[WII]Rilasciato WiiFlow Lite v5.0.0Tempo di lettura : 5 min

Lo sviluppatore fledge68 ha rilasciato un nuovo aggiornamento del fork di WiiFlow dello sviluppatore FIX94 in versione 5.0.0.WiiFlow Lite è un loader per wii e permette la riproduzione dei backup dei giochi dall’unità USB,lanciare i giochi Gamecube da SD e tante altre caratteristiche che sono elencate qui sotto

Caratteristiche
  • Avvia i giochi Wii da SD o dispositivo USB formattati in FAT32, NTFS, EXT2 e WBFS
  • Avvia i giochi Gamecube su SD tramite Dios Mios Lite
  • Avvia i giochi Gamecube su USB tramite Dios Mios o Devolution
  • Avvia i giochi Wii e Gamecube tramite un disco reale
  • Avvia i canali da una vera NAND o emu NAND
  • Avvia applicazioni e giochi Homebrew
  • Avvia i classici giochi da emu e file tramite il sistema plugin WiiFlow
  • Supporta Nintendont
  • Avvia WiiWare e giochi VC via Neek2o
  • Layouts con cover 3D coverflow
Changelog

v5.0.0

  • ora compilato con ppc r33 e libogc 1.8.21.
  • rimossi i giochi da categories_lite.ini se non sono in una categoria. questo aiuta a mantenere l’elenco più breve.
  • ora al primo avvio la partizione di giochi wii è impostato su una partizione che contiene una cartella wbfs o è un tipo di partizione wbfs. non è più impostato su SD.
  • aggiunto più impostazioni di gamecube predefinite al menu delle impostazioni predefinite del gamecube. aggiunto emu memcard, nintendont emu memcard, e nintendont wii u widescreen. ora non hai bisogno di modificare manualmente wiiflow_lite.ini per impostarli.
  • aggiunte le pagine 7 a 11 alle impostazioni principali per un totale di 19 ulteriori impostazioni che ora puoi impostare senza dover modificare manualmente il file ini. rimosso data_on_usb e sostituito con l’impostazione sd_only.
  • aggiunta la possibilità per il plugin musicale di riprodurre file di playlist (.pls o .m3u). modifica il tuo plug-in musica ini. cambia la linea dei tipi di file per includere .pls e .msu ad esempio: filetypes = .mp3 | .ogg | .pls | .m3u
  • aggiunto copertine e banner cache automatici quando si avvia wiiflow per la prima volta o si esegue il caricamento della cache. questo significa che wiiflow passerà attraverso il gamelist creando file cache (.wfc) per ogni gioco che non ne ha già uno.
  • fanart restaurato ma con alcune differenze. 1. solo spettacoli di fanart, niente cover e nessun titolo di gioco e nessun pulsante (play, back, favs, ecc.). 2. per fermarsi ed uscire dalla fanart premere ‘a’ mentre la lancetta del puntatore è sullo schermo. se la lancetta dei puntatori non è sullo schermo, premendo ‘a’ si avvia il gioco. premendo ‘b’ si esce dalla schermata di gioco selezionata e si ritorna al normale flusso di copertura. d-pad destra e sinistra permette di andare al gioco successivo o precedente. 3. fanart può giocare una volta o in loop. una volta eseguita la riproduzione, cancella automaticamente fanart e torna alla visualizzazione di copertina. con il loop riavvierà il fanart. il ciclo è ideale per le presentazioni di immagini di giochi. il ciclo e il gioco una volta sono determinati dall’impostazione “show_cover_after_animation”. se impostato su no, il ciclo è abilitato. impostato su Sì per una sola volta.
  • ora anche i fanart funzionano con i plugin. plugin fanart va in wiiflow / fanart / {coverfolder} / {gametitle}. sostituisci {coverfolder} con coverfolder = che è impostata nel file ini del plugin.
    sostituire {gametitle} con il titolo del file rom senza l’estensione.
    il file ini del fanart deve corrispondere al {gametitle} che hai usato per la cartella.
  • sourceflow fixato per includere l’ultimo pulsante del menu sorgente
  • menu di origine fixato in modo che mostri solo i pulsanti nell’ultima pagina e nasconda il resto.
  • aggiunto ordinamento per numero di pulsanti per sourceflow. tieni premuto ‘b’ e premi ‘+’ per passare dall’ordinamento alfabetico ai numeri dei pulsanti e viceversa. durante la visualizzazione di sourceflow.
  • aggiunta possibilità opzionale di utilizzare i livelli del menu di origine / le sottocartelle virtuali. ogni livello è un diverso source_menu.ini. mettili tutti in wiiflow / source_menu. nominali tutti in modo diverso ma il menu sorgente di base deve essere denominato source_menu.ini. per accedere a un altro menu sorgente, crea un pulsante sorgente con source = new_source e imposta magic = nomefile.ini sostituendo il nome file con quello desiderato. per tornare indietro di un livello, premere ‘-‘ e premere ‘+’ per tornare al menu della sorgente di base.
  • aggiunta la sezione [GENERALE] al menu sorgente ini. con 2 impostazioni. background = e flow = entrambi spiegati di seguito.
  • aggiunta l’opzione per cambiare lo sfondo del flusso sorgente con ogni nuovo livello. imposta background = filename.png (o .jpg) e posiziona le tue immagini di sfondo in wiiflow / source_menu / backgrounds.
  • aggiunto flow = x per i livelli del flusso di fonti. ogni livello può avere il proprio layout di flusso.
  • aggiunto _flatflow come coverflow. le copertine verranno visualizzate piatte su un lato. funziona solo con i plugin. aggiungi ‘boxmode = no’ a qualsiasi plugin ini e le copertine useranno _flatflow.

