[3DS]Rilasciato OnionFS v2.0Tempo di lettura : 2 min

Lo sviluppatore mariohackandglitch dopo 2 anni di assenza sulla scena 3DS ha rilasciato una nuova versione di OnionFS.OnionFS è un fork del plugin layeredfs creato da cell9 che reindirizza romfs e salva l’accesso alla scheda SD, utile per mod di gioco e slot di salvataggi multipli. È progettato per funzionare con qualsiasi gioco, anche se è installata una patch di aggiornamento.

Percorsi di reindirizzamento predefiniti:

  • Romfs estratti: “SD: / OnionFS / <lowtitleID> / romfs /”
  • Salva il file: “SD: / OnionFS / <lowtitleID> / save /”

<lowtitleID>: gli ultimi 8 caratteri dell’ID del titolo del gioco.

Reindirizzamento ROMFS

Se il reindirizzamento ROMFS è abilitato, il gioco prima tenterà di aprire i file romfs dalla scheda SD e, se non esistono, verranno utilizzati quelli originali. Questa caratteristica si comporta esattamente come LayeredFS

SALVARE il reindirizzamento

Se SAVE redirection è abilitato, tutti i file di salvataggio verranno memorizzati direttamente nella SD come se fossero stati estratti da Checkpoint o JKSV. Nota che il plugin non estrae i file di salvataggio esistenti, ne creerà di nuovi. Se si desidera utilizzare il salvataggio esistente, estrarlo innanzitutto con Checkpoint. Per mantenere il file di salvataggio originale intatto e funzionante, il valore sicuro dei giochi che lo utilizzano verrà rimosso ogni volta che il gioco inizia.

Entry manager

È possibile creare più voci SAVE e ROMFS per lo stesso gioco nella scheda SD. Questo permette di caricare diversi Romhack o avere più slot di salvataggio. Per utilizzare questa funzione, premere il pulsante (Select) per aprire il menu CTRPF e accedere alla voce OnionFS, da lì sarà possibile aggiungere più voci, configurare quelle esistenti e modificare quale sarà utilizzato.

NOTA: la modifica della voce caricata corrente o la modifica di un’altra, porta la console a riavviare per impedire qualsiasi danneggiamento del salvataggio.

Percorsi di reindirizzamento delle voci personalizzate:

  • Romfs estratti: “SD: / OnionFS / <nomedelettore> / romfs /”
  • Salva il file: “SD: / OnionFS / <nomedelog> / salva /”

Si noti che se viene creata una nuova voce, il percorso reindirizzato non dipenderà più dal titoloID del gioco. Questo è fatto in modo che sia possibile condividere il salvataggio tra giochi compatibili se viene creata una voce con lo stesso nome per entrambi i giochi.

Modalità di debug

È possibile utilizzare la modalità di debug per inviare il log del plugin a un file: “SD: / OnionFS / <titleID> debug.txt” . Queste informazioni saranno utili per registrare tutti i file accessibili dal gioco e le operazioni di configurazione iniziali. Per abilitare la modalità di debug, tieni premuto DPAD UP mentre il gioco è in fase di avvio.

NOTA: il gioco verrà eseguito molto lentamente e potrebbe rimanere in modalità di debug in quanto molte scritture di file si verificano molto rapidamente.

video Youtube

OnionFS 2.0 - ROMFS e SALVA reindirizzamento su scheda SD.

Titoli di coda

  • cell9: sviluppatore di layeredfs e NTRCFW.
  • Nanquitas: sviluppatore e per l’ aiuto su CTRPF.

Download

OnionFS.3gx

Fonte
Github

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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