[3DS/SWITCH]Rilasciato Checkpoint v3.7.2Tempo di lettura : 4 min

Lo sviluppatore italiano dopo un periodo di pausa ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Checkpoint un tool molto utile per 3DS e Nintendo Switch con una nuova versione 3.7.2. Checkpoint è un manager per il backup e ripristino dei salvataggi dei giochi supporta in modo nativo cartucce 3DS e DS, titoli standard digitali e titoli dimostrativi. Inoltre, controlla e filtra automaticamente i titoli homebrew che potrebbero non disporre di un archivio di salvataggio.In entrambe le versioni, i titoli possono essere impostati come preferiti in modo che siano sempre visualizzati in alto. Ciò richiede il file di configurazione per essere modificato. Il comportamento dei pulsanti è stato modificato e sono stati apportati miglioramenti minori,fixati i crash e l’interfaccia per Nintendo Switch si affida alla GPU.

Percorso di lavoro

Checkpoint si basa sulle seguenti cartelle per archiviare i file che genera. Nota che tutte le directory di lavoro sono generate automaticamente al primo avvio (o quando Checkpoint trova un nuovo titolo che non ha ancora una directory di lavoro).

  • sdmc:/switch/Checkpoint: percorso principale
  • sdmc:/switch/Checkpoint/saves/<title id> <game title>: percorso root per tutti i backup di salvataggio per un gioco generico

Utilizzo

Checkpoint per Switch viene eseguito solo su homebrew launcher e il firmware 3.0.0 è richiesto.

Il primo lancio richiederà molto più tempo del solito (di solito 1-2 minuti a seconda del numero di titoli installati), a causa della creazione delle directory di lavoro – Checkpoint sarà significativamente più veloce al momento del lancio da quel momento in poi.

Note Preliminari

  • Questo non funziona sul firmware più recente ed è stato anche segnalato che funziona su <= 3.0.0. Altri firmware possono o non funzionare.
  • Questo è stato testato più volte da vari tester, ma voglio affermare che non l’ho mai provato sul vero hardware, perché non ho accesso homebrew. Per questo motivo, potrebbero esserci imperfezioni nell’interfaccia utente o nell’esperienza utente.
  • Questo non funziona sulla modalità ancorata, poiché è necessario utilizzare il touchscreen per eseguire tutte le operazioni.
  • Questo si basa ancora sul vecchio nx-hbmenu per disegnare il testo sullo schermo. Sarà aggiornato più tardi in futuro per utilizzare il carattere condiviso .
  • Utilizzare a proprio rischio. NON sono responsabile per problemi causati, direttamente o non direttamente, dall’uso di Checkpoint.

Puoi trovare screenshot qui .

Per maggiori informazioni, istruzioni d’uso e crediti, si prega di consultare il readme .

Changelog

v3.7.2

  • Risolto: compilato con supporto per la versione di sistema 9.0.0 . Si prega di aggiornare a Checkpoint 3.7.2+ per essere in grado di eseguire questo software su versioni di sistema 9.0.0 o successive.
  • Risolto: correzioni grafiche e aggiornamenti delle dipendenze di routine.

v3.7.0

3DS: novità

  • Aggiunto: Sharkive è ora unito a Checkpoint . Un nuovo menu Cheat è stato implementato all’interno di Checkpoint per essere in grado di gestire i cheat per Luma3DS.
    • L’intero database dei cheat non è in linea e raggruppato all’interno di Checkpoint. Non è più necessaria la connessione Internet, non più i tempi di caricamento rallentano a causa della melassa.
    • Sei in grado di selezionare e abilitare solo i trucchi che vuoi davvero avere. Questo risolve i problemi causati da file cheat troppo grandi per essere completamente visualizzati nel cheat engine di Luma3DS.
    • Gli aggiornamenti dei cheat avverranno quando:
      • Aggiornamenti del checkpoint.
      • Costruisci Checkpoint dalla fonte.
      • Costruisci il cheat database e lo inserisci nella scheda SD nella posizione prevista, in modo che venga caricato al posto di quello in bundle.
    • Questa funzione deprezza Sharkive .
  • Aggiunto: possibilità di cambiare le monete del gioco . Molti di voi hanno continuato a richiederlo per tutto il tempo. Non so perché tu voglia questa funzione così tanto, ma eccola qui. È possibile accedervi passando il titolo NAND del registro attività o premendo SELEZIONA + toccando l’angolo in alto a destra.
  • Aggiunto: UI riprogettata. Divertiti mentre è fresco.
  • Aggiunto: hotswap cartuccia opzionale. È ora possibile scegliere dalla configurazione se si desidera essere in grado di sostituire la cartuccia con Hots mentre Checkpoint è in esecuzione.
    • Questa impostazione è disabilitata per impostazione predefinita. L’aspetto negativo di questa funzione è che l’interfaccia utente rallenta per un paio di secondi prima di essere reattiva durante l’avvio.
  • Aggiunto: registrazione. I log verranno scritti in /3ds/Checkpoint/checkpoint.log.
    • Questa funzione deprecare JEDECheck .
  • Risolto: il carrello non è più memorizzato nella cache. Ciò significa che la cache non verrà ricostruita ogni volta che si scambiano le cartucce prima di eseguire Checkpoint.
  • Risolto: l’ordinamento preferito ora funziona di nuovo correttamente.
  • Risolto: riduce la dimensione dell’eseguibile. Ora memorizza al suo interno un intero database di cheat (~ 1.6MB json), funzionalità di altre due diverse applicazioni e riesce comunque a essere sostanzialmente di dimensioni uguali rispetto alla vecchia versione stabile.
  • Refactoring, refactoring, refactoring …

