[PSVITA/SWITCH]Rilasciato Julius (Caesar III) v1.3.0Tempo di lettura : 4 min

Lo sviluppatore bvschaik ha rilasciato ufficialmente un ulteriore massiccio aggiornamento del primo port/fork di Caesar 3 su Nintendo Switch e PSVITA di Julius con la nuova versione 1.3.0.Julius è una re-implementazione open source di Caesar III,un gioco strategico simile a SimCity ambientato nell’epoca romana incentrato sulla creazione di una città e dei servizi .Lo scopo di questo progetto è creare una versione open source di Caesar 3, con la stessa logica dell’originale, ma con alcuni miglioramenti dell’interfaccia utente, che possono essere riprodotti su più piattaforme. La stessa logica significa che i giochi salvati sono compatibili al 100%, e qualsiasi bug di gameplay presente nel gioco originale Caesar 3 sarà presente anche in Julius.

I miglioramenti dell’interfaccia utente includono:

Supporto per risoluzioni widescreen
Supporto in modalità finestra per desktop a 32 bit
Julius richiede l’esecuzione delle risorse originali (grafica, suoni, ecc.) Di Caesar 3.

Istruzioni per l’installazione su Nintendo Switch

  • Estrai il contenuto di julius_switch.zip nella cartella switch sulla tua scheda SD, in modo da avere una cartella switch/julius con julius.nro dentro.
  • Copia tutti i file da un’installazione di Caesar 3 nella cartella switch/julius sulla tua scheda SD, in modo da avere il file c3.eng e altro nella tua cartella, oltre a julius.nro. Ad esempio, Caesar 3 può essere acquistato da gog.com.

Caratteristiche

  • Supporto per mouse e tastiera Bluetooth
  • Controllo del mouse stick analogico sinistro
  • Scorrimento della mappa stick analogico destro
  • Controlli del mouse in stile touchpad con gesti di clic (breve tocco singolo per clic con il tasto sinistro, ecc.)
  • Tastiera su schermo tramite tasto più, utile per inserire il nome del giocatore

controlli

Stick analogico sinistro = muovi il puntatore del mouse
Stick analogico destro o dpad su / giù / sinistra / destra = Muovi la mappa.
R / A = tasto sinistro del mouse
L / B = tasto destro del mouse
X = Simula Pg. Uppressione tasto
Y = Simula Pg. Downpressione tasto
Plus = Mostra tastiera su schermo, utile per inserire il nome giocatore ecc.

Comandi tattili

Nota: per il multi-touch, le dita devono essere abbastanza distanziate l’una dall’altra, in modo che non le riconosca erroneamente come un dito. Altrimenti il ​​puntatore salterà.

Singolo tocco breve = clic del mouse sinistro
Singolo tocco breve mentre si tiene premuto un secondo dito = clic del mouse destro
Trascinamento del dito singolo = sposta il puntatore del mouse, la distanza del puntatore in risposta al movimento del dito dipende dall’impostazione della velocità del
mouse. ‘n’drop (il tasto sinistro del mouse viene tenuto premuto)
Tre dita trascinate = drag’n’drop (il tasto destro del mouse viene tenuto premuto)

Changelog

Nuove caratteristiche:

  • Pulsante “Accetta nessuno” su granai e magazzini. Premi il pulsante “x” per impostare tutte le risorse (anche future) su “Non accettare”
  • Nuova schermata di configurazione per abilitare / disabilitare le opzioni. Accedilo utilizzando il pulsante “Opzioni” nel menu principale. Una spiegazione delle nuove opzioni è disponibile sul Wiki .
  • Nuova impostazione: salvataggio automatico mensile: salva automaticamente il gioco in autosave.savogni mese di gioco. Abilitalo nel menu Opzioni
  • Editor: ora sono possibili richieste di denarii. Funzionano anche in Cesare 3
  • Schermate complete della città: premi Ctrl + F12 per salvare l’intera città come un file (grande!) Bmp nella tua cartella Caesar 3

Miglioramenti dell’interfaccia utente:

