[PSVITA]Rilasciato Adrenaline Bubble Manager v5.01 che aggiunge il plugin npdrmfree

Il team OneLua ha rilasciato un nuovo aggiornamento dell’ utilissima applicazione per PSVITA con HENkaku 3.60/3.65 chiamata Adrenaline Bubble Manager in versione 5.01.Lo scopo del nuovo tool è quello di facilitare l’installazione e l’utilizzo del plugin di LMAN, adrbblbooter,che permette di avviare qualsiasi gioco ISO \ CSO \ PBP \ PSOne da una bolla PSP personalizza sul LiveArea senza l’avvio di Adrenaline. Inoltre è possibile creare/organizzare e personalizzare le bolle,aggiunge le linee del plugin in automatico del GameID nel config.txt di taihen e crea anche il file GAMEID.TXT.La nuova versione aggiunge le ultime modifiche effettuate dallo sviluppatore LMAN e il nuovo plugin npdrmfree(di qwikrazor) che aggiunge la possibilità di eseguire  i giochi PSP PSN EBOOT.PBP ufficiali senza licenza

Istruzioni

  1. Installare Adrenaline v6.3 .Assicurati che Adrenaline funzioni correttamente, per poter avviare Adrenaline aprendolo solo una volta, si consiglia vivamente di aggiungere la seguente riga sotto la linea del kernel in ur0:tai/config.txt.
    * KERNEL
    ux0: app / PSPEMUCFW / sce_module / adrenaline_kernel.skprx
  2. Dopo esserti occupato del passaggio 1, puoi iniziare a utilizzare Adrenaline Bubbles Manager per creare bolle per il tuo contenuto PSP / PSX.

Controlli

Adrenaline Bubbles Manager riconosce i pulsanti di accettazione / annullamento in base alla regione della console.

Schermata di selezione del contenuto iso / cso / pbp

Creare bolle

  • L / R: per cambiare l’aspetto della bolla in Livearea (aspetto icona originale / aspetto icona allungata)
  • Sinistra / Destra: per cambiare il colore di sfondo della bolla per il contenuto selezionato (quando si utilizzano le icone di dimensione originale non allungate, 17 colori disponibili).
  • Quadrato: selezione multipla.
  • Start: apre il menu Extra Settings (imposta il colore della bolla di default, l’elenco di ordinamento, il controllo della versione di adrenaline, il controllo della versione di Adrenaline Bubbles Manager).
  • X: Crea bolle.
  • O: Configura / Modifica bolle.

Impostazioni extra

Questa opzione ti consente di impostare alcune preferenze come predefinite per ABM come:

  • Imposta la lista di ordinamento di iso / cso / pbp.
  • Seleziona il colore predefinito per le tue bolle.
  • Abilita / Disabilita gli aggiornamenti ABM.
  • Controllo della versione di adrenaline.
    Questa opzione disabilita / abilita ABM a controlla la versione di Adrenaline che hai installato nella tua ps vita.

 

NOTA:

Se Adrenaline.vpk viene aggiornato online con una versione superiore utilizzata da ABM, dovrai disabilitare questa opzione per evitare di reinstallare i plugin adrbblbooter nella cartella PSPEMUCFW ogni volta che apri ABM.

Modifica delle bolle

Triangolo: consente di modificare il file di configurazione boot.inf
Cambia driver: “INFERNO”, “MARCH33”, “NP9660”
Cambia la modalità di avvio .bin: “EBOOT.BIN”, “BOOT.BIN”, “EBOOT.OLD”
Disabilita / Abilita plugin: “ENABLE”, “DISABLE”

Disinstallare le Bolle

  • Premere select (per le bolla singola) o start (tutte) per selezionare le bolle che si desidera disinstallare.
  • Quadrato: per disinstallare le bolle selezionate.

Inserisci immagini

Questa opzione ti consente di inserire le immagini desiderate nella bolla selezionata, ciò migliorerà l’aspetto delle tue bolle in Livearea.

