[3DS]Rilasciato TWiLight Menu ++ v11.0.0 e nds-bootstrap v0.27.0Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore RocketRobz aka Robz8 ha rilasciato una nuova versione 11.0.0 di TWiLight Menu ++ per i dispositivi DS/DSi/3DS/2DS.TWiLight Menu ++ è un aggiornamento / sostituzione open source del menu DSi e frontend per nds-bootstrap per DSi e flashcard con caratteristiche uniche rispetto a TWLoader (obsoleto) Da Robz8 A partire da questa versione, questa app è stata rinominata in TWiLight Menu ++ (o TWLMenu ++ in breve), con DSiMenu ++ che ora è il nome alternativo (in sostituzione di DSisionX), accanto a SRLoader.

Istruzioni di aggiornamento per una nuova versione

  1. In sd:/_nds, rinomina dsimenuplusplus in TWiLightMenu
  2. Sovrascrivi la cartella _nds sulla root SD, con la nuova dal file .7z.
  3. Per gli utenti di DSi CFW, metti la cartella title nella cartella CFW - SDNAND root sulla root della scheda SD. Se ti viene chiesto di sovrascrivere, fai clic su Yes.
  4. Su 3DS, installa i due CIA nella cartella cia

Istruzioni (Nessuna flashcard, utenti non CFW DSi / 3DS / 2DS)

  1. Nel file 7z, estrai la cartella “_nds” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. 3DS / 2DS: mettilo in “sd: / _ nds / dsimenuplusplus / settings.ini”:
    [SRLOADER]
    CONSOLE_MODEL = 2;
    Se sei su N3DS / N2DS, inserisci 3 invece di 2.
  3. 3DS / 2DS: mettilo in “sd: / _ nds / nds-bootstrap.ini”:
    [NDS-BOOTSTRAP]
    CONSOLE_MODEL = 2;
  4. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in un qualsiasi punto della scheda SD.
  5. Avvia il tuo gioco DSiWare che è stato lanciato e DSiMenu ++ verrà caricato!

Istruzioni (nessuna flashcard, utenti DSi con HiyaCFW)

  1. Nel file 7z, estrai la cartella “_nds” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. Estrai cosa c’è in “CFW – root SDNAND” nella root della tua scheda SD.
  3. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in qualsiasi punto della scheda SD.
  4. Avvia DSiMenu ++!

Istruzioni (Nessuna flashcard, utenti 3DS / 2DS)

  1. Nel file 7z, estrai le cartelle “_nds” e “cia” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in qualsiasi punto della scheda SD.
  3. Abilita la patch di gioco nelle impostazioni di Luma, se hai Luma CFW.
  4. Installa tutti e 2 i CIA nella cartella “cia”. NOTA: Se stai usando EmuNAND, quindi installalo anche su SysNAND.
  5. IMPORTANTE! : Installa DSiMenu ++ Launcher e avvialo . DSiMenu ++ Launcher avvierà DSiMenu ++ su 3DS / 2DS.
  6. Impostare alcune impostazioni (schermata di avvio, LED notifica, ecc.) In base alle proprie preferenze.
  7. Seleziona “Avvia DSiMenu ++”.

Elenco dei giochi che funzionano dalla scheda SD

Un elenco è disponibile a questo indirizzo

Changelog

v11.0.0
  • È stato aggiunto il supporto per CycloDS iEvolution in modalità DSi, e questa volta è confermato che funziona! NOTA: ciò non significa che è possibile accedere ai contenuti della microSD direttamente da TWLMenu ++ sulla scheda SD.
  • Ora controlla se i binari DSi esistono in una ROM potenziata DSi, quando viene avviato in modalità DSi. Se non vengono trovati, verrà visualizzato un messaggio che dice di eseguirlo in modalità DS.
  • Tema Acekard: il Cannot run this on 3DS.messaggio è stato rimosso all’avvio di DSiWare.
  • Il 2 ° anniversario è finito!
  • Ora puoi toccare lo schermo per saltare lo splash TWLMenu ++, quando viene riprodotto.
Correzioni di bug
  • La riduzione dell’heap non viene più mostrata per i giochi SDK5 / TWLSDK, poiché l’opzione non viene letta per quei giochi. (È ancora mostrato per gli utenti B4DS e il tema Acekard.)
  • Altre piccole modifiche sono state apportate per migliorare l’esperienza dell’utente.
Bug noto
  • In CycloDS iEvolution in modalità DSi, a volte si arresta in modo anomalo dopo lo splash DSi o TWLMenu ++, o solo schermate bianche, se entrambi sono disabilitati.
v9.3.0
  • La maggior parte delle patch AP sono ora incluse! Elenco qui . Zelda Spirit Tracks con patch D-Pad (USA / EUR, patch scaricata da GBATemp), ora funziona anche senza problemi di AP! RGF: Tieni presente che al momento ci sono ancora 26 giochi AP che richiedono patch AP tramite metodi alternativi.
  • La velocità di caricamento per la schermata di avvio di DSi è ora più veloce, grazie alla compressione LZ77. La velocità di caricamento sarà la stessa sulle flashcard.
  • Tema 3DS: le icone sui cubi rotanti sono state sostituite con le icone della console di gioco.
  • @vaguerant ) Aggiunti altri 15 file .bin widescreen.
Correzioni di bug
  • Impostazioni: le impostazioni di GBARunner2 ora vengono salvate correttamente, quindi non leggeranno più le impostazioni predefinite. Se stai utilizzando una build GBARunner2 con WiFi, modifica le impostazioni lì, in modo che gli indirizzi MAC non vengano cancellati dal file .ini.
  • Viene ora creato un file di salvataggio da 1 MB per Picross 3D. Se il gioco non funziona correttamente, si prega di eliminare il file .sav, quindi verrà creato un file .sav corretto.
  • @vaguerant ) Corretti gli hack widescreen per Dementium e Dementium II.
  • @chyyran ) Altre correzioni del tema Acekard.

Download

  • Sovrascrivi la cartella _nds nella scheda SD, con la nuova dal file .7z.
  • Su 3DS, installa i due CIA nella cartella cia.
Fonte
Github
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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