  • Nuova opzione di configurazione: riproduzione di video introduttivi all’avvio del gioco
  • Nuova opzione di configurazione: mostra la velocità di gioco, le informazioni sull’occupazione e le valutazioni nel pannello di controllo (barra laterale) in città, quando l’altezza della finestra lo consente
  • Nuova opzione di configurazione: scorrimento uniforme nella vista della città: scorrimento per pixel anziché per riquadro della mappa
  • Nuova opzione di configurazione: costruisci rapidamente templi per ciascuno degli dei. Seleziona “all” nel menu di costruzione, i templi saranno quindi costruiti nel seguente ordine: Cerere, Nettuno, Mercurio, Marte, Venere.
  • Nuova opzione di configurazione: feedback visivo durante l’eliminazione di edifici. Nella versione precedente questo era attivo per impostazione predefinita, ora è un’impostazione che di default è disattivata (comportamento di Cesare 3)
  • Il feedback visivo sull’eliminazione è ora disponibile anche quando si utilizzano gli overlay
  • Editor: l’utente viene ora avvisato delle modifiche non salvate quando la mappa è stata modificata
  • I file .sav non validi non verranno più caricati
  • I messaggi con video mostrano il testo in caratteri piccoli se non si adatta alla finestra
  • Le rotte commerciali mostrano se si tratta di una rotta terrestre o marittima sul pulsante di scambio aperto
  • Il numero di versione di Julius è ora mostrato nel menu principale
  • Ora è possibile utilizzare il tasto destro per chiudere i messaggi
  • La finestra di dialogo Nuova carriera ora ha un pulsante Indietro
  • Il pulsante Vai al problema è stato aggiunto ai messaggi video per invasioni e disastri
  • Alcune modifiche per adattare i testi in diverse lingue
  • L’anno di gioco (123 a.C. / 123 d.C.) viene ora mostrato utilizzando l’ordine corretto in base alla lingua utilizzata
  • Lo schermo non diventerà più nero quando mostra una finestra di dialogo e quindi ridimensiona la finestra di gioco

Miglioramenti del gameplay:

  • Nuova opzione di configurazione: correggi il bug di immigrazione su molto difficile
  • Nuova opzione di configurazione: correggi i fantasmi di 100 anni quando costruisci città eterne
  • Le strade ora porteranno nei granai per indicare dove si trova l’ingresso del granaio
  • Sono stati aggiunti pulsanti al relativo consulente per alcuni altri messaggi
  • I prefetti ora forniscono anche un feedback sulle condizioni della città nelle informazioni del tasto destro
  • Le roulotte commerciali ora dicono qualcosa quando si fa clic con il tasto destro del mouse. In precedenza solo il primo animale parlava
  • Quando verrai licenziato, l’Imperatore esprimerà a voce alta la sua insoddisfazione nei tuoi confronti

Miglioramenti delle prestazioni:

  • I video saltano i frame quando decodifica il video richiede più tempo della durata dei frame su dispositivi più lenti
  • L’avvio del gioco ora è più veloce perché i file audio ora vengono caricati solo su richiesta, non all’avvio

bugfix:

  • Risolto: blocco congelamento / infinito causato dalla migrazione dei gabbiani
  • Risolto: i gatehouse non aggiungono più strade accanto al gatehouse quando si ruota la mappa
  • Risolto: crash nell’editor quando si utilizza un c3_map_mm.engche non contiene voci di aiuto dell’editor
  • Risolto: scorrimento del testo due volte più veloce nei testi manuali quando si utilizza la rotellina del mouse
  • Risolto: diversi problemi visivi durante l’eliminazione degli edifici
  • Risolto: la musica non si ripristina più quando si annulla la finestra di dialogo delle opzioni audio
  • Risolto: i caratteri accentati nelle descrizioni dei comandi non saranno più all’altezza sbagliata
  • Risolto: le città commerciali non mostrate con una bandiera rossa su alcune mappe dell’impero
  • Risolto: case con accesso parziale alla fontana che non mostrava il blu sull’overlay dell’acqua
  • Risolto: gli obiettivi di valutazione venivano mostrati nel consulente di classificazione per scenari di gioco aperto
  • Risolto: il pulsante Vai al problema nella barra laterale non funzionava quando un’invasione è appena iniziata
  • Risolto: il banner rimanente per mesi mostrava ancora le missioni di tempo limite / sopravvivenza dopo aver vinto lo scenario
  • Risolto: essere in grado di impostare una risorsa per lo stoccaggio e l’esportazione contemporaneamente
  • Risolto: editor: la selezione degli strumenti non dipinge più immediatamente sulla mappa
  • Risolto: editor: flag non visualizzati in alcuni casi
  • Risolto: editor: il favore della richiesta non veniva salvato
  • Risolto: editor: mostra la schermata di fuoco / vittoria durante la modifica dei criteri di vittoria
  • Risolto: editor: le capanne native sono scomparse durante la costruzione di strade

Download

Fonte
Github
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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