[Wii/Wii U]Rilasciato Nintendont v5.485Tempo di lettura : 4 min

Lo sviluppatore FIX94 ha rilasciato un piccolo aggiornamento di Nintendont in versione 5.485. Nintendont e’ un homebrew molto ricercato per la console Wii e in virtual console su Wii U e permette di avviare i giochi GameCube a piena velocità da un dispositivo USB o una scheda SD. Inoltre  carica i giochi sotto forma di immagine con estensione CISO o come file estratti ed è compatibile con  l’adattatore ufficiale del controller Nintendo GameCube.

IMPOSTAZIONI

 

Caratteristiche:

  • Funziona su Wii e Wii U (in modalità vWii)
  • Caricamento full-speed da un dispositivo USB o una scheda SD.
  • Carica immagini 1: 1 e rimpicciolite nel formato disco .GCM / .ISO.
  • Carica i giochi come file estratti (formato FST)
  • Carica le immagini disco in formato CISO. (Formato uLoader CISO)
  • L’emulazione della scheda di memoria
  • Riprodurre l’audio tramite disco audio streaming
  • Supporto del controller Bluetooth (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller)
  • Supporto del controller HID via USB
  • Pulsanti personalizzati quando si utilizzano i controller HID
  • Supporto cheat code
  • Configurazione di varie impostazioni
  • Reset / Spegnimento tramite pulsante combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-pad)
  • Modalità Advanced Video che forza in progressiva e in 16: 9 widescreen
  • Avvio automatico da loader
  • Disc switching
  • Utilizzare l’adattatore ufficiale del controller Nintendo GameCube

Caratteristiche: (Solo per Wii)

  • Avvia dischi originali
  • Avviare backup da un supporto DVD scrivibile (solo vecchia Wii)
  • Utilizzare schede di memoria reale
  • Cavo GBA-Link
  • WiiRd
  • Consente l’uso del microfono per Nintendo GameCube

Cosa Nintendont non fa ancora:

  • Supporto BBA / Modem

Cosa Nintendont non potrà mai sostenere:

  • Game Boy Player

Installazione veloce:

  1. Prendere il loader.dol , rinominarlo in boot.dol e metterlo in / apps / Nintendont / insieme ai file meta.xml e icon.png .
  2. Copiare i giochi GameCube nella directory / games / .Le sottodirectory sono facoltative per i giochi con 1-disco in ISO/GCM e in formato CISO.
    • Per i giochi con 2 dischi, è necessario creare una sottodirectory / games / MyGame / (dove MyGame può essere qualsiasi cosa), quindi il nome del disco 1 come “game.iso” e il disco 2 come “disc2.iso”.
    • Per estrarre il FST, la FST deve trovarsi in una sottodirectory, ad esempio /games/FSTgame/sys/boot.bin.
  3. Collegare il dispositivo di archiviazione per la vostra Wii o Wii U e avviare Homebrew Channel.
  4. Selezionare Nintendont.

Note

  • Lo slot per le schede SD Wii e Wii U sono conosciute per essere lente. Se stai usando una scheda SD e stai avendo problemi di prestazioni, utilizzate un lettore SD USB o un disco rigido USB.
  • Le unità flash USB sono noti per essere problematiche.
  • Nintendont funziona meglio con i dispositivi di memorizzazione formattati  in FAT32 o exFAT.

Changelog

v5.485:

  • Fixati i giochi Triforce che non si avviano dopo l’ultimo aggiornamento

v5.482:

Una correzione Force Progressive per la versione giapponese di Capcom vs. SNK 2 EO NTSC-J

v5.481:

Aggiunto Disney Magical Mirror all’elenco delle eccezioni di arstartdma

v5.480:

Risolve gli schermi bianchi in Fire Emblem e Super Smash Bros. Melee, mettendo il gioco nell’elenco delle eccezioni.
Per correggere gli schermi neri è sufficiente usare l’emulazione di lettura del disco.

