[PS3]Rilasciato ManaGunZ v1.36: aggiunge il supporto ufficiale a PS3HENTempo di lettura : 5 min

Lo sviluppatore Zar dopo un periodo di pausa ha rilasciato un nuovo aggiornamento di ManaGunZ in versione 1.36.Per chi non ha mai sentito parlare o per chi è nuovo su firmware personalizzato,ManaGunZ è un backup manager che si basa sul codice sorgente di Iris Manager con caratteristiche uniche rispetto a IrisMAN del developer Aldo Vargas ed è  in grado di avviare giochi PS3,PS2,PSX e PSP.Con il nuovo aggiornamento è stato aggiunto il supporto a PS3HEN

CARATTERISTICHE

Compatibile con tutti i CFW fino al 4.84 CEX e DEX
Avvio di giochi PS3,PS2,PS1,PSP
Direct boot: Permette di lanciare il gioco direttamente dopo il montaggio. Non supporta tutti i giochi (tutti i giochi Lego funzionano).Con questa opzione non c’è bisogno di tornare alla XMB per lanciare il gioco.
Clean Syscall: Disabilita le Peek & Poke delle chiamate di sistema, in particolare la chiamata di sistema 6, 7, 8, 9, 10, 35, 36, queste syscall non esistono su un OFW. Quindi, questa opzione impedisce di essere bannati dal PSN (in particolare con Black Ops II), ma questo non è garantito, il rischio non esiste. Inoltre non ci sono modi per rilevare un CFW …
Change IDPS: E ‘ possibile modificare le IDPS nel LV2
Ext. Game Data: Permette di installare i gamedata da un dispositivo USB invece dell’HD interno del vostro sistema. Fondamentalmente, si reindirizza il percorso: “/ dev_hdd0 / gioco” a “/ dev_usb000 / GAMEI”
Payload: Qui è possibile scegliere quale payload verrà utilizzato per montare il vostro gioco. Io non so davvero se un PAYLOAD e utile o migliore di un altro … dalla mia esperienza, ho sempre visto gli stessi risultati con tutti i payload per i giochi ISO, se si è in cobra fw, si userà il payload del cobra altrimenti utilizzerà il mamba.
Per i giochi JB , è possibile scegliere il payload estratto da:
[*] Iris ( “sky”)
[*] multiMAN ( “MM”)
[*] Cobra (è disponibile solo con un cobra cfw)
[*] Mamba (è disponibile solo con un CFW- non cobra)

Impostare il dispositivo USB primario.Questo e’ fisso con il dispositivo USB in cui il gioco viene memorizzato come il dispositivo USB principale. Questa opzione permette di avviare i giochi senza alcun problema. E ‘disponibile solo con un cobra cfw.
Emulation Qui si può scegliere quale tipo di emulazione per montare il tuo gioco. Questa opzione permette di far funzionare i giochi senza alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i giochi JB. Hai la possibilità di scegliere 3 possibilità:

  • Nessuno: Non c’è nessuna “emulazione speciale”, il percorso “/ dev_bdvd” è solo reindirizzato al percorso del gioco.
  • BD-Mirror: patcha il montaggio nel LV2 per REINDIRIZZARE il dev_bdvd del dispositivo o dev_ps2disk per l’uso interno da parte del dispositivo in cui è memorizzato il backup. Questa opzione funziona bene con i dispositivi esterni collegati.
  • BD-EMU : Reindirizza il percorso della libfs.sprx per il percorso di una libfs patchato.

Patched from : Questa opzione è disponibile per i giochi JB e se si sceglie “Emulazione: BD-EMU”. Permette di scegliere quale patch libfs  si desidera utilizzare. Ho trovato 3 patch, uno da MM, e un altro da Iris e, infine, l’ultimo da ReactPSN. Non so se c’è una patch meglio di un altra.
Mount / app_home:Fondamentalmente, questo è un reindirizzamento della patch / app_home al percorso “/ dev_bdvd”. Questa opzione permette di far funzionare i giochi senza alcun problema.
Use patched plugin:Questa opzione è disponibile se si sceglie “Sì” per montare “/ app_home”. Il percorso “/ app_home” è rimpiazzato da “/ dev_bdvd” all’interno del plugin explore_plugin.sprx . Inoltre, l’icona della “/ app_home” nella XMB è cambiata in un disco. Fondamentalmente, si reindirizza il percorso del plugin originale al plugin patchato

