[PSC]Rilasciato BleemSync v0.4.0[AGGX1]Tempo di lettura : 3 min

Nuovo piccolo aggiornamento 0.4.0 di BleemSync dallo sviluppatore pathartl,il tool si rende compatibile con linux e MacOS.BleemSync è un’applicazione “amichevole” che gestisce e lancia i giochi PlayStation Classic da un dispositivo di archiviazione USB,supporta i giochi multi-disco e crea tutto il necessario per essere utilizzato su Playstation Classic.(anche il file db)

Caratteristiche

  1. Sovrascrive le parti del filesystem di PSC per consentire modifiche in sicurezza
  2. Modifica l’interfaccia utente per mostrare i giochi aggiunti
  3. Supporta giochi multi-disco

Installazione

  1. Scarica il file ZIP dalla pagina di rilascio
  2. Estrai il contenuto nella root della tua unità flash USB formattata in FAT32 o ext4
  3. Dai un nome alla tua flash drive SONY. Questo è un requisito.

Configurazione del gioco

Nella root della tua unità flash, crea una cartella Games. In questa cartella, crea una cartella per ogni gioco che desideri aggiungere al sistema. Le cartelle devono essere numerate in sequenza. Ogni cartella di gioco deve contenere una cartella GameData che contiene un’immagine di copertina/cover Game.ini pcsx.cfg, e il gioco bin e i file cue. Un modello della cartella Games può essere trovato nella versione ZIP.

Una struttura di cartelle appropriata è simile a questa:

Games/
    1/
        GameData
            Game.ini
            pcsx.cfg
            SLUS-01066.bin
            SLUS-01066.cue
            SLUS-01066.png
    2/
        ...
    3/
        ...

Si consiglia, anche se non è necessario, che i nomi dei file del gioco utilizzino l’ID del disco appropriato.

Il file pcsx.cfg può essere copiato senza modifiche poiché è la stessa configurazione che viene fornita con i giochi del sistema.

Per ogni gioco, Game.inideve essere personalizzato per essere visualizzato correttamente nel menu. Il valore Discs dovrebbe essere il nome del file .cue senza l’estensione del file. Campione:

[Game]
Discs=SLUS-01066
Title=Tony Hawk's Pro Skater 2
Publisher=Activision
Players=2
Year=2000

Giochi multi-disco

Per i giochi multi-disco, aggiungi entrambi i file bincue per ogni disco nella cartella numerata del gioco e crea una configurazione simile a:

[Game]
Discs=SLUS-00665,SLUS-00667
Title=Command & Conquer - Red Alert
Publisher=Westwood Studios
Players=1
Year=1998

Sincronizzazione

Una volta configurati tutti i giochi, vai nella cartella BleemSync ed esegui BleemSync.exe. Questo genererà una cartella System contenente il database appena generato e uno script per montare in sicurezza i giochi. Inserisci l’unità flash nella tua PlayStation Classic e accendila. I tuoi nuovi giochi aggiunti dovrebbero essere in mostra.

Domande frequenti

Il mio controller non funziona

Assicurati che il tuo pcsx.cfg sia nella directory del gioco

Ricevo un errore dell’interfaccia utente all’avvio

Assicurarsi di scollegare l’alimentazione dal sistema prima di rimuovere o aggiungere l’unità flash.

I miei giochi originali sono intatti?

Sì. Rimuovi l’unità flash e i giochi di magazzino dovrebbero essere disponibili

Posso aggiungere giochi a quelli pre-inclusi?

Non al momento.

Di che dimensioni deve essere la copertina?

La copertina deve essere quadrata (proporzioni 1: 1). Se la copertina non è quadrata, sarà squarciata dall’interfaccia utente in ogni caso, quindi visivamente è meglio pre-ritagliarla. Il sistema utilizza immagini 226x266px per i giochi precaricati.

Il mio controller non funziona ancora

I tuoi dati utente potrebbero essere incasinati. Prova ad andare su Impostazioni e poi su Inizializza console. Ciò cancella eventuali salvataggi e salva stati, procedi con cautela!

