[SWITCH]Rilasciato Atmosphère V0.9.3Tempo di lettura : 2 min

Nuovo aggiornamento di Atmosphère rilasciato dallo sviluppatore SciresM con la nuova versione 0.9.3 .Per aggiornare o installare questa nuova versione consiglio questa guida dei nostri amici di Nintendomoddingitalia. Per chi è un utente avanzato restate in attesa di una nuova versione di Kosmos

Vi consiglio di leggere il changelog a metà articolo per le nuove caratteristiche aggiunte

Componenti

Atmosphère è costituito da più componenti, ciascuno dei quali sostituisce / modifica un diverso componente del sistema:

  • Fusée: Loader della prima fase, responsabile del caricamento e della validazione della fase 2 (TrustZone personalizzata) più il pacchetto 2 (i sysmodules Kernel / FIRM) e la loro applicazione in base alle necessità. Questo sostituisce tutte le funzionalità normalmente in Package1loader / NX Bootloader.
    • Sept: payload utilizzato per abilitare il supporto per la derivazione della chiave di runtime su 7.0.0.
  • Exosphère: TrustZone personalizzato, per eseguire un monitor sicuro personalizzato
  • Thermosphère: supporto ELu EmuNAND, ovvero backup e utilizzo di immagini NAND virtualizzate / reindirizzate
  • Stratosphère: Custom Sysmodule (s), entrambi in stile Rosalina per estendere il kernel / fornire nuove funzionalità e lo stile di reimplementazione del caricatore per agganciare azioni importanti del sistema
  • Troposphère: patch del sistema operativo Horizon a livello di applicazione, utilizzati per implementare le funzionalità CFW desiderabili

Changelog

V0.9.3

  • Grazie a hexkyz, la sequenza di avvio di fusee è stata notevolmente ottimizzata.
    • L’addestramento della memoria è ora gestito da un binario separato ( fusee-mtc, caricato dal fusee-primario prima del fusee-secondario).
    • I tempi di visualizzazione della schermata iniziale inutilmente lunghi sono stati ridotti.
    • Il risultato finale è che Atmosphere ora si avvia in modo significativamente più veloce. 🙂
    • Nota: questo significa che fusee-primary deve essere aggiornato affinché Atmosphere si avvii correttamente.
  • La stringa di versione è stata modificata e ora informa gli utenti se stanno usando o meno emummc.
  • Atmosphere ora esegue automaticamente il backup delle chiavi BIS dell’utente all’avvio.
    • Ciò dovrebbe impedire a un utente di corrompere la nand senza accedere a una copia delle chiavi necessarie per risolverlo.
      • Ciò è particolarmente rilevante per le unità ipatched, in cui la vulnerabilità RCM non è un’opzione per indirizzare i mattoni.
  • Il pmmodulo di sistema è stato riscritto come parte del refattore in corso di Stratosphere.
    • È stato aggiunto il supporto per la dichiarazione anticipata di un servizio mitm’d prima dell’avvio di un sistema utente personalizzato.
      • Ciò dovrebbe aiutare a risolvere i problemi di dipendenza con i tempi di registrazione del servizio.
    • SM è ora informato dell’ID del titolo di ogni processo, inclusi i moduli di sistema integrati.
  • Il creportmodulo di sistema è stato riscritto come parte del refattore in corso di Stratosphere.
    • creport ora scarica fino a 0x100 di stack da ciascun thread nel processo di destinazione.
    • Sono stati corretti alcuni bug, incluso uno che faceva sì che creport scaricasse erroneamente i messaggi morenti del processo.
  • Sono stati aggiunti i system_settings.inivalori predefiniti per il controllo dell’utilizzo della memoria di hbloader in modalità applet.
    • Queste impostazioni predefinite riservano abbastanza memoria in modo che homebrew possa avviare swkbd in modalità applet.
  • Il fatalmodulo di sistema è stato riscritto come parte del refattore in corso di Stratosphere.
    • L’output di visualizzazione errato (“2000-0000”) è stato corretto. Fatal ora mostrerà correttamente 2162-0002 quando questo si verifica.
    • È stato corretto un bug di vecchia data relativo alla gestione fatale dei display e il comportamento ufficiale di inizializzazione del display ora è stato corretto.
  • Miglioramenti generali della stabilità del sistema per migliorare l’esperienza dell’utente.
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Download

Fonte
Github
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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