[EMU]Rilasciato RetroArch v1.7.4Tempo di lettura : 5 min

Il team libretro si conferma uno dei migliori Team di sviluppo degli emulatori rilasciando un nuovo massiccio aggiornamento stabile in versione 1.7.4 . Retroarch e’ un multi-emulatore disponibile per tante piattaforme comprese le console portatili e gli smartphone, con il supporto alle librerie VulKAN e la nuova opzione “Netplay” e UPnP per giocare in multi-player on-line.Le novità sono veramente tante e vi consiglio di leggere il resto dell’articolo

Dal Team Libretro

Questa versione a 64 bit è destinata agli utenti con dispositivi Android con capacità 64 bit. Shield ATV sarebbe uno di quegli esempi, ma ci sono senza dubbio molti altri. È possibile installare la versione a 32 bit e la versione a 64 bit contemporaneamente sul dispositivo.

  • Alcuni core saranno esclusivi a 64 bit. Dolphin è uno di quegli esempi, visto che manca completamente un dynarec a 32 bit e il Team Dolphin non ha intenzione di supportare questi dispositivi. Quindi per alcuni core, 64 bit sarà l’unico posto dove andare.
  • Alcuni core sono in realtà significativamente più veloci con 64 bit. Beetle PSX per esempio è significativamente più veloce con la versione a 64 bit rispetto alla versione a 32 bit.
  • Alcuni core che hanno solo un dynarec a 32 bit e / o sono stati ottimizzati in modo specifico potrebbero invece essere significativamente più veloci su 32 bit. Dosbox SVN è uno di questi esempi, come PCSX ReARMed e Picodrive. Per evitare confusione, lo documenteremo sul nostro sito di Libretro Docs . Non è ancora lì, ma sarà nei prossimi giorni / settimane.

Integrazione Discord

RetroArch 1.7.4 ora ha esteso l’integrazione di Discord RPC! Precedentemente prima della versione 1.7.4, RetroArch si comportava come qualsiasi altro gioco in Discord: come un semplice stato di “Gioco” che diceva che si era aperto RetroArch. Non era molto descrittivo o utile se non la visualizzazione del nome “RetroArch”. Con l’aggiornamento 1.7.4, RetroArch mostrerà più informazioni oltre un semplice stato di “Riproduzione”!

Leggi l’articolo del blog qui sotto su questa funzionalità:

https://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-details-on-discord-integration/

UI del desktop notevolmente migliorata

NOTA: l’interfaccia utente del desktop è attualmente disponibile solo per Linux e Windows. Il supporto macOS potrebbe arrivare in un secondo momento.

Dove iniziare? Facciamo solo parlare i video –

Visualizzazione a griglia con miniature

Ora puoi scegliere tra Elenco e Vista griglia. Grid View mostrerà le anteprime di tutti i tuoi giochi, a condizione che tu li abbia installati. Puoi sempre installare i thumbnail pack separatamente andando su Online Updater e selezionando Thumbnail Updater.

Crea facilmente nuove playlist trascinandole!

RetroArch 1.7.4 renderà la creazione di nuove playlist da zero facile come una torta! Non sarai più costretto a selezionare manualmente una directory e cercare i giochi; ora puoi creare una nuova playlist, quindi trascinare e rilasciare manualmente le rom che vuoi avere in quella playlist, e l’interfaccia utente di WIMP farà il lavoro manuale per te!

(Windows solo per ora) Aggiornamento RetroArch in-app!

Dalla versione 1.7.4 in poi, sarà ora possibile aggiornare RetroArch alle ultime versioni stabili o le ultime nightly!

Modifica dello shader live con l’interfaccia utente del desktop!

A partire da RetroArch 1.7.4, ora è possibile utilizzare l’interfaccia utente del desktop per configurare gli shader! Sei in grado di aggiungere un preset shader e impilare ulteriori passaggi allo stack di shader! Puoi anche rimuovere tutti gli shader che ti piacciono, modificare i parametri dello shader al volo e persino ripristinare i parametri shader ai loro valori predefiniti premendo il tasto destro del mouse su un parametro shader e selezionando ‘Reset Parameter’.

Scarica tutte le miniature per una playlist con l’interfaccia utente del desktop!

In precedenza, era possibile scaricare solo pacchetti di miniature completi per sistema / categoria di giochi. La lamentela più ovvia su questo per molte persone era che avevano bisogno solo di miniature per giochi specifici che avevano nella loro collezione.

Ora con RetroArch 1.7.4, dall’interno dell’interfaccia utente del desktop è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su qualsiasi contenuto da qualsiasi playlist, selezionare “Scarica anteprime” e tenterà di recuperare le anteprime per questo contenuto dai repository di miniature Github.

Ora puoi fare clic con il tasto destro su una playlist, selezionare “Scarica tutte le anteprime” – questa playlist, e tenterà di recuperare tutte le miniature per una determinata playlist! È anche possibile annullare questa operazione in qualsiasi momento premendo il pulsante Annulla nella finestra di dialogo o premendo l’icona “X”.

Opzioni principali nell’interfaccia utente desktop!

Quando hai un core caricato, puoi ora modificare le opzioni principali nell’interfaccia utente del desktop!

NOTA: Se si lascia aperta la finestra di dialogo delle opzioni di base e si scarica un core, quindi si avvia un nuovo core con il gioco, si dovrà chiudere la finestra di dialogo e riaprirla. Non si ricaricherà automaticamente. Questo potrebbe essere visto in una versione successiva.

Sincronizzazione del frame rate del contenuto esatto – Ideale per utenti G-Sync / FreeSync!


