[3DS]Rilasciato DSiMenu++ v6.0.0 con nds-bootstrap v0.11.2 inclusoTempo di lettura : 6 min

Lo sviluppatore Robz8 torna alla carica rilasciando un nuovo aggiornamento di DSiMenu++ per i dispositivi DSi e 3DS / 2DS in versione v6.0.0.Come cita la pagina ufficiale di Github, DSiMenu++ è un aggiornamento / sostituzione open source del menu DSi e frontend per nds-bootstrap per DSi e flashcard.

Come aggiornare dalla v5.5.1

  • Sovrascrivi la cartella _nds , con la nuova dal file .7z.

Come aggiornare da SRLoader

  • In sd:/_nds, rinomina srloader in dsimenuplusplus.
  • Riestrarre la cartella _nds nella root SD.
  • Riestrarre cosa c’è nella cartella CFW - SDNAND root, nella root del SDNAND.
  • Sovrascrivi boot.nds sulla root della SD, con uno nuovo.

Istruzioni di aggiornamento per una nuova versione

  1. Sovrascrivi la cartella _nds sulla root SD, con la nuova dal file .7z.
  2. Per gli utenti di DSi CFW, metti la cartella title nella cartella CFW - SDNAND root sulla root della scheda SD.
    Se ti viene chiesto di sovrascrivere, fai clic su Yes.
  3. Su 3DS, installa i due CIA nella cartella cia

Changelog

v6.0.0

  • nds-bootstrap v0.11.2 incluso!
  • Aggiunta di boost VRAM, correzione del suono e opzioni di registrazione!
  • Tema 3DS: il suono di avvio ora viene riprodotto quando si dissolve.

Risoluzione del problema

  • Temi DSi / 3DS: fixato artifacts durante lo scorrimento dei giochi e alcuni altri bug sono stati risolti (grazie a @RonnChyran )!
    Maggiori informazioni qui .

Bug noto

  • Segnalato da Dragios: there is an issue of double (same) icon or wrong game icon display after soft reset. It seems to fetch the next game icon within the list.
Vecchie versioni Visualizza

v5.5.1

  • Il supporto touch è stato aggiunto alla GUI DSiMenu ++!

Correzioni di bug

  • Tema DSi / 3DS: per evitare la corruzione dei font, il font viene ora ricaricato quando si sfogliano i giochi nel menu.
  • DSiMenu ++ dirà ora all’avvio homebrew di utilizzare la modalità touch NTR, se l’homebrew (con intestazione DSi) è stato compilato di recente e se non si utilizza DSiWarehax.
    Un esempio è GameYob (incorporato in DSiMenu ++), che è stato ricompilato con il controllo della modalità touch (incluso nelle ultime libnd), quindi touch ora funziona sia dentro che fuori DSiWarehax.
  • i file .launcharg non vengono più visualizzati su 3DS / 2DS.

Bug noto

  • In nesDS TWL Edition (anch’essa integrata in DSiMenu ++), il touch funziona ancora solo per gli utenti di DSiWarehax, in quanto la ricompilazione con le ultime libnds risolve il problema con NTR touch, ma l’emulatore decide di arrestarsi in modo anomalo dopo pochi secondi.

v5.5.0

  • nds-bootstrap v0.11.0 è incluso e la prima versione per supportare la maggior parte dei giochi SDK1-5 in una build!
  • Il carattere del menu di Sistema DSi è implementato, quindi i caratteri del testo giapponese vengono visualizzati per i giochi con testo giapponese! (grazie a @RonnChyran )
  • È ora supportata la build nightly homebrew nds-bootstrap.

Risoluzione del problema

  • Il pulsante di accensione ora funziona di nuovo, per gli utenti di Unlaunch senza CFW all’avvio. (grazie a nocash per il codice di correzione)

v5.4.1

  • bootcode.dsi è ora fornito, se si desidera avviare in DSiMenu ++ più veloce, e / o se si sta ottenendo uno schermo bianco da HiyaCFW.
    Tuttavia, perderai la possibilità di utilizzare il metodo di riavvio di avvio di Slot-1 e di avviare DSiWare con l’estensione .launcharg.
    Inoltre, si prega di impostare Bootstrap su Nightly e assicurarsi di avere l’ultima versione di Unlaunch (1.3, a partire da questa versione).