Per utilizzare questa funzione devi seguire le istruzioni di seguito:

  1. Scarica o crea le immagini da inserire, quelle immagini da utilizzare devono essere rinominate e ridimensionate a:
  • icon0.png 128×128
  • startup.png 262×125
  • pic0.png 960×544
  • bg0.png 840×500
  1. Crea una nuova cartella, rinomina tutto ciò che vuoi, ti consigliamo di usare il nome del gioco, all’interno di questa cartella posiziona le immagini create nel passaggio 1.
  2. Copia / incolla la cartella appena creata con le immagini all’interno del percorso ux0:ABM/

NOTA:

Assicurati che le immagini vengano rinominate come sopra e che siano in formato png, assicurati anche che le immagini vengano ridimensionate con le dimensioni corrispondenti (se le dimensioni delle immagini sono vicine alle specifiche funzioneranno).
È possibile aggiungere il proprio file template.xml. (Assicurati che i nomi delle immagini siano gli stessi delle immagini collegate nel template.xml).

Per inserire nuove immagini in una qualsiasi bolla selezionata, quando ci si trova nel menu Modifica bolla:

  • X: per aprire l’elenco delle cartelle delle immagini.

Nell’elenco delle cartelle delle immagini:

  • X: per scegliere la cartella in cui inserire le immagini da inserire (verrà mostrata l’anteprima delle immagini).
  • O: per tornare indietro.

Dopo aver scelto una cartella, puoi vedere le anteprime delle immagini:
– O: Per tornare indietro.

  • START: inserire le immagini in anteprima nella bolla scelta.

Changelog

5.01

  • Compatibile con Adrenaline v6.3 grazie a Lman.
  • Aggiunta l’opzione abilita / disabilita npdrmfree alla schermata di modifica delle bolle ABM.
  • Aggiunto ux0: data / ABM / crc.ini per rilevare il CRC32 dei moduli skprx.

NOTA: con l’aggiornamento dei plugin lman, ora ogni bolla salva le proprie configurazioni di adrenaline se si desidera disabilitare la schermata di avvio di adrenaline per ogni bolla.

5.00

  • Aggiunto sottomenu per Impostazioni extra.
  • Aggiunta capacità di iniettare immagini in bolle ABM.

4.11

  • Aggiunto menu secondario a discesa premendo START.
  • Aggiunta l’opzione per scegliere un colore preferito (verrà salvato).
  • Aggiunta l’opzione per mostrare l’elenco ordinato in base alle preferenze.
  • Tocca due volte quando il sottomenu è aperto per aiuto.

4.10

  • I pulsanti X e O vengono riassegnati solo quando si utilizza ABM (solo se necessario).
  • Correzione dell’elenco, ora ABM mostra l’ultima opzione preimpostata ogni volta.
  • Corretta l’animazione della neve

4.09

  • Supporto per CFW 3,65 (grazie a Lecheerman).
  • Corretto l’aggiornamento automatico della rete (Aggiunto supporto TLS v1.2).
  • Aggiornato all’ultima versione di ONElua.

4.08

  • Corregge l’errore quando si apre l’OSK più di 10 volte, grazie a The_Flow !.
  • Aggiornato eboot.bin con quello di ONELuavita V4R0.

4.07

  • Ora la lista iso / cso / pbp mostra il contenuto installato, se il gioco è già installato come una bolla, il titolo sarà evidenziato in verde.
  • Ora è possibile scegliere tra l’ordinamento dell’elenco da ultima Installazione, Titolo o Data di modifica.

4.06

  • Ora le icone nell’elenco iso / cso / pbp vengono caricate “al volo”.

4.05

  • Ora puoi ordinare i tuoi iso / cso / pbp per titolo o per data di modifica premendo SELECT.
  • Premendo START nella lista iso / cso / pbp verranno visualizzati i comandi di base.
  • Ora le icone Bubble nella sezione “EDIT DATA / BOOT.INF” sono caricate “al volo”.
  • Per favore aggiorna le tue traduzioni … Sono state aggiunte nuove righe.

