[SWITCH/PS4/PSVITA]Rilasciato XLink Kai 7.4.32 compatibile con Nintendo Switch,PSVITA,PS4 e XboxOneTempo di lettura : 10 min

Il team XLink Kai conosciuto su varie console,torna con un nuovo aggiornamento di XLink Kai in versione 7.4.32 compatibile con Nintendo Switch,PSVITA,PS4 e XboxOne

Che cos’e’ XLink Kai

XLink Kai è un servizio di tunneling LAN multipiattaforma e peer-to-peer che consente agli utenti di giocare in rete locale e giochi multiplayer ad-hoc sulle loro console online con persone di tutto il mondo. XLink Kai è stato rilasciato per la prima volta nel 2003, supportando Xbox, PS2 e Gamecube al momento del lancio, con il supporto per PSP, PS3 e Xbox 360 in arrivo poco dopo. Ora, con la versione 7.4.32, XLink Kai ha aggiunto il supporto per PS Vita, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

Home page di XLink Kai – https://teamxlink.co.uk 
Popolare su Bot di XLink Twitter – https://twitter.com/PopularOnXLink 
Team XLink Discord ufficiale – https://discord.gg/UyyjNpa 
Elenco di giochi supportati –https://www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=45108 

Sommario:

1) Creazione di un account e installazione di Kai
2) Configurazione e configurazione dell’hardware
3) Configurazione di Kai e della sicurezza di rete
4 ) Riproduzione online
5) Risoluzione dei problemi

Fase uno: creazione di un account e installazione di Kai

Per iniziare, è necessario prima creare un account XLink Kai e scaricare il programma. Fai clic su ” Registrati ” nella parte superiore della home page di XLink Kai e inserisci i tuoi dati, quindi premi Invia. Dovrai quindi verificare il tuo indirizzo email e accettare la politica di raccolta dati di XLink Kai . Assicurati di leggere anche le Norme di utilizzo accettabile

Successivamente, vai alla sezione download e scarica la versione di XLink Kai disponibile per il tuo sistema operativo.
(Ricorda che per lo switch Nintendo è richiesta la versione 7.4.32 di XLink Kai ).
Utenti Windows e Mac, segui semplicemente le istruzioni nel tuo programma di installazione. Gli utenti di Windows si assicurano di installare WinPcap e spuntano l’opzione per avviare il driver all’avvio. Gli utenti Linux riceveranno un file binario all’interno di un file zip. In primo luogo, crea la cartella di configurazione ‘.xlink’ nella tua home directory, quindi estrai questo ovunque tu voglia ed eseguilo.

Una volta avviato XLink, l’interfaccia utente Web verrà automaticamente avviata sul computer che esegue il motore per impostazione predefinita, nel browser predefinito. A questo si può accedere anche digitando ‘127.0.0.1:34522’ nella barra degli indirizzi di qualsiasi browser sul computer, o [Indirizzo IP del computer che esegue Kai]: 34522 su qualsiasi altro dispositivo.

Il resto del tutorial presumerà che stai utilizzando l’interfaccia utente Web multipiattaforma, al contrario della classica interfaccia grafica di Windows.

Fase due: configurazione e configurazione dell’hardware

Collegamento del PC e della console

Per consentire a XLink di rilevare lo switch, è necessario inserirlo nella stessa rete del computer su cui è in esecuzione il kaiengine. Una cosa importante da notare è che nella stragrande maggioranza dei casi, sarà necessario utilizzare un adattatore ethernet per Kai per catturare il traffico del gioco.

Metodo 1: Connessione tramite un router

Il metodo di installazione più semplice è quello di collegare tutto al router come mostrato di seguito. PC via ethernet, passare tramite Wifi o l’adattatore LAN ufficiale.
( Nota: Kai attualmente supporta solo l’hardware ufficiale (o hardware che utilizza lo stesso chipset [AX88179]) di terze parti adattatori LAN per l’interruttore non può funzionare, ma sentitevi liberi di dare un colpo.. )

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Metodo due: collegamento diretto al PC (Due NICS)

Se stai giocando il tuo Switch collegato con l’adattatore LAN ufficiale e il tuo PC ha due adattatori di rete, puoi anche collegarlo direttamente al tuo computer tramite un cavo Ethernet (o tramite uno switch di rete), e connetterti a Internet su il tuo computer tramite la seconda scheda di rete, che può essere sia Ethernet che wireless. Grazie a auto mdi-x, un cavo incrociato non sarà più necessario per questa configurazione.