Post del blog scritto da Tatsuya79

RetroArch 1.7.4 ha una nuova funzionalità che sarà particolarmente vantaggiosa per gli utenti di tecnologie di visualizzazione a sincronizzazione variabile, come G-Sync / FreeSync. Lo chiamiamo “Sincronizzazione con esattezza del contenuto Framerate” .

Leggi l’articolo del blog qui sotto su questa funzionalità:

https://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-sync-to-exact-content-frame-rate-ideal-for-g-syncfreesync-users/

Ricerca cheat / interfaccia di creazione con caratteristiche rumble


Leggi l’articolo del blog qui sotto su questa funzionalità:

https://www.libretro.com/index.php/upcoming-retroarch-1-7-4-cheat-code-searchingcreation-interface-with-rumble-features/

Registro generale delle modifiche

– ANDROID: aggiunge una modalità di prestazioni sostenute, può essere attivata / disattivata nel menu delle impostazioni di risparmio energetico.
– ANDROID: supporto di alimentazione Powerstate / batteria.
– CHEEVOS: Correzione del crash durante lo scorrimento della Lista risultati mentre è abilitata la funzione Unofficial Achievements (# 6732).
– CHEEVOS: Aggiunto il supporto per i punti vendita per PauseIf / ResetIf (# 6817).
– COMMON: nasconde automaticamente le “Opzioni di override della configurazione” nel Menu rapido.
– COMMON: Piccolo Bugfix per non attivare il codice savestate quando si preme Reset.
– COMUNE: Aggiunto il driver video libsixel.
– EMSCRIPTEN: aggiusta la messa a fuoco del gioco.
– HID / OSX: fixato per impostare la deterministica della registrazione del dispositivo hid (# 6497), per risolvere il problema # 6640 aggiungendo nuovamente la registrazione dinamica del dispositivo.
– LOCALIZZAZIONE: aggiornamento della traduzione italiana.
– LOCALIZZAZIONE: aggiornamento della traduzione giapponese.
– LOCALIZZAZIONE: aggiornamento della traduzione polacca.
– POSIZIONE: aggiornamento traduzione portoghese / brasiliano.
– POSIZIONE: aggiornamento traduzione russa.
– LOCALIZZAZIONE: aggiorna la traduzione in spagnolo.
– MIDI: aggiunto il supporto MIDI all’API libretro. Dosbox è la prima prova di base del concetto che implementa il libretro MIDI.
– MIDI: aggiunge un driver Windows per MIDI, basato su winmm.
– MENU / QT / WIMP: Qt QSlider styling per Dark Theme.
– MENU / QT / WIMP: rimuove il pulsante spettralmente all’interno dell’evidenziazione.
– MENU / QT / WIMP: visualizzazione griglia iniziale.
– MENU / QT / WIMP: trascina e rilascia per aggiungere nuovi elementi della playlist, aggiunge opzioni per aggiungere / modificare / eliminare playlist.
– MENU / QT / WIMP: aggiunge l’opzione del menu per aggiornare RetroArch (solo Windows per ora).
– MENU / QT / WIMP: aggiunge l’opzione di menu per gestire gli shader.
– MENU / QT / WIMP: aggiunge l’opzione di menu per gestire le opzioni principali.
– MENU / XMB: Aggiunge nuove icone per le impostazioni
– MENU / XMB: Aggiunge un’opzione per mostrare il desktop ui
– METAL: driver video in corso di lavorazione per Metal. macOS- attualmente richiede macOS 10.13.
– METAL: supporta XMB / MaterialUI, ha un driver di visualizzazione del menu. Ha un driver per il rendering dei font.
– METAL / SLANG: gli shader Slang devono essere compatibili con il driver video Metal.
– NETWORK: abilita il supporto SSL / TLS per impostazione predefinita per le piattaforme desktop.
– QNX: Fix Game Focus Toggle.
– PS3: aggiunto il supporto del mixer audio per FLAC e MP3.
– PSP: utilizza etichette dei pulsanti appropriati, corregge l’asse Y invertito con R-Stick.
– REMAPS: corregge il modo in cui vengono calcolati gli offset per il remapping della tastiera.
– RUNAHEAD: correzione della modalità a schermo intero che modifica le variabili di ambiente di Secondary Core.
– RUNAHEAD: input deterministico per RunAhead, garantito per corrispondere all’ultimo interrogato.
– VITA: utilizza le etichette dei pulsanti appropriate, fixato l’asse Y dell’asse R invertito.
– VITA: Aggiunto imc0: mount.
– VITA: utilizza sceCtrlIsMultiControllerSupported per rilevare.
– VULKAN: correzione di due errori di convalida.
– VULKAN: cerca di evitare di creare swapchain in modo ridondante. Dovrebbe risolvere lo schermo nero e dover estrarre nuovamente la tabulazione dalla finestra per ottenere la visualizzazione su GPU Nvidia (Windows).
– VULKAN / OSX: supporto iniziale MoltenVK. Non ancora abilitato, alcuni bug MoltenVK dovrebbero essere risolti prima di poterlo fare funzionare pienamente.
– WINDOWS / DINPUT: aggiunto il supporto rumble.
– WINDOWS / DINPUT: Fix Game Focus Toggle.
– WINDOWS / RAWINPUT: aggiusta la messa a fuoco del gioco.
– X11: aggiusta la messa a fuoco del gioco.
– WII: modifica l’impostazione dello sfarfallio in modo che funzioni a 480p o superiore e abilita sempre vfilter in modo che l’utente possa facilmente modificare la luminosità.
– WIIU: correzione bug di rendering fuori limite
– WIIU: implementazione della rete di trasmissione UDP su Wii U.
– WIIU: l’audio non dovrebbe più essere bloccato.

Download

Retroarch 1.7.4

Fonte
Libretro

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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