[PSVITA]Rilasciato 6.61 Adrenaline v6.5 :aggiunge il driver inferno di codestation e molto altro

Lo sviluppatore TheFlow  ha rilasciato un nuovo aggiornamento dell’eCFW 6.61 Adrenaline in versione 6.5.Adrenaline è un software che modifica l’emulatore ufficiale PSP utilizzando HENkaku Ensō e H-Encore su PSVITA in grado di poter avviare giochi PSP/PSX, emulatori, homebrew e plugin.La nuova versione aggiunge il driver inferno aggiornato da codestation che migliora le prestazioni della lettura CSO,aggiunge l’opzione per scegliere il dispositivo USB. e la partizione xmc0: .

Nel frattempo abbiamo creato una guida/Faq di utilizzo dell’eCFW dove potete trovare le soluzioni alle vostre problematiche e una mega guida per l’utilizzo di Adrenaline su PSVITA

Che cos’e’ Adrenaline
Adrenaline è un software che modifica l’emulatore ufficiale PSP utilizzando il CFW framework taihen su PSVITA. Grazie alla potenza di taihen, Adrenaline può iniettare codice personalizzato nel IPL che permette codice non firmato per eseguire al boot.

– Che cosa Adrenaline supporta attualmente? 
Adrenaline è una vera e propria PSP con CFW che supporta:
– XMB
– ISO / CSO
– Homebrew
– Plugin
– VSHMenu, Recovery menu
– Ecc

Quali sono le differenze tra adrenaline e TN-V? 
– Capacità di effettuare screenshot utilizzando PS + START
– Possibilità di utilizzare il tasto PS come tasto HOME
– Possibilità di utilizzare un filtro personalizzato per la grafica
– Nessuna limitazione del file system utilizzando un MSFS personalizzato.

COME UTILIZZARE IL MENU DI ADRENALINE
Tenere premuto il tasto PS fino a visualizzare il ‘menu rapido’ e selezionare ‘Impostazioni’.
Questo pulsante non apre il menu delle impostazioni ufficiali della PSP , ma si aprirà il
Menu Adrenaline (menu Impostazioni ufficiali saranno accessibili nel menu di Adrenaline)
Il tasto PS sarà utilizzato come tasto HOME, premendo quindi non vi permetterà di tornare al LiveArea. L’unico modo per uscire dall’emulatore PSP è cliccando l’opzione ‘Exit PspEmu Application’.

CHANGELOG

Adrenaline versione 6.5

  • L’aggiornamento di rete è ora nuovamente disponibile!
  • Aggiunto il driver inferno aggiornato da codestation che migliora le prestazioni della lettura CSO.
  • Aggiunta l’opzione per scegliere il dispositivo USB.
  • Aggiunto xmc0: nelle opzioni.
  • Risolto un piccolo bug in msfs.
  • Rimossa la restrizione della versione savency, i vecchi savest non spariranno più.

Adrenaline versione 6.4

  • Aggiunta la possibilità di avanzare rapidamente nei giochi PS1 premendo L + SELECT
  • Risolto il bug del double launch quando si utilizza senza enso. È necessario aggiungere il modulo del kernel alla configurazione per farlo.

Adrenaline versione 6.3

  • Aggiunta la possibilità di regolare liberamente le dimensioni dello schermo in base alle proprie esigenze sia in modalità psp che ps1.
  • Rimossa la “Modalità schermo” e “Dimensione schermo” dal menu.
  • Menu adrenaline migliorato

Se hai già utilizzato Adrenaline e desideri aggiornarlo rapidamente, apri semplicemente Adrenaline.vpk come file zip(con winrar ecc.) e copia tutti i moduli della cartella sce_module su ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module.

Adrenaline versione 6.2

  • Aggiunto f.lux di Rinnegatamante.
  • Aggiunto supporto 3.68
  • Fixato framerate PS1 quando si utilizza lo schermo personalizzato.
  • Risolto bug in cui l’uscita da una partita con ‘High memory layout’ si sarebbe bloccata.
  • Risolto compatibilita ‘con patch inglese’ Kingdom Hearts: Birth by Sleep ‘, di nuovo.

Se hai già utilizzato Adrenaline e desideri aggiornarlo rapidamente, apri semplicemente Adrenaline.vpk come file zip(con winrar ecc.) e copia tutti i moduli della cartella sce_module su ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module.