r1161

  • Codice aggiornato per la compilazione con devkitPPC r32 e libogc 1.8.20
  • Aggiunto libwiidrc così ora wiiflow lite può essere iniettato in un gioco wii u wiivc e funzionerà con il gamepad wii u.
  • Risolto quando si esce da wiiflow lite quando si è in modalità wiivc in modo che non oscuri lo schermo e richieda che sia scollegato.
  • Mantenuto libwupc perché funziona con il controller di terze parti wii u pro economico. il supporto per libogc wii u pro no.
  • Corretto per l’inserimento del codice di blocco parentale con il gamepad wiiu o qualsiasi controller non IR.
  • Corretto il download di banner personalizzati usando il link di Larsenv – http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
    edit wiiflow_lite.ini in [GENERALE] – cancella questa riga – custom_banner_url =
    o cambiala in custom_banner_url = http: / /banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
  • Corretto SD.
  • Nuova immagine dello splash screen per wiiflow lite. grazie WesMods!
  • Ora quando si usano ‘cache cover’ nel menu principale, memorizza anche i banner per i giochi wii e del canale.
  • Spostato libsicksaxis nella cartella wiilow portlibs in modo che non debba più essere installato su libogc per wiiflow lite da compilare.

r1150

L’intero changelog è disponibile qui

r1138

  • Fixato elenchi FLOW. uno strano problema apparso l’ultimo commit.
  • Ora se selezioni un singolo pulsante che ha più numeri magici ricorderà il layout del flusso selezionato.
  • Ho tentato di risolvere il download della cover dall’ultimo commit. ora le cover dovrebbero essere scaricate, ma quando si ritorna alla schermata principale con il wfl coverflow si blocca. ma si riavvia in 10 secondi con le cover pronte. se qualcuno può risolvere il problema per favore fatemelo sapere.

r1137

  •  ora compilato con devkitpro ppc r29-1 e libogc 1.8.17
  •  aggiornato libcustomfat e libvorbis grazie a GreyWolf
  •  aggiornato libturbojpeg grazie a Fix94
  •  fixato il cheat menu in modo da imbrogliare i nomi con il display degli apostrofi correttamente

r1136

  • modificata la directory e il percorso dei giochi di gamecube modificati.
  • Cambiamento nella selezione del tipo di nand. ora usa solo un pulsante sorgente o il plugin channels.ini per i canali nand.Andare su config settings pg3 per cambiare il tipo nand – reale, emu o entrambi. questa impostazione rimarrà così finché non la cambierai. se si usano i vecchi pulsanti sorgente, entrambi funzioneranno allo stesso modo.
  • Aggiunto ini per l’adattatore homebrew. quindi ora ci sono file wii, gamecube, canali e plug-in homebrew ini da inserire nella cartella wiiflow / plugins e quindi è possibile utilizzare il menu di selezione del plugin come menu di origine. puoi anche aggiungere i loro numeri magici ai pulsanti sorgente e combinarli con i plugin.
  • -Aggiunto il supporto per il plugin mod quakegx di oibaff6 e aggiunto il supporto di args da wiimpathy.

r1135

  • Fixati i giochi gc ciso che vengono mostrati e lanciati tramite WFL. grazie a CokeCookie
  • I banner non vengono mostrati per i giochi ciso a meno che non si utilizzi un banner personalizzato gc.
  • Aggiunta opzione (per wii u vwii) per poter selezionare all’uscita il canale Wii U tramite l’opzione di uscita o dal menu principale> uscire dal menu e selezionare wii u menu.
  • Rimosso il priiloader e il bootmii come uscita alle opzioni quando è disponibile
  • Aggiunta un opzione di gioco casuale su wii u vwii . Modificare manualmente wiiflow_lite.ini e in [GENERAL] impostare “random_select” su sì, mentre nella schermata principale wiiflow lite premere B e premere ‘-‘ per avere WFL casuale selezionare un gioco invece di avviare casualmente un gioco.
  • Rimosso il cambio di regione dai tipi di emulazione savenand. perché? perché secondo il commit di overjoy non funzionava ancora. Era per una futura versione di d2x cios quando davebaol l’aggiunse a d2x cios.
  • Alcune piccole modifiche di avvio in caso di errori durante l’avvio.
  • Apportate alcune modifichenella modalità in cui wiiflow lite gestisce la commutazione emunand e altri moduli di modifica minori di emunand.
Guida

Dopo aver scaricato il loader “wiiflow Lite” alla fine del post e decompresso, cercare una cartella chiamata “wiiflow_lite” (si trova all’interno della cartella chiamata “apps”), copiare questa cartella all’interno della cartella “apps” che è nella root della scheda SD

Download
Fonte

Github

 

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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