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Terzo metodo: connessione attraverso un router con Wifi su PC

NOTA: NON PROVARE QUESTO METODO PRIMA SE SEI NUOVO A KAI! Assicurati che tutto funzioni prima con i metodi uno o due.

Per acquisire il traffico di gioco tramite wifi, l’adattatore deve supportare la modalità promiscua e l’ iniezione di pacchetti wireless e il primo deve essere abilitato nel driver. Avere un lavoro fuori dagli schemi sarebbe estremamente raro. Il supporto della modalità promiscua è di gran lunga maggiore su Linux e OS X rispetto a Windows. Tutti gli adattatori wifi USB che supportano la ‘modalità PSP’ o ‘modalità PSP XLink’ nei loro driver (o usano gli stessi chipset di quelli che funzionano) funzioneranno per gli utenti Windows quando questa funzione è abilitata.

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Cambiare configurazione IP

Successivamente, configureremo il Nintendo Switch per l’uso su XLink Kai. Kai richiede un indirizzo IP all’interno della gamma di reti ’10 .254.0.0 / 16 ‘da utilizzare con il Nintendo Switch. Esistono due modi per configurarlo, automaticamente (DHCP) e manualmente.

Impostazione automatica (DHCP)

Una configurazione automatica è un modo semplice per configurare lo Switch e ideale per gli utenti che utilizzano anche le funzionalità online native. È sufficiente impostare su automatico l’indirizzo IP e le impostazioni DNS della rete, quindi attivare “Connetti automaticamente”.

È necessario avviare XLink Kai prima di accendere o connettersi alla rete sullo switch. XLink Kai bloccherà lo Switch dalla connessione a Internet in caso di connessione riuscita .

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Sfortunatamente, a differenza di altre console, Nintendo Switch utilizza la modalità di sospensione come opzione di alimentazione predefinita, che non ti disconnette dalla rete, quando si riattiva la console dopo l’uso, è possibile che sia ancora connessa. Oltre a riavviare la console attraverso il menu raggiungibile tenendo premuto il pulsante di accensione per diversi secondi, ci sono un paio di modi in cui è possibile scollegarlo manualmente, prima di ricollegarlo con kaiengine in esecuzione.

1. Imposta Passa in modalità aereo, quindi spegnilo di nuovo.
2. Tentare di connettersi a una rete diversa, quindi connettersi nuovamente al proprio.
3. Passare a una configurazione manuale, salvare, quindi tornare alla modalità automatica.

In caso di successo, il tuo Switch non sarà in grado di connettersi a Internet.

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Ora, nell’interfaccia utente Web, fai clic su “Metriche”, scorri verso il basso e assicurati che XLink rilevi il tuo Switch.

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Quindi avvia il gioco e passa alla modalità LAN. In Splatoon 2, dovrai inserire Shoal e tenere premuto ‘L + R + clic sulla levetta sinistra’ fino a quando non viene visualizzata la finestra popup ‘Preparing LAN play …’. Questo varierà tra i giochi. Una volta lì, premi il pulsante Home e torna alla pagina di configurazione di rete e assicurati che il tuo switch abbia un indirizzo IP che inizia con ’10 .254 ‘, che indica una connessione riuscita a XLink Kai.

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Impostazione manuale (IP statico)

Se DHCP non funziona per te, o preferisci configurare la console manualmente, puoi farlo navigando su http://www.teamxlink.co.uk/ipcalculator.php e inserendo gli ultimi 4 caratteri dell’indirizzo MAC dello switch per generare una configurazione di rete da inserire.

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Passare alle impostazioni sullo switch della rete, impostare sia IP che DNS su “Manuale” e inserire l’indirizzo IP generato insieme alla maschera di rete 255.255.0.0 e al gateway 10.254.0.1 e DNS (gli ultimi due possono essere impostati su qualsiasi cosa; netmask e IP sono i più importanti).