Risoluzione del problema

  • La velocità di clock TWL ora funziona con cartucce DS / flashcard.

v5.4.0

  • Il ritorno del bug “no sound” quando si usa il suono a 48khz, è ancora una volta riparato (o almeno provato a ripararlo).
  • Se non si utilizza il nome DSiMenu ++, sono stati aggiunti nomi alternativi per DSiMenu ++!
    -SRLoader (Premere D-Pad Giù all’avvio): mancano le volte in cui DSiMenu ++ era noto come SRLoader? Bene, a partire da questa versione, torna questo nome dal suono fresco!
    -DSisionX (Premere D-Pad Sinistra tenuto all’avvio): chiamato dopo l’app DSision1 / 2 di spinal_cord!
    (Il nome alt può essere ripristinato tenendo premuto D-Pad SU all’avvio.)
  • Tema DSi / 3DS: viene visualizzata una schermata di caricamento durante l’elenco delle directory e il cambio di pagina.
  • Tema DSi: le icone ora cadono con un effetto domino durante la dissolvenza in apertura, come nel menu DSi originale!
  • Tema 3DS: il cursore ora si anima, come nel menu HOME 3DS originale.

Risoluzione del problema

  • Premendo X su un’icona vuota non si blocca più la console.

NOTA: il Launcher DSiMenu ++ per 3DS / 2DS attualmente non leggerà il nome alt impostato e il nome apparirà come DSiMenu ++ come risultato.
Il Launcher verrà presto aggiornato per leggere e visualizzare i nomi alt.

v5.3.1

  • Per alcuni hack ROM e traduzioni di giochi DSi-Enhanced, verrà utilizzato un banner fisso incorporato in DSiMenu ++.
    Si applicano a:
    -Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (Traduzione inglese)
    -Pokemon Blaze Black
    -Pokemon Volt White

Miglioramento

  • Il testo del banner di ogni gioco nella pagina corrente è ora memorizzato nella RAM.

Risoluzione del problema

  • Se la prima lettera del gioco TID è V, utilizzerà sempre il bootstrap SDK5.
    Risolve il supporto per Boating Bash di Spongebob, che mostra ?come versione dell’SDK.

v5.3.0

  • Fixato Il menu START se si preme START .
    Ora puoi premere SELECT per aprire il menu START, se hai il pulsante START per avviare una partita.

v5.2.1

  • Risolta l’impostazione della velocità della CPU sovrascritta dall’impostazione di precaricamento asincrono.
  • L’opzione async prefetch ora mostra più sound/mic frequencyl’opzione di s.
  • Il metodo di lancio diretto dello Slot-1 ora funziona.

v5.2.0

  • Nuovo font è ora in uso!
    Il carattere è simile a quello del menu DSi originale, tranne che presenta bordi più sfumati.
  • Il display dei nomi torna alla schermata principale nei temi DSi e 3DS e nella schermata delle impostazioni!
  • Ora puoi premere X per cancellare un gioco o una cartella. (Funzione di ritorno da TWLoader)
  • Tema DSi: è stato aggiunto l’effetto a cascata dell’icona durante la dissolvenza in apertura dello schermo!
  • Il tema Moonshell Blue Moon è stato aggiunto come sottotema R4!
  • Nella schermata delle impostazioni, accanto ai pulsanti L / R per cambiare pagina, ora puoi usare anche i pulsanti X / Y.
    Utile, se i tuoi pulsanti L / R sono rotti. 😉
  • La schermata delle impostazioni ora ha traduzioni!
    Il testo è caricato da NitroFS.
    (Traduzioni fornite da @ c-schuhmann , @ edo9300 , @ XxPhoenix1996xX e @xavimel )
  • Ora puoi abilitare / disabilitare il precaricamento asincrono, se alcuni giochi sono stati rotti con o senza di esso.
    (Funziona solo con Bootstrap Nightly per ora.)
  • Reset Slot-1 è stata modificata in Slot-1 launch method, una nuova opzione in cui puoi selezionare come DSiMenu ++ avvierà la tua scheda Slot-1!
  • Utenti DSi: ora puoi avviare Impostazioni di sistema nelle impostazioni di DSiMenu ++!

Risoluzione del problema

  • Tema DSi / 3DS: le 7 linee di palette extra di un’icona animata non vengono più caricate, in modo che le icone non appaiano bianche.
    Sei libero di abilitare la funzione Animate DSi icons

v5.1.0

  • Box arts / Copertine di giochi! Metterli in sd:/_nds/dsimenuplusplus/boxart.
    Può avere il TID del gioco (es. ASME.bmp), O il nome del file (es. SM64DS.nds.bmp).
    Deve essere in formato .bmp, con una dimensione di 128×115, senza informazioni sullo spazio colore ed è a 16 bit (A1 R5 G5 B5).
    I Box art possono essere scaricati da GameTDB, ma dovrà essere convertito da .png a .bmp.
  • Il testo del pulsante Spalla ora utilizza il carattere predefinito di Nintendo.

Cosa c’è di nuovo?

