[SWITCH]Rilasciato pSNES v2.1 con OpenGL

Nuovo aggiornamento da parte dello sviluppatore Cpasjuste che ha rilasciato una nuova versione del port dell’emulatore Snes9x per la console Nintendo Switch in pSNES in versione 2.1.Proprio come pFBA , pSNES ha una semplice interfaccia grafica. Oltre ai salva stati , sono supportati anche i Joy-Con individuali e vari filtri video possono essere applicati all’immagine. Allo stesso modo, l’immagine può essere ridimensionata linearmente . Le immagini di copertina / titolo possono essere inserite nella directory “anteprime” con lo stesso nome della ROM e l’estensione “png”.Questo aggiornamento aggiorna il codice all’ultimo snes9x git e fixa alcuni bug minori

Installazione per Nintendo Switch

  • copia la directory “psnes” nella directory “/ switch /” su sdcard
  • copia le rom nella directory “/ switch / psnes / roms /” su sdcard

Gli obiettivi principali di questo port di snes9x sono:

  • avere un’interfaccia utente semplice ma user-friendly su dispositivi non Windows
  • utilizzare un’interfaccia di rendering recente per il supporto di velocità ed effetti
  • portabilità multipiattaforma e di codice
  • aggiornamenti semplici del core snes9x (nessuna modifica alle fonti originali)

Dispositivi attualmente supportati

  • Linux (sdl1, sdl2)
  • Nintendo Switch (libnx, sdl2)
  • Sony Ps Vita (vitasdk, vita2d)

funzionalità

  • Supporto salva stati
  • Supporta cheat (metti un file “rom_name.cht” con i codici genie del gioco nella cartella cheat)
  • Supporta 2x, 3x, adattamento 4/3 e scaling lineare dell’hardware a schermo intero
  • Supporto del software di filtraggio (tv2x, smooth, supereagle, 2xsai …)
  • Supporta titoli, anteprime e icone images (png), chiamato come nome della rom con estensione png, invece zip / sfc, nella rispettiva directory (da creare se necessario).
  • Supporto del file di database per la gestione della ROM. Avrai bisogno di un file “db.xml” che si trova accanto all’applicazione. L’attuale file “db.xml” deriva da dat-o-matic e contiene un completo set di romset “no-intro”. I tuoi file ROM devono essere compressi e nominati come da questo set ( http://datomatic.no-intro.org ). È possibile abilitare / disabilitare questa opzione dal menu delle opzioni (riavvio richiesto).

Formato del cheat

  • Esempio di codici di gioco “Super Mario World (USA) .cht”
    cheat
      name: UnlimitedJumps
      code: 3E2C-AF6F
      enable
    
    cheat
      name: 99Lives
      code: 14B4-6F07
      enable

Changelog

V2.1

  • corregge il rallentamento maggiore dopo alcuni secondi di utilizzo (grazie
  • corregge il caricamento degli stati di salvataggio
  • Corregge lo schermo non completamente cancellato sulla rom di avvio (evita i rifiuti)
  • rimossi i bordi neri in forma, adatta 4/3 e le modalità a schermo intero
  • aggiunta l’opzione contatore fps
  • aggiunta l’opzione “alta risoluzione”, da abilitare solo se veramente necessaria (ad esempio il segreto dei menu di mana) in quanto influisce sulle prestazioni
  • aggiornato all’ultimo snes9x.git

V2.0

  • usa OpenGL per il rendering, che consente alcuni migliori effetti ui (grazie armada, fincs, subv … per il lavoro su mesa / nouveau)
  • il filtro dei punti può ora essere utilizzato in qualsiasi dimensione di rendering
  • aggiunti alcuni ombreggiatori di libretro (retro-v2, scanline, pixellate, crt easymode, crt geom, sharp bilineare, linee di scansione bilineari , sabr v3, xbrz, supereagle). Nota che alcuni shader funzioneranno meglio con il ridimensionamento dei numeri interi (2x, 3x) e alcuni avranno un effetto migliore con il filtro lineare (sharp bilineare). Inoltre, alcuni sono molto intensivi (crt geom, sabr, xbrz) e potrebbero non funzionare a pieno ritmo in alcuni emulatori (pSNES).

V1.7

  • aggiornato all’ultimo git di snes9x
  • correzioni minori

V1.6

  • prova a correggere la modalità ancorata (non testata, grazie a m4xw per i suggerimenti)
  • aggiornamento all’ultima snes9x git (1.56.2)
  • aggiornare la versione di pSNES alla 1.6

V1.5

switch: correzione dell’eliminazione di rom non zippate …

V1.4

  • Fixa SuperFX (Star Fox funziona bene ora)
  • Fixa il caricamento dei cheat (metti “rom_name.cht” con i codici genie del gioco nella cartella cheat, vedi readme per il formato)
  • aggiunge l’opzione cheat al menu delle opzioni (ON / OFF)
  • migliora il thread audio, più veloce e più fluido gameplay
  • disabilita frameskip auto jerky, gameplay più fluido
  • aggiornamento all’ultimo codice di base snes9x (1.56.2)
  • aggiunge il supporto a 4 giocatori
  • mostra solo i file zip, sfc e smc in modalità no-db
  • aggiunge i titoli immagini nella cartella “titoli” (usata di default, premi L / R per mostrare l’immagine delle anteprime)
  • aggiunta la possibilità di visualizzare icone (32×32 png nella cartella “icone”). Può essere abilitato o disabilitato dal menu delle opzioni di pSNES (tempo di caricamento lento se molte icone sullo switch)
  • mostra la finestra di avanzamento sul caricamento della ROM
  • aggiornato il font
  • switch: aggiunte le icone del pulsante ui L / R STICKS
  • switch: corretto il crash dopo il caricamento di più ROM (~ 9 ROM caricati)
  • PSvita: aggiunto supporto PSvita, troppo lento per ora …

Download

psnes-2.1_switch.zip

Fonte

Github

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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