[SWITCH]Rilasciato Uae4All2 mod v1.98Tempo di lettura : 12 min

Lo sviluppatore rsn8887 ha rilasciato un ulteriore piccolo aggiornamento dell’emulatore amiga UAE4ALL2 Mod per Nintendo Switch con la nuova versione 1.98. UAE4ALL2 Mod ha raggiunto ottime prestazioni e stabilità sviluppato inizialmente dal dev Cpasjuste e trasformata sottoforma di mod. Supporta i Joy-Con la tastiera virtuale,i file HDF e altre caratteristiche uniche incluse .

INSTALLAZIONE PER PSVITA

Per l’installazione del file vpk potete seguire questa guida
Tramite il FTP di Vitashell e filezilla su PC inserite: il kickstart rom nel percorso
ux0:/data/uae4all/kickstarts/
(ricordo di rinominare in kick13.rom, kick31.rom sia per amiga 500 e per 1200) Inserire il vostro gioco in formato ADF in
ux0:/data/uae4all/roms
Premere START per avviare un gioco

INSTALLAZIONE PER NINTENDO SWITCH

  • Scarica e decomprimi uae4all2_switch.zip
  • Copiare la cartella risultante uae4all2 su /switch/sulla vostra SDCard,controllate che nessun flag dell’ “archivio” è impostato.
  • Ora dovresti avere l’eseguibile /switch/uae4all2/uae4all2.nroe una cartella /switch/uae4all2/data/con le icone della tastiera e altri file di dati sulla tua SDCard.
  • Scaricare da internet e copiare i file del BIOS kick13.rom(dimensione: 262.144 byte), kick20.rom(dimensione: 524.288 byte) e kick31.rom(dimensione: 524.288 byte) nella tua scheda SD in/switch/uae4all2/kickstarts/
  • Usa il tuo Homebrew Launcher o Homebrew Loader preferito per avviare Uaeall2

CONTROLLI PSVITA

Select= Menu
Start + Select = alternare tastiera virtuale
Start + dpad su / giù = muovere lo schermo verso l’alto o verso il basso
Start + dpad sinistra / destra = cambiare lo ScreenMode (per ingrandire la schermata dei giochi)
Levetta analogica destra = mouse analogico (può passare  a sinistra nel menu)
Levetta analogica sinistra = agisce come Amiga joystick
DPAD = agisce come joystick amiga

Quando i controlli personalizzati sono spenti:

L / R = I bottoni del mouse
Quadrato= tasto del joystick autofire (può essere adattato)
X = tasto del joystick (può essere personalizzato)
R + quadrato = CTRL
R + cerchio = LALT
R + croce = AIUTO
L + quadrato = sinistra del mouse
L + cerchio = destro del mouse
R + dpad = tasti freccia

Quando i controlli personalizzati sono attivi: 

L + Start = per passare tra il set di controllo personalizzato 1, 2 e 3

Controlli della tastiera virtuale: 

Start = Tastiera virtuale
Analogico destro su /giù = Spostamento della tastiera virtuale su e giù
Analogico destro destro / sinistro = Cambiare trasparenza della tastiera virtuale
Quadrato = Backspace
Triangolo = Toggle Shift

Controlli touch

Singolo e breve tocco = sinistro del mouse
Spostamento corto mentre si tiene un secondo dito verso il basso = tasto destro del mouse
Trascinamento del singolo dito = sposta il puntatore del mouse, fino al punto del puntatore in risposta al movimento del dito e dalle impostazioni della velocità del mouse
Trascinamento doppio del dito = drag’n’drop (il tasto sinistro del mouse viene tenuto premuto)

CARATTERISTICHE VITA/SWITCH-ESCLUSIVE:

