[3DS/SWITCH]Rilasciato Checkpoint v3.3.0 by BernardoGiordano

Lo sviluppatore  ha rilasciato un nuovo aggiornamento di un tool molto utile per 3DS che approda su Nintendo Switch con Checkpoint con una nuova versione 3.3.0. Checkpoint è un manager per il backup e ripristino dei salvataggi dei giochi sul Nintendo Switch che funziona sui firmware inferiori o uguale a 3.0.0.Checkpoint per 3DS supporta in modo nativo cartucce 3DS e DS, titoli standard digitali e titoli dimostrativi. Inoltre, controlla e filtra automaticamente i titoli homebrew che potrebbero non disporre di un archivio di salvataggio per il backup o il ripristino, che viene eseguito senza un elenco di titoli e filtri esterni

Percorso di lavoro

Checkpoint si basa sulle seguenti cartelle per archiviare i file che genera. Nota che tutte le directory di lavoro sono generate automaticamente al primo avvio (o quando Checkpoint trova un nuovo titolo che non ha ancora una directory di lavoro).

  • sdmc:/switch/Checkpoint: percorso principale
  • sdmc:/switch/Checkpoint/saves/<title id> <game title>: percorso root per tutti i backup di salvataggio per un gioco generico

Utilizzo

Checkpoint per Switch viene eseguito solo su homebrew launcher e il firmware 3.0.0 è richiesto.

Il primo lancio richiederà molto più tempo del solito (di solito 1-2 minuti a seconda del numero di titoli installati), a causa della creazione delle directory di lavoro – Checkpoint sarà significativamente più veloce al momento del lancio da quel momento in poi.

Note Preliminari

  • Questo non funziona sul firmware più recente ed è stato anche segnalato che funziona su <= 3.0.0. Altri firmware possono o non funzionare.
  • Questo è stato testato più volte da vari tester, ma voglio affermare che non l’ho mai provato sul vero hardware, perché non ho accesso homebrew. Per questo motivo, potrebbero esserci imperfezioni nell’interfaccia utente o nell’esperienza utente.
  • Questo non funziona sulla modalità ancorata, poiché è necessario utilizzare il touchscreen per eseguire tutte le operazioni.
  • Questo si basa ancora sul vecchio nx-hbmenu per disegnare il testo sullo schermo. Sarà aggiornato più tardi in futuro per utilizzare il carattere condiviso .
  • Utilizzare a proprio rischio. NON sono responsabile per problemi causati, direttamente o non direttamente, dall’uso di Checkpoint.

Puoi trovare screenshot qui .

Per maggiori informazioni, istruzioni d’uso e crediti, si prega di consultare il readme .

Changelog

v3.3.0

  • Miglioramenti al tool Checkpoint in generale per migliorare l’esperienza dell’utente .
  • L’intera interfaccia utente è stata completamente ridisegnata . Ciò influisce su molte cose nell’esperienza dell’utente.
    • I titoli sono ora visualizzati da icone. È possibile visualizzare fino a 20 titoli allo stesso tempo. Se ne hai di più, li troverai nelle prossime pagine.
    • I salvataggi per gli utenti sono ora elencati separatamente e ordinati per utente.
    • È possibile modificare il titolo selezionato o l’utente corrente utilizzando i pulsanti dedicati o utilizzando il touchscreen.
    • Informazioni dettagliate sono ora visualizzate sullo schermo.
    • Lo Spazio è stato realmente ottimizzato per essere completamente occupato con informazioni utili.
    • Il selettore di animazioni. Li amate tutti, giusto?
  • Le perdite di memoria relative alle icone del titolo sono state corrette. Inoltre, le icone vengono ora memorizzate in modo più efficiente per occupare meno spazio e ridurre il tempo di caricamento iniziale.

Anche se l’interfaccia utente sarà questa per sempre, anche il codice sottostante verrà ridisegnato. È stato toccato troppe volte ed è troppo disordinato per i miei gusti. Sarà riscritto per essere più pulito.

v3.2.0

Switch

  • Aggiunto: backup e ripristino senza touch utilizzando LR.
  • Risolto: i crash occasionali su varie versioni del firmware sono ora risolti.
  • Risolto: ora l’interfaccia utente utilizza il carattere condiviso : questo significa che ora puoi vedere il nome corretto per i giochi con caratteri non ascii nel loro nome.
  • Risolto: ora è possibile eseguire il backup di un salvataggio utilizzando il nome di backup predefinito (datetime + nome utente) se nel proprio nome utente sono presenti caratteri accentati.
  • Risolto: la velocità di controllo ora è più lenta.
  • Refactoring e tonnellate di piccole correzioni per migliorare l’esperienza dell’utente.

3DS

  • Aggiunto: configurazioni personalizzate . Questo significa che ora puoi:
    • Nascondere titoli arbitrari passando il loro ID titolo all’interno del file di configurazione.
    • Titoli di sistema di backup salvati .
    • Aggiunte altre cartelle personalizzate per cercare salvataggi ed extdata su tutta la SD Card, per ogni titolo.
    • Per ulteriori informazioni su come impostare il tuo config.jsonfile personalizzato , consulta il file README.
  • Aggiunto: backup e ripristino senza touch utilizzando LR.
  • Aggiunto: scorrere rapidamente nell’interfaccia utente tenendo le frecce.
  • Risolto: alcuni elementi grafici si sovrapponevano nel modo sbagliato a causa del valore di profondità errato.
  • Risolto: il conteggio delle pagine è ora corretto quando l’interfaccia utente ha una quantità specifica di titoli.
  • Risolto: il cursore ora si avvolge correttamente nell’interfaccia utente quando si scorre l’elenco dei titoli con le frecce direzionali.
  • Refactoring e tonnellate di piccole correzioni per migliorare l’esperienza dell’utente.

Download

Per 3DS
Per Nintendo Switch

Checkpoint.nro

Fonte
Github

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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