Adrenaline versione 6.1

  • Aggiunto il supporto per 3.65 e 3.67

Adrenaline versione 6 fix 

  • Corretto il bug dove i giochi in formato CSO creavano un freeze nel sistema.

Adrenaline versione 6

  • Processo di avvio ridisegnato. Adrenaline non richiede più alcun basegame o attivazione.
  • Aggiunto ‘uma0:’ a ‘Memory Stick Location’.
  • Aggiunto il supporto per i nomi di file ISO più lunghi.
  • Fixato lo spazio libero della Memory Stick in giochi come Outrun.
  • Corretto il bug in cui i giochi ISO non sono stati visualizzati quando la cartella ‘PSP / GAME’ mancava.
  • Migliorato il core e fixati alcuni piccoli bug.

 

Adrenaline versione 5

  • Aggiunta funzionalità ‘Hide nel menu di gioco DLC’ .
  • Readded ‘originale’ di filtraggio grafica, dal momento che i giochi PS1 hanno ottenuto framedrops utilizzando filtri personalizzati.
  • Icone corrotte Corretto il bug che è stato introdotto nel precedente aggiornamento.
  • Corretto errore in cui il framebuffer è stato danneggiato dopo il caricamento SaveState.
  • L’icona di adrenaline è ora nascosta nel menu di gioco.

Adrenaline versione 4.2

  • Aggiunto il supporto per l’ordinamento delle ISO usando il plugin ‘Game Categories Lite’.
  • Fixata la compatibilità con ‘Kingdom Hearts: Birth By Sleep’ patch inglese.

Adrenaline versione 4.1

  • Corretto un errore di non apertura del recovery menu mentre veniva premuto il tasto R  durante il lancio di adrenaline
  • Fixato un bug nel msfs truncation che causava la corruzione dei salvataggi per Little Big Planet e forse altri giochi.
  • Fixata la risoluzione sbagliata dei giochi PS1 su PS TV.

Adrenaline versione 4
– Aggiunto supporto per i filtri grafici personalizzati  per i giochi PS1.
– Aggiunto screen mode per i giochi PS1. Se si utilizza questa funzione su una PS Vita, selezionare la modalità schermo “Original ” nelle impostazioni ufficiali, quindi applicare la modalità a schermo personalizzato. D’altra parte, se si desidera la modalità a schermo dalle impostazioni ufficiali,selezionare la modalità schermo ‘official’ nelle impostazioni di adrenaline. Su PSTV questo permetterà di giocare a schermo intero.
– Aggiunto il supporto screenshot nei giochi PS1.
– Aggiunta la funzione di aggiornamento tramite rete per gli aggiornamenti futuri.
– Corretto un bug nel driver MSFS che ha causato un comportamento strano nella XMB dopo il ripristino dalla modalità standby.
– Rimosso  il filtro grafico ‘official’ al fine di supportare le caratteristiche di cui sopra.

Adrenaline versione 3.1
– Corretto un bug ‘Please wait …’ in alcuni giochi.
– Risolti problemi con l’ audio dopo l’uscita da un gioco PS1.

– Aggiunto il supporto per cwcheat nei giochi PS1
– Risolto un problema in cui dopo il montaggio del percorso ur0: come dispositivo USB esterno potrebbe causare problemi nel LiveArea.
Adrenaline versione 3 fix 

Fixati 2 bug minori

Adrenaline versione 3

  • – Aggiunta la possibilità di lanciare i giochi PS1 da XMB e riprodurli con il suono perfetto.
  • – Aggiunta la possibilità di salvare e caricare i salvataggi utilizzando la scheda ‘States’ nel menu Adrenaline.
  • – Aggiunta possibilità di abilitare la connessione USB in XMB e aggiunta l’opzione ‘USB Toggle’ nel recovery menu.
  • – Aggiunta la possibilità di tornare al LiveArea toccando due volte il tasto PS.
  • – Aggiunta l’immagine di avvio per Adrenaline progettato da Freakler.
  • – Aggiunta opzione per forzare il layout di memoria ad alta. Per ‘The Elder Scrolls Travels: Oblivion’ Demo.
  • – Aggiunta l’opzione per eseguire ‘boot.bin’ in UMD / ISO. Per ‘Saints Row: Undercover’ Demo.
  • – Aggiunta una correzione nell’assegnazione dei pulsanti in enter e cancella.
  • – Risolto un bug nella memoria di allocazione non volatile in ‘Star Wars: Il Potere della Forza’,
  • ‘Tony Hawk’s Project 8’ è forse il gioco che crasha continuamente.
  • – Fixato un bug che è stato introdotto nella versione 2 che causava alcuni crash nei giochi durante le seguenze PMF.
  • – Corretto un bug nel motore NoDrm dove i giochi tradotti dai fan non riuscivano a caricare i file decriptati PGD.
  • – Fixato un bug nel filtro MSFS che causava in alcuni giochi di non riconoscere i  salvataggi.
  • – Fixata compatibilità dei giochi utilizzati come base(per l’installazione di Adrenaline), qualsiasi gioco dovrebbe ora essere in grado di utilizzare adrenaline al massimo.