  • Funzionalità esclusiva DSi: ora puoi lanciare DSiWare nel formato .nds!
    Detto questo, non puoi più leggere i file .argv contenenti il ​​percorso DSiWare.
    Richiede Unlaunch 0.9 installato sul tuo DSi, altrimenti la funzionalità non funzionerà.
  • Ora puoi mostrare una foto personalizzata sullo schermo superiore del tema DSi / 3DS!
    Va in sd:/_nds/dsimenuplusplus, deve essere nominato photo.bmp, con la dimensione di 208×156, senza informazioni sullo spazio colore ed è a 16 bit (A1 R5 G5 B5).
  • Il tema DSi / 3DS ora utilizza NitroFS per la lettura e la visualizzazione di grafica a schermo superiore dal proprio file SRL. (credito a eris per codice NitroFS utilizzato in NDS_BGMFILER)
  • Tema DSi / 3DS: nome utente e ora sono stati rimossi dallo schermo superiore (almeno per ora).

v5.0.0

  • Ora puoi avviare la tua cartuccia sullo Slot-1 con la lingua impostata (se supportato dal gioco) e la velocità di clock nelle impostazioni di giochi / app!
    Anche le flashcard incompatibili (come CycloDS Evolution) funzioneranno bene, ma non leggerà la lingua impostata nelle impostazioni Giochi / App.
  • Reset Slot-1opzione aggiunta. Cambia questa opzione, se la tua flashcard non si avvia.
  • Tema DSi: i punti rotanti all’avvio di un gioco sono ora aggiunti.
    In DSiMenu ++, i punti ruotano a forma di diamante, anziché in modo circolare, a causa della maggiore facilità di implementazione della versione in diamante.
  • Oltre alle ROM DS, ora puoi avere una ROM NES o GB (C) come ultima ROM!

Correzioni di bug

  • Dopo aver salvato le impostazioni, DSiMenu ++ viene riavviato anche su 3DS, per evitare un crash su uno schermo bianco.
  • Corretto il logo DSiMenu ++ che non veniva mostrato sulle flashcard.

v4.4.0 rev01

Come aggiornare dalla v4.4.0 (Rev 00)

  • Sovrascrivi la cartella _nds sulla root della SD, con la nuova dal file .7z.

Risoluzione del problema

  • Risolto un derp che veniva fatto da mesi!
    Pokemon Ranger: Guardian Signs ora funziona!
    In precedenza utilizzava il bootstrap SDK5, quando il gioco è in realtà SDK4.

v4.3.2

Correzioni di bug

  • Lo splash di avvio non viene più visualizzato sul lato EasyGL2D per evitare arresti anomali quando si accede al menu ROM.
  • DSiMenu ++ ora viene sempre eseguito in modalità touch NTR, in modo che l’input tattile nei giochi DS funzioni correttamente.
  • Su DSi con CFW, quando si esce dalle impostazioni, DSiMenu ++ viene riavviato, per evitare arresti anomali quando si torna al menu ROM.

Bug noto

  • L’input touch non funziona ancora su GameYob e nesDS.

v4.3.1 rev01

Correzioni di bug

  • L’uscita dalle impostazioni non dovrebbe rimanere bloccata su uno schermo bianco.
  • Una faccia sorridente non appare più accanto al nome quando si preme Sinistra nel tema DSi / 3DS.
  • Suono non riprodotto in ROM select (o giochi, se Quick-start ROMè attivo).

v4.2.0

Cosa c’è di nuovo?

  • I file di avvio automatico di Flashcard sono stati aggiornati!
  • Non è più possibile impostare una ROM del donatore premendo SELECT.
  • Premendo SELECT su una ROM evidenziata verrà ora mostrata la versione dell’SDK della ROM!
    Questa funzione, funziona anche su flashcard, rendendo DSiMenu ++ il primo homebrew di DS (i) per mostrare la versione di un SDK della ROM!

Miglioramento?

  • Il testo sullo schermo superiore del tema R4 è ora bianco. È ancora difficile vedere un testo, però.

Novità? / Correzioni di bug

  • Il vecchio metodo di caricamento diretto della ROM senza riavvio, è stato ripristinato come una nuova opzione chiamata Quick-start ROM.
    Questo è utile, nel caso in cui si venga respinti al menu HOME di DSi / 3DS un sacco di volte, o in una schermata di eccezione Luma.
    Tuttavia, questa opzione interromperà l’input del touch screen, a meno che non si avvii l’ultima ROM eseguita all’esterno di DSiMenu ++, ma la prossima versione di nds-bootstrap risolverà il problema del tocco.
  • È stata aggiunta un’opzione per abilitare / disabilitare l’animazione dell’icona DSi! (Disabilitato per impostazione predefinita) La
    disattivazione dell’animazione consente di correggere alcune icone che appaiono come quadratini bianchi, in particolare nell’elenco DSiWare. (suggerito da @ jerbear64 )

Correzioni di bug

  • Il touch screen ora funziona nel vecchio homebrew DLDI!
  • Se l’ultima ROM eseguita è (vecchio DLDI) homebrew, ora utilizzerà il bootstrap homebrew, anziché quello normale.

Download

DSiMenuPP.7z

Fonte
Github

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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