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Con questo metodo di installazione, non è più necessario avviare XLink prima del tuo Nintendo Switch, ma la tua console non verrà rilevata fino a quando non cerchi le corrispondenze in modalità LAN .

Terzo passaggio: configurazione di Kai e sicurezza della rete

Nota: per la maggior parte degli utenti, le impostazioni di configurazione predefinite utilizzate da XLink Kai, dal computer e dal router, saranno sufficienti per il gameplay. Sentiti libero di saltare direttamente al punto quattro prima e tornare se qualcosa non funziona.

Menu di configurazione:

è possibile accedere al menu di configurazione tramite la scorciatoia Windows, la schermata di accesso o con il programma in esecuzione, facendo clic sul logo XLink Kai in alto a sinistra dell’interfaccia utente Web o facendo clic con il pulsante destro del mouse sull’icona nella barra delle applicazioni / barra delle applicazioni.

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In alto a sinistra, gli utenti di Windows possono selezionare se utilizzare l’interfaccia utente Web o la GUI autonoma. Gli utenti di OS X e Linux dispongono solo dell’interfaccia utente Web. Qui puoi impostare una password (separata dal tuo login XLink) per impedire l’accesso non autorizzato all’interfaccia utente da altri dispositivi. Chiunque sulla tua rete può accedere all’interfaccia utente digitando l’indirizzo IP del computer che esegue Kai e la porta 34522 nella barra degli indirizzi di un browser.

Scendendo, troverai le impostazioni di rete di XLink.

L’adattatore di rete qui elencato è ciò che Kai utilizzerà per catturare il traffico di gioco. L’autodetect funziona il 99% delle volte, ma puoi anche selezionare manualmente quello rivolto verso la console di gioco. Con i metodi di impostazione uno e tre, questo sarà quello che riceve l’accesso a Internet, mentre con il secondo metodo, sarà l’adattatore ethernet collegato alla tua console.

L’impostazione della porta controlla la porta che Kai utilizza per inviare il traffico P2P ad altri utenti.
L’impostazione predefinita ‘0’ indica a Kai di effettuare una richiesta UPnP. Leggi la sezione port forwarding per maggiori informazioni a riguardo.

La porta dell’interfaccia utente Web controlla la porta su cui è in esecuzione il server Web locale utilizzato per l’interfaccia utente. Non inoltrare questo .

Se si utilizza DHCP per configurare automaticamente i dispositivi, assicurarsi che sia selezionata l’opzione appropriata.

Port Forwarding

Prima di poter utilizzare Kai, è necessario assicurarsi che la porta sia aperta e che non vi siano firewall che la bloccano.

UPnP

Il metodo più semplice di port forwarding, se supportato dal router, è UPnP. Questo può essere abilitato in Kai impostando la porta nelle impostazioni di configurazione su 0. Le impostazioni di configurazione possono essere raggiunte facendo clic sul logo in alto a sinistra dell’interfaccia utente web. Questa è l’impostazione predefinita di Kai.

Se il tuo router non supporta UPnP, o preferisci il port forward manualmente, cambia questa impostazione in qualsiasi porta aperta desideri utilizzare. Per questo tutorial, useremo la porta 30000, l’impostazione predefinita di Kai.

Port forwarding manuale

Per eseguire il port forward manualmente, devi prima configurare un IP statico sul tuo computer, a meno che non lo desideri ripetere ogni volta che riavvi il computer.

Windows:

Apri Centro connessioni di rete e condivisione, fai clic su Modifica impostazioni scheda, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sull’adattatore per connessione a Internet e seleziona Proprietà. Ora scorrere verso il basso e selezionare Protocollo Internet versione 4, quindi fare clic su Proprietà. Immettere un indirizzo IP statico valido, nonché la maschera di rete e il gateway della rete domestica (in genere 255.255.255.0 e l’IP del router, rispettivamente).

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Mac OS X:

apri le Preferenze di Sistema, fai clic su Rete, seleziona il tuo adattatore Internet e premi Avanzate. Nella scheda TCP / IP, impostare Configura IPv4 su Manualmente e immettere un indirizzo IP statico valido, nonché la maschera di rete e il gateway della rete domestica (in genere 255.255.255.0 e l’IP del router, rispettivamente).

