[PSVITA]Rilasciato VitaGrafix v4.0 AlphaTempo di lettura : 5 min

Lo sviluppatore Electry aggiorna Vitagrafix alla versione 4.0 alpha.Ispirato da vitaRescale di Rinnegatamante,VitaGrafix è un plugin taiHEN che consente di modificare la risoluzione e il limite FPS dei giochi PS Vita (per ottenere immagini migliori, maggiore FPS o maggiore durata della batteria).L’unico problema temporaneo che al momento non è totalmente supportato da tutti i giochi ma “alcuni” nella lista che trovate quasi a fine articolo.

Installazione

Automatico

Per installare il plugin in automatico sulla vostra PSVITA vi consiglio di utilizzare il nostro tool Autoplugin

  • Dopo l’installazione selezionare Installa plugin
  • Cercare il plugin Vitagrafix
  • Premere X  e dopo Start

Manuale

  1. Scarica l’ultimo aggiornamento di VitaGrafix.suprx e ioplus.skprx
  2. Se “ux0:tai/config.txt” esiste
    1. Copia “VitaGrafix.suprx” e “ioplus.skprx” nella cartella “ux0:tai/”
    2. Apri ‘ux0:tai/config.txt’ con un editor di testo
    3. Aggiungi le seguenti linee in basso
*KERNEL
ux0:tai/ioplus.skprx
*ALL
ux0:tai/VitaGrafix.suprx
  1. Altrimenti
    1. Copia “VitaGrafix.suprx” e “ioplus.skprx” nella cartella “ur0:tai/”
    2. Apri ‘ur0: tai / config.txt’ con un editor di testo
    3. Aggiungi le seguenti linee in basso
*KERNEL
ur0:tai/ioplus.skprx
*ALL
ur0:tai/VitaGrafix.suprx
  1. Se si desidera configurare il plugin
    1. Crea la cartella ‘ux0:data/VitaGrafix’
    2. Crea e apri il file ‘ux0:data/VitaGrafix/config.txt’
    3. Fare riferimento alla sezione di configurazione di seguito

NOTA: se hai già installato ioplus.skprx (utilizzato da altri plugin), non è necessario scaricarlo nuovamente.

Configurazione

Puoi configurare ogni gioco separatamente usando un file di configurazione unificato.

Sezione [MAIN]

  • Questa sezione si applica a tutti i giochi e sostituisce le loro opzioni individuali.
[MAIN]
ENABLED=1      <- Impostando questo a 0 disabilita tutte le modifiche del gioco.
                  (default = 1)
OSD=1          <- Impostando questo su 0 si disabilita nel gioco OSD (durante pochi secondi all'inizio).
                  (default = 1)

Sezione GAME

  • Questa sezione si applica a un singolo gioco.
[PCSB00245]    <- TITLE ID del tuo gioco
ENABLED=1      <- Impostando questo a 0 disabilita tutte le modifiche del gioco.
                  (default = 1)
OSD=1          <- Impostando questo su 0 si disabilita nel gioco OSD (durante pochi secondi all'inizio).
                  (default = 1)
FB=960x544     <- Risoluzione framebuffer. Impostando questo su OFF disabilita questa funzione.
                  (default = a seconda del gioco, non supportato su tutti i titoli)
                  Opzioni disponibili:
                    960x544
                    720x408
                    640x368
                    OFF
IB=960x544     <- Risoluzione interna del buffer. Impostando questo su OFF disabilita questa funzione.
                  La modifica di questo in genere non ha alcun impatto sulla risoluzione degli elementi dell'interfaccia utente.
                  (default = a seconda del gioco, non supportato su tutti i titoli)
                  Opzioni disponibili:
                    WxH (dove 0 < W <= 960 e 0 < H <= 544)
                    OFF
FPS=60         <- FPS cap. Impostando questo su OFF disabilita questa funzione.
                  (default = a seconda del gioco, non supportato su tutti i titoli)
                  Opzioni disponibili:
                    60
                    30

Esempio config.txt

[MAIN]
ENABLED=1

[PCSB00245]
OSD=0
IB=960x544

[PCSE00411]
IB=864x492

[PCSB00204]
IB=OFF

[PCSF00438]
FB=720x408
FPS=30

[PCSB00204]
ENABLED=0

NOTA: se alcune opzioni non sono disponibili, il plugin utilizzerà i valori predefiniti (per ciascun gioco).