FE può anche emettere un segnale acustico al ripristino e viene risolto dall’elenco delle eccezioni.

v5.479:
Aggiunto tales of symphonia all’elenco delle eccezioni di arstartdma per rimuovere i segnali acustici sull’avvio / fine della battaglia
– Aggiunto fire emblem in limite di lettura per rimuovere il limite e sperare di stabilizzare le sue transizioni nei capitoli
Aggiunto titoli di triforce in manuale DI invalidi per sperare che il suo caricamento diventi più stabile
v5.476:

Aggiunta PATCH per rendere avviabile il disco gamecube service v1.0

v5.475:

Aggiunto RE Remake, Zero, 2 & 3 all’eccezione Widescreen

v5.473:

Se non ci sono giochi sul dispositivo selezionato nella modalità Wii di Wii U, viene visualizzato un messaggio di errore.

v5.472:
Aggiunto patch timer in sonic mega collection per risolvere il suo saltellamento audio occasionale
v5.470:
Supporto aggiunto per i bios gamecube brasiliani mpal v1.1
v5.469:
Assicuratevi di cancellare la sezione padread prima di utilizzarla
v5.468:

  • Aggiunta la patch a F-Zero AX per consentirgli di essere forzata a pal60

v5.465:

  • Aggiunti i valori del timer quando si esegue su una wiiu con la CPU aggiornata a 1.215ghz
  • Aggiunta la stringa nella versione visualizzata per indicare quando la CPU wiiu esegue tale clock superiore

v5.464:

  • aggiunto lo spegnimento per vwii e wii vc
  • aggiunto pulsante di spegnimento del gamepad per leggere in wii vc

v5.463:

  • Supporto per schede di memoria dello Slot B. Per impostazione predefinita, Nintendont non creerà una scheda Slot B, per cui dovrai creare manualmente un file denominato ad esempio GSNE_B.raw, ninmemb.raw o ninmemjb.raw. La dimensione totale di entrambe le schede non può superare 16 MB; altrimenti,lo Slot B sarà ignorato.
  • Salvataggio ottimizzato delle immagini delle schede. In precedenza, la scheda completa è stata salvata uscendo da Nintendont; adesso, solo la parte modificata viene salvata. Ci sono anche due bit sporchi adesso; uno per l’area del sistema e uno per l’area dati. Ciò riduce la quantità di dati salvati ad esempio se si modifica un file più vicino alla fine della scheda.
  • Descrizioni per ulteriori impostazioni.
  • Ora è possibile regolare le impostazioni di grigio. Questo è utile se ad esempio una configurazione viene spostata da Wii a Wii U o viceversa.
  • Diverse correzioni da Scanity Scan.

v5.462:

-Aggiunta commutazione gamepad ABXY premendo meno come su un wiiu pro controller

v5.459:
– Corretto un valore che non è stato spostato nell’ultima revisione (ha reso alcuni giochi incontrollabili)
– Aggiunta l’attesa di chiusura appropriata nel codice bluetooth (questo è il motivo per cui è a volte non usciva)
– Pulito il codice interrotto
v5.457:
– ora i file interni game.iso di wii vc dovrebbero effettivamente avviarsi
– quando si avvia wii vc con il gamepad disattivato, dovrebbe consentire al giocatore 1 di essere sincronizzato da altri controller anziché essere sincronizzato con gamepad disabilitato
v5.455:
Questa nuova versione risolve alcuni problemi di avvio
v5.454:
Utilizzato il codice di ripristino per wii vc, quindi premendo il pulsante di alimentazione o premendo la combo di uscita verrà riavviato nel menu wiiu
Aggiunto il controllo wii vc a wiiu
v5.453:
Fixato un possibile crash del loader

v5.452:
Ricostruito l’avvio di Nintendont
Questo massiccio cambiamento consente l’avvio all’interno di un titolo WiiU in Wii VC, in modo che il gamepad WiiU possa essere utilizzato come input per il gioco in vWii

Download

Per il download della nuova versione utilizzare il link della guida “Installazione veloce”in alto a questo post

Fonte:

Github

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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