[3DS]Rilasciato TWiLight Menu ++ v9.0.4[AGGX1]Tempo di lettura : 22 min

Lo sviluppatore RocketRobz aka Robz8 ha rilasciato una nuova versione 9.0.4 di TWiLight Menu ++ per i dispositivi DS/DSi/3DS/2DS.TWiLight Menu ++ è un aggiornamento / sostituzione open source del menu DSi e frontend per nds-bootstrap per DSi e flashcard con caratteristiche uniche rispetto a TWLoader (obsoleto)

Da Robz8

A partire da questa versione, questa app è stata rinominata in TWiLight Menu ++ (o TWLMenu ++ in breve), con DSiMenu ++ che ora è il nome alternativo (in sostituzione di DSisionX), accanto a SRLoader.

Istruzioni di aggiornamento per una nuova versione

  1. In sd:/_nds, rinomina dsimenuplusplus in TWiLightMenu
  2. Sovrascrivi la cartella _nds sulla root SD, con la nuova dal file .7z.
  3. Per gli utenti di DSi CFW, metti la cartella title nella cartella CFW - SDNAND root sulla root della scheda SD. Se ti viene chiesto di sovrascrivere, fai clic su Yes.
  4. Su 3DS, installa i due CIA nella cartella cia

Istruzioni (Nessuna flashcard, utenti non CFW DSi / 3DS / 2DS)

  1. Nel file 7z, estrai la cartella “_nds” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. 3DS / 2DS: mettilo in “sd: / _ nds / dsimenuplusplus / settings.ini”:
    [SRLOADER]
    CONSOLE_MODEL = 2;
    Se sei su N3DS / N2DS, inserisci 3 invece di 2.
  3. 3DS / 2DS: mettilo in “sd: / _ nds / nds-bootstrap.ini”:
    [NDS-BOOTSTRAP]
    CONSOLE_MODEL = 2;
  4. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in un qualsiasi punto della scheda SD.
  5. Avvia il tuo gioco DSiWare che è stato lanciato e DSiMenu ++ verrà caricato!

Istruzioni (nessuna flashcard, utenti DSi con HiyaCFW)

  1. Nel file 7z, estrai la cartella “_nds” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. Estrai cosa c’è in “CFW – root SDNAND” nella root della tua scheda SD.
  3. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in qualsiasi punto della scheda SD.
  4. Avvia DSiMenu ++!

Istruzioni (Nessuna flashcard, utenti 3DS / 2DS)

  1. Nel file 7z, estrai le cartelle “_nds” e “cia” e il file “boot.nds” nella root della scheda SD.
  2. Inserisci le cartelle .gb / .gbc / .nes / .nds in qualsiasi punto della scheda SD.
  3. Abilita la patch di gioco nelle impostazioni di Luma, se hai Luma CFW.
  4. Installa tutti e 2 i CIA nella cartella “cia”. NOTA: Se stai usando EmuNAND, quindi installalo anche su SysNAND.
  5. IMPORTANTE! : Installa DSiMenu ++ Launcher e avvialo . DSiMenu ++ Launcher avvierà DSiMenu ++ su 3DS / 2DS.
  6. Impostare alcune impostazioni (schermata di avvio, LED notifica, ecc.) In base alle proprie preferenze.
  7. Seleziona “Avvia DSiMenu ++”.

Elenco dei giochi che funzionano dalla scheda SD

Un elenco è disponibile a questo indirizzo

Changelog

v9.0.4

  • Aggiunto supporto widescreen per Pokemon Platinum (USA) (Rev 1). 
    Il totale della ROM è ora 201-> 202.

Cosa c’è di nuovo?

  • I controlli di integrità sono stati aggiunti per il lancio widescreen. 
    Verifica se è stato eseguito il backup di un TwlBg.cxifile personalizzato sd:/luma/sysmodules, se l’ampio cheat è stato copiato correttamente e se il file Widescreen TwlBg è stato spostato sd:/luma/sysmodulescorrettamente. 
    Se qualcuno di questi fallisce, il gioco si gioca in 4: 3.

Risoluzione del problema

  • Correzione minore del codice di copia del file.

v9.0.3

È stato aggiunto il supporto widescreen per questi giochi (115 -> 201):

  • Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles (Europa)
  • Assassin’s Creed II – Discovery (Europa)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles – Ring of Fates (Europa)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles – Echoes of Time (Europa)
  • Final Fantasy IV (Europa)
  • Kingdom Hearts – 358-2 giorni (Europa)
  • Kingdom Hearts – Re-coded (Europa)
  • Phantasy Star 0 (Europa)
  • Pokémon – Versione Diamante / Perla (Europa)
  • Pokémon – Platinum Version (Europa)
  • Pokémon – HeartGold / SoulSilver Version (Europa)
  • e altro ancora …

Controlla il file .txt widescreen per l’elenco dei giochi.

Cosa c’è di nuovo?

  • Manuale: la pagina GBARunner2 è stata aggiornata!

Correzioni di bug

  • Quando si avvia un gioco in widescreen, se la sysmodulescartella non viene trovata in sd:/luma, la cartella verrà creata, quindi Widescreen.cxiverrà caricata correttamente.
  • Come GBARunner2 legge bios.binda sd:/gba, il GBA BIOS viene ora controllato anche lì.
  • Le carte Slot-1 Directlanciate usando il metodo ora usano sempre la frequenza del suono di 48 kHz, al fine di correggere l’errore in cui l’uso di 32 kHz fa sì che il suono non funzioni.
  • Tema di Saturno: posizionamento fisso per i messaggi di salvataggio.

Non è più necessario tenere premuto L per far funzionare i seguenti giochi

  • Pokemon Platinum (crash casuali corretti)
  • Rockman ZX / MegaMan ZX
Vecchie versioni Visualizza

Download

  • Sovrascrivi la cartella _nds nella scheda SD, con la nuova dal file .7z.
  • Su 3DS, installa i due CIA nella cartella cia.
Fonte
Github
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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