  • Emulazione a pieno regime di tutti i giochi Amiga con frameskip zero
  • Tastiera virtuale completa ,con posizione regolabile e trasparenza regolabile
  • Tre gruppi di personalizzazione completamente personalizzabili: i pulsanti PSVita  su qualsiasi joystick o ingresso chiave Amiga, sono supportati con tre set di controlli personalizzati
  • Supporto di file multipli: fino a 4 file hdf (dimensioni <2 GB ciascuno) possono essere montati contemporaneamente
  • Supporto multiplo su PSVita TV: è possibile mappare completamente fino a quattro controller accoppiati
  • Controllo analogico del mouse: controllare il mouse usando lo stick analogico con sensibilità regolabile
  • Supporto Shader: il default “sharp_bilinear_simple” utilizza scale interi per pixel nitidi e non distorti con sfocatura minima, anche se il gioco viene ingrandito per riempire la schermata completa della PSVita
  • Autofire personalizzato: qualsiasi pulsante PSVita mappato può avere un autofire con velocità regolabile
  • Salvataggio con supporto di file rigido: lo stato può essere salvato anche quando vengono utilizzati file rigidi
  • Impostazioni aggiuntive dell’ emulatore: le interruzioni sprite-sprite possono essere abilitate, le impostazioni di blitter possono essere modificate
  • Separazione stereo regolabile

Funzionalità esclusive per Nintendo switch

  • Sul Nintendo Switch, non c’è ancora il supporto per gli shader. Ma la risoluzione Switch è abbastanza elevata per un ridimensionamento intero perfetto con fattori> 2x in alcuni casi. Il filtro può essere impostato su “Bilineare” o “Nessuno”. Quando è selezionato “Bilineare”, lo schermo viene ridimensionato per riempire il display , mantenendo le proporzioni. Non appaiono barre nere sopra e sotto. L’immagine può essere rapidamente ingrandita usando “R + Start + sinistra / destra” e regolato verticalmente usando “R + Start + su / giù” per centrarlo. Quando è selezionato “Nessuno”, viene applicato solo un ridimensionamento intero perfetto. A seconda della modalità schermo Amiga scelta, lo scaling intero sarà un 1x, 2x, 3x, o in linea di principio anche 4x, a seconda che lo schermo Amiga si adatti. Ciò si traduce in barre nere in alto e in basso.

APPUNTI:

  • Bios: Inserisci i file kickstart nella directory “ux0: / data / uae4all / kickstarts”. I file devono essere denominati come kick13.rom, kick20.rom, kick31.rom
  • Velocità: la maggior parte dei giochi esegue la velocità completa. Alcuni giochi lenti di Amiga 1200 e WHDLoad funzionano più velocemente se la velocità della CPU è ridotta da 14 MHz a 7 MHz, perché contano più su chip personalizzati rispetto alla CPU.
  • File di configurazione: Se hai problemi con le impostazioni che non salva, ecc., Cancellare o rinominare il file di configurazione nella cartella “ux0: / data / uae4all” e riavviare l’emu. Ho sentito che questo può risolvere molti problemi quando si sostituisce una versione precedente di questo emulatore con una versione più recente. Molte cose stanno cambiando nel file di configurazione tra le versioni.
  • Display: lo shader sharp_bilinear_simple,ha acceso per impostazione predefinita, crea un’immagine a pixel nitida con una minima sfocatura. Viene prima applicata una pre-scale massima. Poi del resto utilizza il filtro bilineare incorporato, mantenendo intatto il rapporto di aspetto.
    Molti giochi Amiga si adattano allo schermo PSVita molto bene. Invito tutti a provare il motore del caos con una regolazione dello schermo di 320 * 200 e lo shader sharp_bilinear_simple. L’immagine quasi riempie l’intero schermo e è molto carina senza artefatti o blurriness. L’immagine può essere spostata usando R + Start + Dpad per centrarla nella schermata della PSVita. Funziona tutto liscio con frameskip a zero.
    La selezione di una ‘larghezza prestabilita’ di 320, 352 o 384 (sovraccarico al massimo) determina l’emulazione dello schermo, buona per la maggior parte dei giochi, mentre 640, 704 o 768 provocano l’emulazione di immagini hi-res,
  • Blitter: Le impostazioni Blitter possono aiutare con la grafica in alcuni giochi. Ad esempio, la grafica Rick Dangerous viene fixata impostando Blitter su “immediato” invece di “normale” e riavviando il gioco. Dal momento che funziona molto meglio, “immediato” è ora unvalore predefinito.
  • Collisioni di Sprite: Alcuni giochi richiedono collisioni sprite-to-sprite. Possono essere attivati ​​nel menu “più opzioni”. L’unico gioco che richiede questo è SpaceTaxi 3.
  • Multiplayer: fino a quattro controller su Vita TV sono supportati e possono essere completamente mappati. Il mouse può essere spento perché interferisce con l’altro joystick che controlla il giocatore 2 nella maggior parte dei giochi. Se si abbinano nuovi controller e non sembrano funzionare, eseguire la scansione nel menu “controlli personalizzati” premendo L. In basso dice quanti controlli sono stati trovati.
  • Suono: per l’uso con le cuffie, un’impostazione di separazione stereo di 50 suoni supera l’impostazione predefinita di 100. L’Amiga originale aveva canali completamente disgiunti left / right. Questo può sembrare abbastanza infiammabile sulle cuffie. Per quanto riguarda la frequenza sonora, sul Vita, il valore predefinito di 44,1 kHz offre i migliori risultati.

