. Il DS richiede attualmente BIOS e dump firmware .
  • Supporto del Turbo / fast-forward premendo Tab.
  • Rewind premendo backquote.
  • Frameskip, configurabile fino a 10.
  • Supporto screenshot.
  • Supporto cheat code .
  • 9 slot Salvastati.I Salvastati sono anche visualizzabili come le immagini .
  • Il video e la registrazione GIF.
  • Controller rimappabili per entrambe le tastiere e gamepad.
  • Caricamento da ZIP e archivi 7Z.
  • IPS, UPS e il supporto di patch BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia a linea di comando (non disponibile con port Qt) e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento configurabile dell’ emulazione.
  • Il supporto per il caricamento e l’ esportazione istantaneo del GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per RetroArch / Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte cose più piccole.

Caratteristiche pianificate

  • Supporto cavo di collegamento in rete multiplayer.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin / JOY.
  • M4A mixaggio audio, per un suono di qualità superiore rispetto all’hardware.
  • Supporto della registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per lo scripting Lua.
  • Una suite di debug completa.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.
  • Supporto stampante Game Boy.
  • OpenGL renderer.
  • Il supporto per il processore HLE DS BIOS e DS ARM7.
  • Synthesizing su un firmware DS personalizzato per evitare che necessita di un dump.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o più recente
  • OS X 10.7 (Lion) o più recente
  • Linux
  • FreeBSD

Le seguenti piattaforme sono supportati per tutto tranne DS:

  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
  • Wii
  • PlayStation Vita
CONTROLLI

Per GB e GBA

  • A: X
  • B: Z
  • L: A
  • R: S
  • Start: Enter
  • Select: Spazio

Per DS :

  • A: X
  • B: Z
  • X: S
  • Y: A
  • L: Q
  • R: W
  • Start: Enter
  • Select: Spazio
CHANGELOG

v0.8.1 Nuovo

Correzioni di emulazione:

  • Serializzazione GB: risolto il problema relativo al caricamento del tempo di caricamento del canale 4
  • GBA: correzione del punto di ingresso multiboot durante il salto del BIOS
  • BIOS GBA: correzione del comportamento HLE delle istruzioni non definito
  • GBA DMA: correzione di parametri DMA audio non validi
  • Memoria GBA: le scritture SRAM disallineate vengono ignorate
  • Serializzazione GBA: correzione del registro di trasferimento DMA serializzato
  • Serializzazione GBA: correzione della deserializzazione del timing audio DMA
  • Video GBA: correzione OAM non invalidante dopo il ripristino (correzioni # 1630 )
  • Video GBA: correzione della fusione dello sfondo su linee senza sprite (correzioni # 1647 )
  • Video GBA: correggi la priorità del flag sprite OpenGL

Altre correzioni:

  • Core: risolto il problema relativo all’inizializzazione del proxy thread
  • Core: correzione dell’overflow di numeri interi nel caricamento ELF
  • FFmpeg: risolve l’arresto anomalo quando -strict -2 è necessario per vcodec o container
  • FFmpeg: non consente la registrazione di video senza audio né video
  • GBA: salta automaticamente il BIOS per ROM multiboot
  • Qt: ripristina dinamicamente la scala video solo se un gioco è in esecuzione
  • Qt: risolto lo stato della competizione con eventi video proxy
  • Qt: correzione della selezione del colore nella vista risorse (correzioni # 1648 )
  • Qt: correggi i messaggi OSD mancanti
  • Qt: risolve gli shader durante lo scaricamento degli arresti anomali
  • Qt: correggi le azioni attivate / disattivate sui gamepad (correzioni # 1650 )
  • Qt: Fix dialog estranea (correzioni # 1654 )
  • Qt: risolto il titolo della finestra che non si aggiornava dopo aver chiuso il gioco
  • Qt: risolto il problema con la vista GIF che non consente l’inserimento manuale del nome file
  • Qt: correzione build non GB (correzioni # 1664 )
  • Qt: risolto il problema con la sospensione dell’audio multimediale Qt (correzioni # 1643 )
  • Qt: corregge i nomi non validi per i tasti modificatori (correzioni # 525 )
  • SDL: Aggiorna i puntatori non aggiornati dopo aver aggiunto un joystick (correzioni # 1622 )
  • Util: corregge i crash leggendo ELF non validi
  • VFS: correzione della perdita dell’handle durante la doppia mappatura (correzioni # 1659 )

Varie:

  • FFmpeg: aggiungi più preset
  • Qt: correzione build non SDL (correzioni # 1656 )
  • SDL: utilizza il driver audio DirectSound per impostazione predefinita su Windows
  • Switch: Rendere regolabile la scala OpenGL mentre corri
DOWNLOAD

Desktop OS

Homebrew

Altro

Fonte:
mGBAmGBA Patreon
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Di theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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