[SWITCH]Rilasciato sys-clk 0.12.1[AGGX1]Tempo di lettura : 2 min

Il team Retronx ha rilasciato un nuovo aggiornamento di sys-clk per Nintendo Switch in versione 0.12.1.
sys-clk è un modulo di sistema che permette di impostare cpu / gpu / mem clock in base all’applicazione in esecuzione e allo stato ancorato,inoltre velocizza i tempi di caricamento in caso la vostra console è piena di giochi.

Installazione

Le seguenti istruzioni presuppongono che tu abbia un Nintendo Switch con Atmosphère, aggiornato almeno all’ultima versione stabile. Copia la cartella configatmospherealla radice della tua sdcard, sovrascrivendo i file, se richiesto.

File importanti

  • Il file di configurazione consente di impostare gli orologi personalizzati per stato ancorato e ID titolo, descritti di seguito/config/sys-clk/config.ini
  • File di log in cui il log viene scritto se abilitato/config/sys-clk/log.txt
  • Il file flag di log abilita la scrittura del log se il file esiste/config/sys-clk/log.flag

config

Le preimpostazioni possono essere personalizzate aggiungendole al file di configurazione ini situato in /config/sys-clk/config.ini, utilizzando il seguente modello per ogni app

[Application Title ID]
docked_cpu=
docked_gpu=
docked_mem=
handheld_charging_cpu=
handheld_charging_gpu=
handheld_charging_mem=
handheld_charging_usb_cpu=
handheld_charging_usb_gpu=
handheld_charging_usb_mem=
handheld_charging_official_cpu=
handheld_charging_official_gpu=
handheld_charging_official_mem=
handheld_cpu=
handheld_gpu=
handheld_mem=
  • Sostituisci Application Title IDcon l’ID titolo del gioco / dell’applicazione che ti interessa personalizzare. Un elenco di ID titolo del gioco può essere trovato in [wiki Switchbrew] (https //switchbrew.org/wiki/Title_list/Games).
  • Le frequenze sono espresse in mhz e saranno ridimensionate ai valori più vicini possibili, descritti nella tabella di clock sottostante.
  • Se una chiave viene omessa, il valore è vuoto o impostato su 0, verrà ignorato e verranno applicati gli orologi di serie.
  • Se la ricarica, SYS CLK cercherà le frequenze in questo ordine, raccogliendo il primo config trovato caricatore specifico (USB o ufficiale) handheld_charging_usb_Xhandheld_charging_official_X non specifica carica confighandheld_charging_X config palmare handheld_X

Esempio 1 Zelda BOTW

  • Overclock CPU quando è collegato o in ricarica
  • Overclock MEM al clock ancorato quando viene tenuto in mano

Porta a un framerate più agevole (ex nella foresta di korok)

[01007EF00011E000]
docked_cpu=1224
handheld_charging_cpu=1224
handheld_mem=1600

Esempio 2 Picross

  • Underclocks sul palmare per risparmiare batteria
[0100BA0003EEA000]
handheld_cpu=816
handheld_gpu=153
handheld_mem=800

capping

Per proteggere la batteria da sforzi eccessivi, è possibile che i limiti richiesti dalla configurazione vengano limitati prima dell’applicazione, a seconda del profilo corrente:

Handheld Ricarica (USB) Carica (ufficiale) ancorata
MEM
processore
GPU 460 768

Tabella Clock (MHz)

Clock MEM

  • 1600> clock ufficiale docked, max
  • 1331> palmare ufficiale
  • 1065
  • 800
  • 665

Clock della CPU

  • 1785 → massimo clock, causerà instabilità in alcune configurazioni
  • 1683
  • 1581
  • 1428
  • 1326
  • 1224 → sdev oc
  • 1122
  • 1020 → dock e palmare ufficiali
  • 918
  • 816
  • 714
  • 612

Clock della GPU

  • 921 → orologio massimo
  • 844
  • 768 → dock ufficiale
  • 691
  • 614
  • 537
  • 460 → palmare max
  • 384 → palmare ufficiale
  • 307 → palmare ufficiale
  • 230
  • 153
  • 76

Gli appunti:

  1. L’overclock della GPU è limitato a 460 Mhz in modalità palmare e limitato a 768 Mhz in caso di ricarica, a meno che non si utilizzi il caricabatterie ufficiale.
  2. I clock più alti di 768MHz necessitano del caricatore ufficiale collegato.

Changelog

Questo hotfix è stato creato per correggere la logica di capping applicata in modo errato alla CPU, conseguentemente in underclocking su profili definiti.

Changelog originale per 0.12.0:

  • Il caricamento della configurazione è stato rifattorizzato per consentire una maggiore archiviazione dei profili e servire da base per ciò che verrà
  • Il target kip (che era diventato irrilevante) e il codice richiesto per supportarlo sono stati rimossi, consentendo quindi il caricamento in ritardo di pm senza alcun effetto collaterale

Download

sys-clk-0.12.1.zip

Fonte
Github
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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