Adrenaline versione 2

– Aggiunto il supporto per gli homebrew che richiedono 64 MB di RAM .
– Aggiunta la possibilità di utilizzare la partizione ‘ur0:’ come Memory Stick.
– Aggiunto filtro avanzato AA (disabilita ‘Graphics Smooth’ per quel filtro).
– Aggiunta la possibilità di cambiare grafica “smooth” (GPU filtro bilineare interna).
– Possibilità di modificare le dimensioni dello schermo (2,0x, 1,75x, 1.5x, 1.25x, 1.0x).
– Risolto il problema del suono in ‘MotorStorm’ e alcuni altri giochi.
– Corretto errore in cui ‘ms0:/MUSIC’ e ‘ms0: /PICTURE’ non venivano trovati sulla XMB.
– Corretto errore in cui cambiando le opzioni nelle Impostazioni ufficiali non creavano alcun effetto.

INSTALLAZIONE
  1. Scaricare Adrenaline.vpk e installarlo utilizzando VitaShell .
  2. Avviare Adrenaline e premere X per scaricare il firmware 6.61. Una volta terminata,il processo terminerà automaticamente.
  3. Riavviare Adrenaline, questa volta entrerà in modalità pspemu. Seguire le istruzioni visualizzate.

Nota # 1: Adrenaline è stato ridisegnato su  6.61 Adrenaline-6, quindi dovrai lanciare Adrenaline due volte ogni volta che riavvii il tuo dispositivo. Per liberarsi di ciò, scrivere semplicemente questa linea*KERNEL

*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx

Nota # 2: se usi una versione di adrenaline precedente, disinstallatela prima dell’utilizzo di 6.61 Adrenaline-6 o basta rimuovere la directory ux0:adrenaline per evitare interferenze.

Aggiornamento della rete

Per 6.61 adrenaline-4 o superiore, è possibile utilizzare l”Aggiornamento del sistema’ nella XMB per aggiornare Adrenaline alla versione più recente.

  1. Scegliere ‘Aggiornamento del sistema’ in XMB, quindi fare clic su ‘Aggiorna via Internet’.
  2. Se un nome di connessione è già presente, passare a 5).
  3. Altrimenti selezionare ‘[Nuova connessione]’, quindi ‘Immetti manualmente’, premere tre volte GIU ‘finché non è necessario inserire un nome di connessione.
  4. Digitare un nome della connessione e premere due volte. Ora vedi il messaggio ‘Premere il pulsante X / O per salvare le impostazioni’.
  5. Premere X / O su qualsiasi nome di connessione.
  6. Seguire le istruzioni per aggiornare Adrenaline.
DOWNLOAD

Adrenaline.vpk

FONTE

Github

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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3 risposte su “[PSVITA]Rilasciato 6.61 Adrenaline v6.5 :aggiunge il driver inferno di codestation e molto altro

  1. Ciao! Dunque, io ho un problema di base. Dopo aver installato il .vpk, avvio la bolla di Adrenaline ma quando la schermata dice “Press X to install the PSP 6.61 fw on your memory card”, premo X e non succede alcunchè. Ho provato a riavviare e a fare anche il rebuild del database etc. Suggerimenti? Grazie in anticipo per l a disponibilità!

  2. Ok. Era un’interferenza con Oclock. Ora però c’è un altro problema. Sempre nella stessa schermata ora s’avvia ma quando inizia a caricare dice “Loading 661.PBP…cannot find ux0:app/PSPEMUCFW/661.PBP”. Che faccio? Cioè, il fatto è che con la versione precedente mi funzionava senza problemi. Non capisco cosa sia successo.

  3. Come non detto. Ho risolto tutto eliminando tutte le tracce della vecchia versione (anche la line sul kernel) e ho reinstallato il pacchetto di quest’ultima versione. Grazie comunque! 😀

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