Switch: Novità

  • Aggiunto: funzione Sharkive anche per Switch . Un nuovo menu Cheat è stato implementato all’interno di Checkpoint per essere in grado di gestire i cheat per Atmosphere.
    • L’intero database dei cheat non è in linea e raggruppato all’interno di Checkpoint.
    • Sei in grado di selezionare e abilitare solo i trucchi che vuoi davvero avere. Questo è un approccio alternativo ai cheat toggle.
    • Gli aggiornamenti dei cheat avverranno quando:
      • Aggiornamenti del checkpoint.
      • Costruisci Checkpoint dalla fonte.
      • Costruisci il cheat database e lo inserisci nella scheda SD nella posizione prevista, in modo che venga caricato al posto di quello in bundle.
  • Aggiunto: configurazioni online . Ora puoi configurare Checkpoint dal tuo browser Internet. Checkpoint si comporterà come un server HTTP durante l’esecuzione.
    • Connettiti a SWITCH_IP_ADDRESS:8000qualsiasi dispositivo connesso alla stessa rete dello Switch per poter accedere alle configurazioni.
  • Aggiunto: server FTP . Probabilmente vuoi essere in grado di salvare i tuoi salvataggi dall’interruttore una volta eseguito il backup. Mentre trovo soluzioni più pratiche, goditi questo server FTP non bloccante. È possibile accedere alla connessione SWITCH_IP_ADDRESS:5000con nome utente e password vuoti.
  • Aggiunto: UI riprogettata. Divertiti mentre è fresco.
  • Aggiunto: supporto tastiera di sistema. La tastiera personalizzata originariamente configurata è stata rimossa da Checkpoint per sfruttare appieno l’applet della tastiera di sistema.
  • Aggiunto: cambia pagina con L / R.
  • Aggiunto: registrazione. I log verranno scritti in /switch/Checkpoint/checkpoint.log.
  • Risolto: l’ordinamento preferito ora funziona di nuovo correttamente.
  • Risolto: riduce la dimensione dell’eseguibile. Ora memorizza un intero database di cheat all’interno e riesce ancora a essere ~ 1 MB più leggero della precedente versione stabile.
  • Risolto: Checkpoint non funzionava più se nx-hbmenu veniva lanciato su un’applet di sistema (come Album).
  • Refactoring, refactoring, refactoring …

Gestione dei trucchi

Da questa versione, Checkpoint gestisce anche la gestione dei cheat. I file cheat sorgente sono forniti da Sharkive, che è un altro progetto che va avanti da un po ‘di tempo.

Inizialmente, Sharkive era un homebrew 3DS in grado di gestire i cheat. Poiché le sue funzionalità sono state ora integrate in Checkpoint, l’app stessa è stata deprecata e interrotta. Se provi a eseguire Sharkive, ora si chiuderà da solo.

Per saperne di più sui cheat code, su come inviarli e su come partecipare al progetto, il repository di Sharkive è un buon punto di partenza.

L’utente ikeb0mb # 2998 ha realizzato un tutorial video davvero utile per mostrare come utilizzare Cheat Engine. Per favore guarda!

Roadmap

Funzionalità che non sono state incluse in questa versione (mi dispiace):

  • Un’interfaccia utente migliore
  • Gestione del salvataggio BCAT
  • Un’interfaccia web migliore
  • Manuale integrato con l’interfaccia web
  • Aggiornamento automatico
  • Aggiornamento cheat

Avrà più senso implementarli quando l’intera applicazione sarà progettata in modo da integrare questa funzionalità, mantenendo l’esperienza dell’utente il più pulita possibile. Il software che conta riguarda la qualità, non la quantità.

Download

Per 3DS
Per Nintendo Switch

Checkpoint.nro

Fonte
Github
Ti è piaciuta la notizia? Supporta theheroGAC su Patreon!

theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

Ti potrebbe anche interessare

Rispondi