Quando avvio, ottengo un errore 001-001!

Assicurati di aver eseguito BleemSync sul tuo PC. Questo di solito significa che il database del gioco che non è possibile trovare build BleemSync.

Viene visualizzato il logo Sony, ma poi viene visualizzata una schermata di errore e viene visualizzato il messaggio “Si è verificato un errore. Spegni la console, scollega l’adattatore CA, quindi riaccendi la console.

Sull’unità USB, vai System/Preferencese rimuovi regional.pre. Se questo non funziona, avvia la tua PlayStation Classic senza inserire l’unità USB, seleziona Battle Arena Toshinden, quindi scollega la macchina. Ricollegalo insieme alla tua pennetta USB e ora dovrebbe avviarsi nel menu.

Problemi noti / limitazioni

  • Attualmente la partizione dei dati dell’utente non è sovrastampata, quindi i salvataggi e i salva stati potrebbero assomigliare ai giochi di magazzino
  • I giochi devono essere in ordine sequenziale. Questo è un limite imposto da BleemSync. È necessario eseguire ulteriori test per verificare se si tratta di una limitazione del sistema
  • I giochi devono essere in formato bincue. Questo è un limite imposto dall’interfaccia utente del sistema
  • Altre regioni sembrano non funzionare in questo momento

Changelog

V0.4.0

  • Automatizzazione dei metadati: se BleemSync rileva che Game.ini non è presente per un gioco, tenterà di scaricare le informazioni e la cover del gioco da BleemSync Central, un database ospitato appositamente per BleemSync
  • Supporto per controller a 2 giocatori – Grazie mtrivs!
  • BleemSync verrà eseguito all’avvio. Questa funzione può essere disabilitata eliminando la cartella System / BleemSync. 
    nota: la sincronizzazione controllerà solo Game.ini all’avvio poiché non è presente alcuna connessione Internet sul sistema
  • System / Defaults / pcsx.cfg è stato aggiunto per consentire una configurazione di default di PCSX. Questo verrà automaticamente copiato in ogni gioco all’avvio.

Alcune funzionalità di questa build potrebbero essere sperimentali. Consulta il README prima di richiedere assistenza o inviare un problema.

V0.3.2

  • Aggiornamento minore della versione.
  • Aggiornamenti al processo di avvio per renderlo meno soggetto a errori.

V0.3.1

  • Questa versione corregge un potenziale problema di schermo nero all’avvio di PlayStation Classic.

L’applicazione BleemSync verrà messa in pausa prima di uscire se si è verificato un errore durante la creazione del database SQLite dei giochi.

V0.3.0

Questa versione include molte correzioni di stabilità e alcune piccole funzionalità:

  • Il salvataggio e il superamento del gioco sono stati revisionati grazie a CompCom | Risolve # 3 , # 9 , # 10
  • Supporto multipiattaforma iniziale: QUESTA E ‘UNA FUNZIONE PRE-RELEASE
  • Semplificazione della creazione del database grazie a justMaku
  • Aggiunta di hotkey per inserire le impostazioni dell’emulatore PCSX usando SELECT + TRIANGLE | Risolve # 17 , # 19 , # 13
  • Correzione della stabilità per le terminazioni di linea di Windows che potrebbero causare la perdita dell’emulazione di pcsx.cfg nell’emulatore
  • Mantenuta la regione originale della console (correzione per O e X scambiati nel menu) | Risolve # 11
  • Supporto di oltre 25 giochi (limite massimo non testato) | Risolve # 14
  • Compatibilità modificata per Windows su Windows 7 | Risolve # 2

Download

Fonte
Github

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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4 risposte su “[PSC]Rilasciato BleemSync v0.4.0[AGGX1]

  1. Grazie per la guida , la mod funziona perfettamente! per il nuovo aggiormamento:
    la possibilità di usare il secondo controller , il cavo con doppi entrata “femmina” usb la uso con i 2 jostick sulla primo ingresso o 2° jostick e memoria USB sul secondo?
    scusate la domanda ma vorrei evitare certi brick della console

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