[SWITCH]Rilasciato Rocks’n’Diamonds e Mirrormagic v1.10 per Nintendo Switch[AGGX1]Tempo di lettura : 2 min

Anche per Nintendo Switch dallo sviluppatore rsn8887 arriva Rocks’n’Diamonds e Mirrormagic in versione 1.10.Rocks’n’Diamonds è un vecchio gioco MS-DOS/linux ,un puzzle game a scorrimento che può essere descritto come un combinato tra Boulder Dash , Supaplex , Emerald Mine e il clone Sokoban.L’obiettivo del giocatore ad ogni livello è quello di raccogliere tutte le gemme e raggiungere l’uscita, evitando i pericoli (come la caduta delle rocce o mostri ostili) e risolvendo enigmi (ad esempio scavando abilmente la sabbia da sotto le rocce in modo che cadano nel modo giusto, dando accesso ad alcune gemme).Mirrormagic è un gioco di Holger Schemel nella tradizione di Deflektor e Mindbender. Guida un raggio laser regolando gli specchi prima che scada il limite di tempo.

Installazione (Switch)

  • Estrai rocksndiamonds_data.zipmirrormagic_data.zip nella cartella /switch/ sulla tua scheda SD. Dovresti avere cartelle come /switch/rocksndiamonds/levels/switch/mirrormagic/levels e altro. Assicurati che nessuna delle cartelle abbia il flag “archive” impostato dopo la copia.
  • copia rocksndiamonds.nrosu /switch/rocksndiamonds/mirrormagic.nrosu/switch/mirrormagic/
  • usa hblauncher o qualsiasi altro metodo di scelta per avviare i giochi.

Funzioni esclusive Vita / Switch

  • mappatura del controller di gioco che include controlli analogici del mouse con joystick
  • controlli tattili frontali con clic sinistro / destro del mouse e trascina e rilascia i gesti
  • il gioco gira alla stessa velocità delle versioni desktop
  • pacchetto di livello aggiuntivo con migliaia di livelli come download separato (vedi “Altri livelli”)
  • Nascondi automaticamente il cursore del mouse quando si utilizza il dpad
  • cambia facilmente il focus del giocatore in partite multiplayer usando r + triangolo e r + quadrato
  • Modalità a 60 fps per lo scorrimento fluido e il movimento nei livelli in cui il sistema può raggiungere una velocità di 60 fotogrammi al secondo.

Controlli del gamepad

Dpad o stick sinistro = sposta il player e naviga nei menu
stick destro = sposta il puntatore del mouse
B = pulsante primario (+ direzione per l’azione snap o specchiamento, anche ‘ok’ nel menu)
A = pulsante secondario (drop dinamite)
Y o L =  pulsante sinistro del mouse
X o R = tasto destro del mouse
Meno = esci (tasto Esc, cancella)
Più = pausa (tasto spazio)
R + X = imposta lo stato attivo sul lettore successivo (ALL-> 1-> 2-> 3-> 4 )
R + Y = imposta il focus del giocatore al giocatore precedente (ALL <-1 <-2 <-3 <-4)

Changelog

V1.10

  •  problema risolto su Switch con schermo troppo grande in modalità ancorata quando si carica la configurazione salvata. La soluzione alternativa era cambiare la dimensione della finestra al 100% e salvare di nuovo. Ora la modalità a schermo intero dovrebbe essere impostata su ‘On’ e quindi questo problema non viene più visualizzato.

v1.9

  • Port per Nintendo Switch

v1.9

  • aggiunta la velocità di gioco di ’60 fps ‘per movimenti perfettamente fluidi in alcuni livelli. Funziona bene con i livelli di Emerald Mine in bundle. Questa modalità è del 20% più veloce rispetto all’impostazione predefinita ‘normale’.
  • rimosso il rallentamento durante la riproduzione di livelli che utilizzano il motore Emerald Mine con grafica predefinita, come i livelli di Emerald Mine in bundle.

v1.7

  • supporto per musica mp3 abilitato, utilizzato da alcuni set di livelli personalizzati

V1.5

  • rendering ottimizzato per il miglioramento della velocità di grandi dimensioni (1.5x), notevole soprattutto per l’impostazione della velocità di gioco molto veloce (grazie a @frangarcj per l’aiuto).
  • Fixati gli input  con touch stick e altri problemi con i comandi touch

V1.4

  • Fixato centraggio dello schermo
  • Fixato il ridimensionamento dello schermo in modo che funzioni per tutte le dimensioni

V1.3

  • Mirrormagic come app separata. Utilizza lo stesso codice base di Rocks’n’Diamonds.
  • Movimento del puntatore del mouse più agevole.

V1.2

  • velocità significativa disegnando direttamente sulla texture dei pixel

V1.1

  • implementato i controlli del puntatore del mouse tramite stick analogico destro e touch frontale. L’editor di livelli è completamente utilizzabile ora.
  • qualità dell’immagine migliorata per una grafica più nitida

V1.0

  • Fixato il nome con la tastiera touch. Funziona senza alcun tasto return o backspace.
  • Fixata corruzione grafica di alcuni sprite sulla schermata del menu (data.zip aggiornato)

Anteprima

Mirror Magic

Download

Fonte
Github

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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