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Quanto segue sarà una guida di port forwarding per Netcomm NF4V. Puoi generare un’esercitazione di port forwarding specifica per il tuo router su https://portforward.com, ma la procedura generale è la stessa.

Passare alla pagina di configurazione del router immettendo l’indirizzo IP del router nella barra degli indirizzi del browser e immettendo il nome utente e la password (i valori predefiniti per questi di solito si trovano fisicamente sul router). L’IP del router seguirà l’intervallo della rete domestica e in genere terminerà con “.1”. Ad esempio, il mio IP è ‘192.168.1.1’.

Ora vai alla sezione di port forwarding. Sulla mia, questa opzione è chiamata ‘Virtual Servers’ e si trova sotto la sezione NAT della scheda Advanced Setup. Nota che ‘Port Triggering’ non è la stessa, e potrebbe non funzionare per Kai. Creare una nuova regola per l’ indirizzo IP dell’adattatore Internet sul computer che esegue Kai sulla porta 30000, protocollo UDP (non sulla console, non sul dispositivo che esegue l’interfaccia utente Web e non sulla scheda di rete connessa alla console per gli utenti che utilizzano l’hardware metodo di installazione 2).

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Con una porta aperta, dovresti essere in grado di stabilire un ping per la maggior parte degli utenti all’interno di Kai. Se invece vedi “Nessuna connessione” sotto il nome di molti utenti, c’è una buona probabilità che la tua porta sia ancora chiusa. Verifica che UPnP sia abilitato sia su Kai che sul tuo router, se stai eseguendo il port forwarding automatico. Se si esegue il port forwarding manualmente, assicurarsi che l’impostazione creata sia salvata e abilitata, che l’IP specificato sia corretto, che il protocollo sia UDP e che la porta impostata in Kai e nella configurazione sia la stessa. Se hai ancora una porta chiusa, continua a leggere, altrimenti vai alla sezione dei firewall.

Doppio NAT

Se hai più di un router sulla tua rete, entrambi eseguono NAT e il computer che esegue Kai è dietro a quello non direttamente connesso alla WAN, avrai problemi a trovare una porta aperta per Kai.Il modo più semplice per aggirare questo è impostare il secondo router in modalità bridge, disattivando NAT e DHCP.

Alternative al port forwarding

Se non è possibile effettuare il port forward manualmente o con UPnP (ad es. Si vive in un campus universitario), potrebbe essere necessario ottenere un servizio VPN da utilizzare con Kai. Leggi qui per maggiori informazioni https://portforward.com/help/alt-to-pf.htm. 

Firewall

Molti noti software firewall, come Avast, sono noti per bloccare XLink Kai.

Per gli utenti con i metodi di configurazione hardware 1 o 2, se è possibile stabilire un ping per altri utenti e rilevare la console ma non è possibile visualizzare le console di altri utenti quando si visualizzano i loro profili o qualsiasi traffico di trasmissione in entrata, allora c’è una buona possibilità di un firewall sulla tua rete sta bloccando Kai.

Dovrai impostare Kai come eccezione nel firewall. Come fare questo varia tra software. Si prega di consultare le guide disponibili per il proprio programma.

Fase quattro: giocare online

Quando avvii Kai per la prima volta e accedi, sarai nella zona della chat generale. Usa questa modalità per chattare con altri utenti XLink e incontrare nuovi giocatori.

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Una volta che sei pronto per giocare, fai clic su “Game Arenas” e seleziona la tua console, seguita dal gioco che desideri giocare. Ricorda che XLink è un programma P2P, quindi sarai in grado di giocare con tutti gli altri utenti XLink nella stessa arena, indipendentemente dal server orbitale su cui si trovano.

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Questa zona è chiamata arena pubblica. Puoi giocare qui o creare un’arena privata facendo clic sull’icona a forma di matita, che ti consente di impostare una password e il limite del giocatore, oltre a kickare e escludere utenti da esso. Se stai utilizzando mod o hack di qualsiasi tipo nei tuoi giochi, devi creare un’arena privata ed etichettarla come tale .

