[PS4]Rilasciata la prima versione di MiraCFW 1.0 Developers ReleaseTempo di lettura : 3 min

Finalmente è arrivato il giorno della prima “release” di MiraCFW in versione beta 1.0 dal Team OpenOrbis.Mira Project è un insieme di strumenti che ti garantiscono più potenza e controllo sulla tua Playstation 4 modificata. È il risultato del duro lavoro svolto dal team di OpenOrbis.Funziona in modo diverso sull’esperienza del firmware personalizzato su Playstation 3, dove il CFW veniva installato sul sistema tramite file PUP modificato (ad esempio Rebug), tuttavia una volta installato e eseguito il framework, gli utenti avranno la stessa funzionalità a cui erano precedentemente abituati.

Attenzione:questa è una versione per sviluppatori e non per l’utente finale.Gamesandconsoles consiglia di attendere ad aggiornare a 5.01/5.05

Firmware

Precedentemente noto come MiraHEN, ora è stato sviluppato in un firmware completamente personalizzato. Grazie a tutti coloro che hanno aiutato Mira a raggiungere un obiettivo della v1.0 beta (20 maggio 2018). Verranno aggiornati gli obiettivi inseriti nel tracker dei problemi di GitHub in modo che la comunità possa seguire il progresso interno, contribuire e contribuire a fornire la migliore piattaforma possibile per gli utenti.

Tools

newlib-ps4

Questa è l’implementazione del porting di libc su PS4. Controlla il repository per aggiornamenti e ulteriori informazioni. Attualmente è in fase di sviluppo e potrebbe non essere pronto per l’uso.

LLD-ps4

Questo è il linker da utilizzare con newlib-ps4 per creare file ELF compatibili con Orbis. In alternativa, puoi usare elfFixupTool di CrazyVoid. Attualmente in fase di sviluppo e potrebbe non essere pronto per l’uso.

MiraLib

Questa è la libreria di comunicazioni che sarà specializzata per il funzionamento con il firmware Mira.

OpenOrbis Store

Store e applicazioni guidati dalla community che ti permetteranno di scaricare nuovi plugin, payload, tweaks, trainer da una fonte centralizzata affidabile senza mai lasciare il comfort della tua console.

Ispirato da vitaDB by Rinnegatamante

Plugin

Mira Project offre due tipi di plugin: plug-in e plug-in esterni. I plugin predefiniti sono incorporati nel firmware di Mira e includono il trasferimento di file, un server di registro e un debugger. I plugin esterni possono essere caricati da HDD interno / esterno, ad esempio PS4 Linux Loader.

PS4 Linux Loader

Un semplice plug-in che consente di eseguire il kernel Linux da un dispositivo remoto senza webkit.

Guida utente

La guida per gli utenti può essere trovata su USERS.md . Questa guida deve essere seguita se si richiedono istruzioni su come costruire, installare e utilizzare il firmware una volta installato sulla console.

Come installare

È possibile installare il firmware Mira tramite diversi metodi. Dovresti scegliere il metodo che funziona meglio per te. In genere, ciò avverrà tramite un webkit exploit nel browser web.

Webkit Exploit  (installazione non permanente)

Ciò comporta l’utilizzo di un webkit exploit userland  per elevare il kernel all’installazione di MiraCFW. Le modifiche andranno perse al riavvio, ma dovrebbero sopravvivere alla modalità di sospensione.

Installazione permanente

Non esiste un’opzione di installazione permanente in questo momento, né sarà offerto nel prossimo futuro.

Preparazione

TODO: istruzioni su come prepararsi

Installazione

Per installare Mira ti serviranno alcune cose …

  1. Una PlayStation modificabile
  2. Supporto all’interno di Mira
  3. Un modo per inviare il payload
    1. Windows
    2. Linux
    3. android

Inizia scaricando l’ultima versione di Mira dalla pagina Github Releases. Se non ci sono versioni correnti per il firmware corrente, sarà necessario compilare i payload dal codice sorgente. Se questo è il caso, fare riferimento alla documentazione per gli sviluppatori.

  • Stiamo anche lavorando alla preparazione di loader di pagine web a stack completo nel prossimo futuro per coloro che non desiderano inviare i payload da soli.
WSL / Linux

Dopo che il payload è stato scaricato dalla pagina dei rilasci su github o compilato dal sorgente. È possibile inviare il payload a una console in “attesa di payload” utilizzando il seguente comando.

nc {IP ADDRESS OF DEVICE} 9020 < ~/mira/Firmware/MiraFW/MiraFW_Orbis.bin

A condizione che si stiano utilizzando i percorsi di costruzione predefiniti di Mira.

Windows

Al momento non ci sono strumenti forniti da Mira-Project che invieranno i payload alla console. Puoi usare il tuo strumento preferito per inviare payload TCP e dovrebbe funzionare allo stesso modo.

Utilizzo di MiraCFW

Una volta installato Mira, questo si eleverà automaticamente e controllerà di default nella cartella /user/mira il config.ini cui contiene il resto della configurazione per Mira. Carica i plugin dalla cartella /user/mira/plugins e li inizializza.

Una volta installato Mira, verrà visualizzata una notifica che ti chiederà quali porte sono state aperte sul dispositivo. È ora possibile leggere il registro del kernel collegandosi all’indirizzo IP se PS4 sulla porta 9998 e accedere all’interfaccia RPC sulla console tramite 9999.

Utilizzo di MiraLib

Attualmente non ci sono applicazioni o strumenti che supportano l’utilizzo di MiraLib, ci saranno strumenti disponibili in futuro.

PS4 Payload Sender

Per inviare payload dal tuo dispositivo Android senza webkit, puoi seguire queste istruzioni .

Plugin

Mira supporta 2 tipi di plugin che utilizzano entrambi lo stesso framework.

  • Plugin interni / integrati
  • Plugin esterni

Tutti i plugin esterni devono essere copiati tramite FTP nella directory /user/mira/plugins in modo che il plugin possa essere caricato all’avvio. I plug-in esterni hanno uno specifico formato linker che devono seguire, mentre i plugin interni o integrati possono chiamare direttamente la routine di inizializzazione.

Guida per gli sviluppatori

Avrai bisogno di VS2017, con plugin Linux e WSL (Ubuntu su Windows) o una macchina Linux fisica o VM Linux per poter costruire il progetto. È possibile trovare la documentazione per gli sviluppatori su DEVELOPERS.md

 

Download

Fonte e ulteriori informazioni
Github

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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