Giochi supportati

Gioco ID del titolo Funzionalità supportate Impostazioni di gioco predefinite Impostazioni predefinite del plug-in Gli appunti
Killzone: Mercenary PCSF00243
PCSF00403
PCSA00107
PCSC00045
PCSD00071
Risoluzione interna
FPS cap
Dinamico
30
OFF
OFF
L’input non funziona quando il framerate è> 59.
Le particelle vengono renderizzate separatamente.
Persona 4 Golden PCSB00245
PCSE00120
PCSG00004
PCSG00563
PCSH00021
Risoluzione interna 840×476 960×544
WRC 3: FIA World Rally Championship PCSB00204 Risoluzione interna 704×448 960×544
WRC 4: FIA World Rally Championship PCSB00345
PCSE00411
Risoluzione interna 704×448 960×544
Collezione God of War PCSF00438
PCSA00126
PCSC00059
 FPSframebuffer

FPS Cap

720×408
30
960×544
60
Entrambi GoW 1 + 2
MUD – FIM Motocross World Championship PCSB00182 Risoluzione interna 704×448 960×544
MXGP: The Official Motocross Videogame PCSB00470
PCSE00530
Risoluzione interna 704×448 960×544
F1 2011 PCSB00027 Risoluzione interna 640×384 960×544
LittleBigPlanet PCSF00021
PCSA00017
PCSC00013
PCSD00006
Risoluzione interna 720×408 960×544
Borderlands 2 PCSF00570
PCSE00383
framebuffer 960×544 OFF Funziona solo a 960×544 e 640×368
Asphalt: Injection PCSB00040
PCSE00007
Risoluzione interna 720×408 960×544
LEGO Star Wars: The Force Awakens PCSB00877
PCSE00791
Risoluzione interna 640×368 960×544
World of Final Fantasy PCSB00951
PCSE00880
PCSH00223
Risoluzione interna 640×384 960×544

L’aggiunta del supporto per ogni gioco richiede il disassemblaggio manuale del file binario del gioco per trovare gli indirizzi nel codice di gioco in cui è impostata la risoluzione.

Changelog

v4.0 alpha

  • Ho aggiunto il supporto per un file patch-list in modo che non ci siano più patch hardcoded nel plugin. Ciò significa anche che ho dovuto riscrivere tutte le patch in un file separato manualmente, quindi potrebbero esserci alcuni errori / bug che ho fatto durante il processo. Sarei felice se potessi aiutarmi a testare e segnalare qualcosa di insolito.
  • Dovrai scaricare un file con patch (o crearne uno tuo) per usarlo, da qui: https://github.com/Electry/VitaGrafixPatchlist
    Ho anche aggiunto alcuni nuovi giochi alla lista: changelog
  • ioPlus è ancora richiesto, proprio come prima

v3.2

  • Wipeout 2048 [UE / USA / JP / ASIA] – Risoluzione 14x IB: il gioco utilizza la ris. Dinamica. Con il ridimensionamento, è possibile specificare fino a 14 risoluzioni IB per sovrascrivere quelle predefinite (o solo 1 per disabilitare completamente il ridimensionamento)
  • Fate / EXTELLA LINK [JP / ASIA] – Risoluzione IB
  • Assassin’s Creed III: Liberation [UE / USA] – Risoluzione IB + FPS cap

Grazie a @FormerNoob :

  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel [UE / USA / JP / ASIA] – Risoluzione IB
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II [UE / USA / JP / ASIA] – Risoluzione IB
  • Dead or Alive Xtreme 3: Venus [JP / ASIA] – 2x risoluzione IB – utilizza il ridimensionamento dinamico

Grazie a @nigelweng :

  • Resident Evil: Revelations 2 [EU / US / JP] – Risoluzione IB
Vecchie versioni Visualizza

 

Download

Fonte
 Github

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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