In modalità LAN nel tuo gioco, cerca le partite o ospitane una per far aderire gli altri. In genere, per partecipare, devi utilizzare la stessa versione di aggiornamento dei tuoi giochi dell’host. In Splatoon 2, la versione viene visualizzata nella parte superiore della schermata LAN. Questo può essere verificato con qualsiasi gioco evidenziandolo nella schermata principale e premendo + per visualizzare il menu delle opzioni.

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Una volta che hai finito di giocare e vuoi connetterti nuovamente a Internet sullo switch, chiudi Kai facendo clic con il pulsante destro del mouse sull’icona nella barra delle applicazioni o nella barra delle applicazioni. Gli utenti DHCP dovrebbero ricollegarsi automaticamente a Internet dopo questo, gli utenti IP statici dovranno passare la loro configurazione alla rete domestica.

Hai ancora problemi a giocare? Continua a leggere per la sezione Domande frequenti e risoluzione dei problemi. Questo verrà aggiornato di routine man mano che vengono scoperti nuovi problemi comuni.

FAQ e risoluzione dei problemi

“XLink supporta gli switch modificati o bannati?”
Sì, tutti i sistemi sono supportati indipendentemente dal fatto che siano su OFW o CFW. I divieti della rete Nintendo non vengono trasferiti in modalità LAN, quindi sei bravo.

“XLink supporta i giochi wireless locali su uno Switch che esegue CFW con un mod locale da wireless a LAN abilitato?”
Anche se questo non è stato testato al momento della pubblicazione in quanto nessuno nel team possiede uno Switch modificato, immaginiamo che questi giochi debbano essere supportati.

“XLink supporta il gioco X?”
XLink supporterà tutti i giochi che hanno una modalità LAN. Conosci un gioco che non facciamo? Fateci sapere in questo thread – https://www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=45108 

“Posso usare il mio adattatore LAN non ufficiale con Kai”
Probabilmente non lo farà a meno che non usi lo stesso chipset come adattatore switch LAN Hori-brand ufficiale (AX88179).

“Posso giocare con persone su un server orbitale diverso da me?”
Sì, solo i dati di chat e arena passano attraverso i server orbitali. Il traffico di gioco è completamente peer-to-peer.

“Devo collegare i miei due adattatori o utilizzare la condivisione della connessione Internet per il metodo di configurazione hardware due?”
No, solo il computer deve avere una connessione a Internet, non la console.

“Altri utenti non hanno “nessuna connessione” sotto il loro nome”
Ciò indica che Kai non può stabilire una connessione P2P con l’utente e che la tua porta o quella dell’utente sono chiuse. Se entrambi gli utenti hanno impostato correttamente il port forwarding, prova a riavviare kaiengine. Se fallisce, riavvia il router. UPnP come protocollo può essere piuttosto inaffidabile, quindi se questo accade molto per te, prova a passare a port forwarding manuale.

“Posso vedere la mia console e stabilire un ping per tutti gli altri utenti, ma non riesco a vedere le partite”
Ottieni altri utenti nella tua arena per cercare le partite, quindi fai clic sul loro nome, visualizza il loro profilo e vedi se riesci a vedere le loro console. Se non riesci, verifica che nella rete non vi siano firewall in cui Kai non è stato impostato come eccezione.
Se riesci a rilevare le console di altri utenti, continua a leggere.

“Posso vedere la mia console e stabilire un ping per tutti gli altri utenti, oltre a vedere le loro console sotto il loro profilo ma non riesco a vedere le corrispondenze”
Cerca i giochi, quindi chiedi agli utenti nell’arena di controllare se vedono la tua console sotto il tuo profilo . In questo modo, la tua console dovrebbe essere visibile a tutti gli altri utenti. In caso contrario, e si sta utilizzando il metodo di installazione hardware 3, provare a passare ai metodi 1 o 2. Assicurarsi inoltre che il rilevamento automatico abbia rilevato l’adattatore corretto. Impostalo manualmente se non lo ha. Un metodo alternativo per verificare ciò è guardare il traffico broadcast in uscita in base alle metriche. Se la tua console è visibile, probabilmente utilizzerai un aggiornamento diverso per il tuo gioco per gli altri utenti.

Fonte
XLink Kai
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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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