Anteprima

CHANGELOG

v1.98

  • ricompilato per aggiungere il supporto per il firmware 9.0.0

v1.97

  • aggiunta l’opzione al menu principale che visualizza il manuale di istruzioni online (apre il browser web)(solo per Nintendo Switch)

v1.96

  • Aumenta le massime linee visualizzate da 270 a 286, utile per giochi overscan come Babeanoid
  • aggiusta la sovrapposizione di cia in modalità AGA, corregge Reshoot-R alla schermata del titolo
  • aggiunge il manuale di istruzioni alla schermata Vita livearea

v1.95

  • aggiunto il supporto per i file .zip floppy (sola lettura)
  • su Switch, compilato anche con il livello di ottimizzazione 3

v1.94

  • Corregge le impostazioni hdf con una directory hd diversa da zero causando unità montate errate
  • implementato il supporto per il formato di disco floppy .adz (sola lettura)
  • finestra di dialogo del file widescreen per visualizzare nomi di file più lunghi

v1.93

  • fixa il puntatore del mouse che si blocca a volte quando usi il mouse USB (fisso in SDL)

v1.92

  • aggiunta l’opzione frameskip nuovamente
  • su Vita, usa anche 48 kHz come frequenza sonora predefinita (sembra funzionare un po ‘meglio)

v1.91

  • menu widescreen
  • supporto per tastiera e mouse fisici anche su Switch. Tutte le tastiere che ho provato sembrano funzionare. Il mouse Logitech M187 sembra funzionare correttamente.
  • su Switch, non c’e’ più rallentamento al ritorno dallo sleep (grazie a @Cpasjuste )

v1.90

  • Aggiunta l’opzione di stile della tastiera con molte scelte: originale, calda, fredda, scura (grazie @wronghands )
  • Su Switch, esci quando usi il tasto home
  • Velocizzato il rendering del menu savestate quando vengono visualizzate le anteprime

v1.89

  • Su Switch, corregge il ridimensionamento quando è stato selezionato sharp_bilinear_simple. I pixel sono ancora più nitidi ora!

v1.88

  • aggiunta la tastiera francese su schermo (grazie a @CrashMidnick)

v1.87

  • migliora la qualità dell’anteprima della miniatura
  • rinomina l’opzione porta joystick per chiarire cosa significa
Changelog vecchie versioni Visualizza
FONTE

Github

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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