[PSP/PSVITA]Rilasciato Daedalusx64 v1.15Tempo di lettura : 2 min

Lo sviluppatore z2442 ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Daedalusx64 in versione 1.15 .6 anni dall’ultimo aggiornamento stabile di Daedalusx64,un emulatore del Nintendo 64 per PSP/PSVITA sviluppato inizialmente da StrmnNrmn.Effettuando dei test su PSVITA,Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time sono tutti completamente riproducibili e fluidi con il suono, grazie anche all’opzione di ottimizzazione del compilatore del file EBOOT.PBP dell’emulatore.Per provarlo scaricate il file nella sezione download e vi ricordo che le rom devono essere in formato .n64 o .z64.

Caratteristiche:

  • Emulazione precisa ma veloce
  • Alta compatibilità
  • Modalità TV (PSP) con uscita 720x480p
  • Manutenzione attiva
  • Molte ottimizzazioni sperimentali

E altro ancora!

Changelog

v1.15

Ciao,
Non sono sicuro che ti ricordi di me, ma sono io, Wally delle versioni DaedalusX64 OG Team / Spiffup.
È passato un po ‘di tempo ma qualcosa mi ha straziato le corde quando ho saputo che z2442 ha assunto Daedalus e ho pensato di aiutarlo a provare a modernizzarlo e farlo funzionare molto meglio.

Questa versione potrebbe non essere un grosso problema, ma per stabilità e portabilità dovevamo apportare alcune modifiche:

  • Passa a un sistema di creazione moderno – Daedalus è stato lasciato nel 2009 con gyp come compilatore principale, ma questo ha causato problemi e la build per PSP non ha funzionato con questo. Ho spostato tutti i file sorgente e sono riuscito a farlo diventare CMake, che per me è di gran lunga un sistema più flessibile di gyp. Questo ci permetterà finalmente di iniziare a far funzionare nuovamente le versioni macOS / Linux e Windows.
    Se hai costruito la fonte in passato. (Non sono sicuro che StrmnNrmn approverà, ma come mi piace fare a lui, Gyp mi fa venire voglia di distogliere gli occhi.: P
    Ci sono ancora alcune cose che devono essere spostate, come le fonti PSP PRX ma che possono aspettare perché non è importante .
  • Ripulita la fonte – È ancora in corso, ma sta accadendo in quanto sembrano esserci altri progetti in cantiere. La fonte ha perso un po ‘di peso e probabilmente continuerà a farlo finché non sarà bella e pulita

v1.14

Questa è una versione stabile e una raccolta su tutto il nostro lavoro fino ad ora.
Modifiche:

  • stabilità e prestazioni migliorate
  • modifiche minori a dynarec
  • Aggiornato alcuni aspetti dell’interfaccia utente per rimuovere i bug grafici

v1.13

  • Ulteriori miglioramenti all’ottimizzazione del codice, tra cui il sistema matematico più efficiente e il codice più veloce per il Media Engine, portano a ulteriori miglioramenti delle prestazioni.
  • La prossima versione potrebbe portare una riscrittura al job manager di Media Engine, rendendo l’elaborazione del suono più performante e portando giochi come F-Zero X con enormi aumenti di velocità.

v1.12

  • Questa versione è stata aggiornata per la compilazione dell’ultimo SDK PSP. Modifiche minori al codice e al makefile.

Guida per PSVITA con Adrenaline

  • Scaricare il file zip nella sezione download
  • Scompattare il file zip e cercare la cartella DaedalusX64
  • Inserire tutta la cartella nel percorso ux0:pspemu/PSP/GAME
  • Inserisci le ROM in daedalus/Roms /

Download

DaedalusX64.1.1.5.zip

Fonte
Github
Ti è piaciuta la notizia? Supporta theheroGAC su Patreon!

theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

Ti potrebbe anche interessare

Rispondi