[WII/Wii U]Rilasciato Yet Another BlueDump Mod v1.85Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore  ha rilasciato nel mese di giugno dopo un anno dall’ultima release stabile, un nuovo aggiornamento di Yet Another BlueDump Mod in versione 1.85.YABDM è una modifica di BlueDump in grado di scaricare qualsiasi tipo di titolo nella console Wii come file WAD in una scheda SD o in un dispositivo di archiviazione USB. È anche possibile eseguire il backup e il ripristino dei file nella loro forma non crittografata e convertire i file content.bin dal menu di sistema sulla scheda SD nel file WAD.Questa versione è stata pesantemente modificata con i WAD più accurati; ciò significa che i file ora sono collegati al WAD con NUS Downloader e altri programmi per PC. Pertanto, YABDM può essere ricreato con il WAD originale.

Caratteristiche principali

  • Compatibilità con schede SD formattate FAT32 e dispositivi di archiviazione USB.
  • Compatibilità con WiiMote, Classic Controller (Pro), GameCube Controller e Wii U Pro Controller (tramite libwupc).
  • Funzionalità di dumping WAD ottimizzate da BlueDump che includono un processo di crittografia / decrittografia più rapido (mediante l’utilizzo di una diversa implementazione AES), la verifica SHA-1 e l’appropriato riempimento di 16 e 64 byte.
  • Possibilità di convertire i file content.bin memorizzati su SD: / private / wii / title direttamente nei file WAD.
    • Devono essere stati generati dal Wii su cui viene eseguita l’applicazione per funzionare.
    • Altrimenti, assicurati di avere una copia dei dati di dump di BootMii (keys.bin o nand.bin) dalla console originale nella directory principale del dispositivo di output e una copia del file Ticket su / YABDM / Tickets.
  • Possibilità di falsificare il Ticket e / o il TMD del WAD di output.
  • Opzioni di modifica delle regioni che consentono di modificare la regione del WAD di output.
  • Possibilità di applicare patch IOS in fase di esecuzione se viene garantito l’accesso completo all’hardware (registro HW_AHBPROT disabilitato), tramite libruntimeiospatch.
  • Menu di selezione IOS che consente di ricaricare manualmente un IOS diverso, ignorando automaticamente i titoli di sistema e gli IOS di sistema critici.
    • Se è abilitato l’accesso hardware completo, il nuovo IOS erediterà questi diritti di accesso.
    • Inoltre, se viene caricato un cIOS di Hermes, anche l’ehcmodule aggiuntivo sarà abilitato.
  • Compatibilità con i dispositivi USB 2.0 quando si utilizza un cIOS (timeout massimo di 10 secondi).
  • Possibilità di leggere gli argomenti dell’applicazione passati dal loader (0 = disabilitato / 1 = abilitato).
    • debug: attiva la modalità di debug, che crea un file di registro chiamato “YABDM.log” nella directory principale del dispositivo selezionato, con informazioni tecniche sulle prestazioni dell’applicazione.
    • wiilight: attiva la luce del disco Wii come un indicatore di lettura / scrittura per il dispositivo di output.
  • Updater che consente di scaricare una nuova versione dell’applicazione direttamente dal repository GitHub (se disponibile).
  • Possibilità di generare un menu di sistema corretto WAD anche se Priiloader è già installato.
  • Cambia ID titolo esadecimale e ASCII mentre navighi nell’elenco dei titoli.
  • Funzionalità di lettura dei nomi interni migliorati compatibili non solo con file di contenuto e salvataggi regolari, ma anche con DLC e file content.bin. I nomi letti verranno visualizzati nella lingua impostata nel menu Opzioni Wii (quando possibile).
  • Carattere personalizzato a 512 caratteri che è in grado di visualizzare caratteri latini speciali.
  • Capacità di scaricare e riorganizzare DLC con contenuti mancanti.

Utilizzo

  • Savedata: quando carichi YABDM, vedrai il menu principale con diverse categorie disponibili. Se si desidera eseguire il backup del savegame da un gioco basato su disco (presumendo che sia stato posseduto e riprodotto almeno una volta), impostare la freccia e premere A su “00010000 – Disc Savedata”. Quindi, imposta la freccia sul gioco e premi 1. Si aprirà un menu di opzioni; da lì è possibile utilizzare la freccia destra e sinistra per passare tra le funzioni disponibili. Seleziona Backup Savedata e premi A. Voilà, ora hai un backup del tuo salvataggio per quel gioco nella directory / YABDM / Savedata sul dispositivo di output.
    • Lo stesso vale se si desidera, ad esempio, eseguire il backup del salvataggio per un titolo VC: basta andare su “00010001 – Titoli canali installati”. Il salvataggio estratto può essere installato su qualsiasi Wii.
  • Titoli: la procedura è identica a quella utilizzata per scaricare i salvataggi, tranne per il fatto che dovrai scegliere “Backup su WAD” nell’ultimo menu delle opzioni. Ti verrà quindi richiesto di selezionare se vuoi falsificare il Ticket e / o il TMD del WAD di output o cambiare la sua regione. Attendi che il processo finisca e avrai il WAD nella directory / YABDM / WAD sul dispositivo di output.
  • file content.bin: supponendo di aver inserito una scheda SD con i file content.bin, accedere alla modalità di conversione content.bin premendo + / R e selezionare il titolo che si desidera convertire. Il resto del processo è praticamente identico alla procedura di dumping WAD.

Grazie a

  • WiiPower, per aver aiutato Nicksasa.
  • Progetti TriiForce e FSToolBox (WiiPower e nicksasa).
  • JoostinOnline, per il suo aiuto continuo e le sue idee.
  • I ragazzi di HacksDen.com, per testare ogni nuova versione. Menzione speciale a stomp_442.
  • Vincent Rijmen, Antoon Bosselaers e Paulo Barreto, per la loro implementazione AES “rijndael-alg-fast”.
  • FIX94, per la sua libreria libwupc, utilizzato nell’applicazione per aggiungere supporto con i controller Wii U Pro.
  • Excelsiior, per la sua libreria libruntimeiospatch, utile per applicare le patch IOS in fase di runtime.
  • Dimok, Rodries, Kwiirk e svpe, per il loro lavoro sul driver di archiviazione USB.
  • Hermes, per la sua implementazione di mload per PPC.

Changelog

YABDM v1.85 (29 giugno 2018 – DarkMatterCore):

  • Risolti gli avvisi ed errori di costruzione con l’ultimo devkitPro + libogc.
  • Aumentate le dimensioni del char array del percorso per risolvere il problema di corruzione dello storage.

YABDM v1.84 (12 maggio 2017 – DarkMatterCore):

  • Corretto il metodo di ordinamento per la schermata di selezione IOS. I numeri di versione IOS ora vengono visualizzati correttamente.
  • Sostituita l’implementazione SHA-1 C di Steve Reid con l’implementazione standard SHA-1 C da RFC 3174 (con alcune modifiche). Questo risolve l’errore di calcolo dell’hash.

Download

Yet Another BlueDump Mod v1.85

Fonte

Github

 

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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