DIMOSTRAZIONE DEL MANAGER

CHANGELOG

v1.36

Aggiunta : supporta PS3HEN. Ho rimosso tutte le funzionalità non supportate da HEN (testato su HEN 2.3.1). 
Aggiunta : db widescreen aggiornato da github pcsx2. 
Aggiunto : se non si utilizza R2 per gestire la velocità, la velocità aumenta quando si tiene premuto un pulsante. 
Aggiunto : per UI FLOW, viene visualizzata una barra di scorrimento quando si scorre rapidamente l’elenco dei backup. 
Aggiunto : mappatura VRAM modificata per gestire più backup. Vedi note (1). 
Aggiunto : mostra i valori RGBA quando si modifica un colore. 
Modifica : quando si tiene premuto il cerchio per uscire, c’è solo un anello di caricamento invece di 3. 
Aggiunto : è possibile aggiungere un filtro colore su alcune immagini. Vedi note (2). 
Aggiunto : il menu Impostazioni è suddiviso in 3 livelli anziché 2.
Aggiunto : filtro piattaforma per UI XMB. 
Correzione : esegue la scansione di dev_cf (compact flash) anziché dev_cd. 
Aggiunte : le impostazioni “Sì / No” sono sostituite da un interruttore. 
Aggiunto : nuove icone a tema per l’interruttore. 
Correzione : Rawseciso non è più se stesso. Risolve il problema con ISO da NTFS con una PS3HEN. 
Correzione : problema con ps2 elf crc. Risolve diversi problemi con le opzioni di patch iso come quando “disabilita widescreen” non era disponibile. 
Correzione : Pnach non è stato tradotto correttamente in .CONFIG, endianness errato nel codice operativo sostitutivo. 
Correzione : per evitare problemi con alcuni personaggi, il nome dei file delle impostazioni di gioco utilizza title_id invece del titolo. 
Rimosso: Ho rimosso l’opzione “Collegamento pkg” perché è rotta. Lo riparerò più tardi. 
Aggiunto nel FileManager : Ulteriori informazioni sui dispositivi: capacità, file system, nome, etichetta, scrivibile. 
Aggiunto nel FileManager : sono disponibili diversi display di root predefiniti. Inoltre, puoi personalizzare il tuo display nelle impostazioni. 
Aggiunto nel FileManager : opzioni specifiche sono disponibili se si selezionano più file con la stessa estensione. Ad esempio, è possibile estrarre 3 pkg di fila. 
Aggiunto nel FileManager : nuove icone dei temi utilizzate per la casella di chiusura, la dockbox e il cursore. 
Aggiunto nel FileManager : supporta il nome file UTF8 e anche il loro contenuto con TXTviewer. 
Aggiunto in OffsetFinder: Genera tutti i file per aggiornare managunz a un nuovo firmware. Digita “make update”.

Note : 
(1) Le immagini di ogni gioco sono archiviate in una memoria di slot da 512 KB in formato bitmap. 
Per Flow3D, è memorizzato in slot da 2 MB, ci sono meno slot. 
La dimensione delle immagini del gioco è limitata. 
Possiamo calcolarne le dimensioni = Larghezza x Altezza x Passo 
Uso trama ARGB, il passo è 4. 
La dimensione dell’immagine deve rispettare: 
Larghezza x Altezza <0x20000 = (512 x 1024) / 4 
E in Flow3D: 
Larghezza x Altezza <0x80000 = (2 x 1024 x 1024) / 4

Per non avere alcun problema di memoria, ti consiglio di utilizzare le seguenti dimensioni:

Immagine Larghezza Altezza
ICON0 320 176
COVER PS1 250 250
COVER PS2 250 350
COVER PS3 260 300
COVER PSP 200 340
COVER3D PS1 ANTERIORE 450 450
COVER3D PS1 INDIETRO 600 450
COVER3D PS2 570 850
COVER3D PS3 525 950
COVER3D PSP 800 640

(2) È possibile scegliere il filtro colore con (R1) nelle impostazioni. 
È disponibile per le immagini BG, BGS, SIDEBAR, BOXBODY, BOXHEAD e NOTIF. 
Puoi aggiungere questi colori anche nel file colorset.ini. 
Sono chiamati COLOR_BG, COLOR_BGS, COLOR_SIDEBAR, COLOR_BOXBODY, COLOR_BOXHEAD e COLOR_NOTIF. 
Se non scrivi un colore in colorset.ini verrà disabilitato.

v1.35

  • Aggiunto il supporto per 4.84C e 4.84D
  • Correzione:fixati i payload del Mamba per D-REX che non caricavano correttamente gli hash dei moduli
  • Nota: aggiornamento di littlebalup, grazie.

Nota:
(1) Ci sono 2 modi per farlo:
il primo è quello di aprire il menu delle opzioni mentre il cursore si trova sull’intestazione della finestra.
Il secondo è usare la seguente combinazione:
-Dock a sinistra: Tenere premuto R1 + D-PAD sinistro.
-Dock a destra: Tieni premuto R1 + D-PAD DESTRO.
-Dock to FULL: tenere premuto R1 + D-PAD Su.
-Restore: tenere premuto R1 +  D-PAD Giu’.
(2) Usa la funzione di copia nel menu di gioco. Se la destinazione è FAT32, il file grande verrà diviso, se non lo sarà verrà aggiunto.
In File manager per unire i file, seleziona SOLO il primo file con estensione ‘66600’ e incollalo.
(3) Per ridurre l’uso della memoria, non caricherà più  di 4 temi. Viene caricato solo il tema dell’interfaccia utente corrente.
Per ogni tema in ciascuna interfaccia utente, cerca i seguenti file.
-BG.PNG: Sfondo principale
-BGS.PNG: impostazione sfondo
-SIDEBAR.PNG: sfondo
barra laterale
-FONT.TTF: carattere.
-colorset.ini: set di colori usato nell’homebrew.
Quando si carica il tema, verrà utilizzato il carattere del tema e il primo set di colori definito nel file. Ma sarai in grado di cambiarli nel menu delle impostazioni del tema.
L’interfaccia utente XMB utilizza più file per le colonne: SETTINGS.PNG, FAVORITES.PNG, PS3.PNG, PS2.PNG, PS1.PNG, PSP.PNG.
Inoltre, prima di caricare i file dalla directory ‘comune’, controllerà se questi file non esistono nella directory dei temi.

DOWNLOAD

FONTE
PSX-PLACE  e GITHUB
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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