4.04

  • Aggiunto il supporto delle lettere giapponesi per i titoli dei giochi con l’OSK di Sony.

4.03

  • Fixato errore con gli Homebrews con icone strane, forzando l’img a 8bits.
  • Fixato errore in un elenco vuoto iso / cso / pbp (premere R) ancora !!!.Cambiamenti grazie a 1upus:
  • Autodetect Lingua del sistema e carica la traduzione se trovata.
  • Le traduzioni si sono spostate in risorse / lang e rinominate in .txt
  • Usa english_us.txt come traduzione predefinita.
  • Creazione automatica del campione di traduzione su ux0: data / ABM / lang / english_us.txt.
  • Caricamento della traduzione da ux0: data / ABM / lang /% language% .txt (se esiste).
  • Caricamento di carattere personalizzato ttf da ux0: dati / ABM / risorse /% lingua% .ttf (se esiste)
  • Alcune stringhe perse aggiunte a langpack (aggiornatore, messaggio personalizzato ecc.).
  • Alcuni script lua e ottimizzazione della traduzione.

4.02

  • Fixato errore dell’ elenco vuoto iso / cso / pbp.
  • Ora puoi scegliere di ridimensionare le icone dei giochi per mostrare bolle piene o mantenere l’aspetto psp originale (senza icone allungate).
  • Premere L o R per passare tra le icone complete o non disegnate per le tue bolle.
  • Lo script lang.lua è stato modificato, quindi aggiornate la vostra traduzione.

4.01

  • Supporto per caricare il proprio font.ttf (deve essere inserito in ux0: data / ABM / font.ttf).
  • Ora puoi tradurre ABM, devi tradurre solo i testi in virgolette dello script “system / lang.lua” trovato in ABM e inserire la traduzione in ux0: data / ABM / lang.lua).
  • Ora  è possibile cambiare il colore di sfondo di ogni bolla è individuale (Premere sinistra / destra per modificare il colore).

4.00

  • Errore fixato che non consentiva di installare più di 30 bolle.
  • Ora durante la multinstallazione di più di 9 bolle si apre una tastiera personalizzata dopo la decima bolla.
  • Ora il pulsante PS verrà bloccato quando si ottengono risorse e installa la bolla.
  • Ora è possibile selezionare il colore di sfondo della bolla !!! (17 colori disponibili).
  • Rimossi più messaggi popup … di nuovo !!!.

3.10

  • Fixato un errore che non visualizzava le icone nei file iso / cso / pbp
  • Modifiche estetiche di luce per le icone quando vengono visualizzate negli elenchi.

3.09

  • Aggiunto il supporto per iso / cso / pbp in imc0 (Utilizza Vitashell per montare imc0).
    Grazie a ( Namikaze Ruisu ).

3.08

  • Nuova opzione per disinstallare le bolle PSPEMU singole o multi.
  • Ora le icone della bolla non sono allungate e sono più gradevoli.
  • Ora è possibile eseguire l’installazione di più bolle.
  • Il pulsante Ps può essere spinto per uscire da ABM.
  • Pulito il codice e rimossi alcuni messaggi popup.

3.07

  • Corretto il crash durante il tentativo di caricare alcune funzioni.
  • Rimossi alcuni messaggi popup.

3.06

  • Ora le risorse (immagini) per la nuova bolla sono convertite in 8bits, quindi non ti preoccupare di ricostruire il database.
  • È stato rimosso il supporto per la versione ABM precedente.
  • Rimosso il riavvio dopo la creazione di bolle.
  • NOTA: se l’iso / cso / hb non ha l’ icon0.png o pic1.png, ABM utilizzerà le immagini incluse di Lmans.

3.05

Adrenaline Bubbles Manager è stato aggiornato per essere in grado di creare bolle da utilizzare con il plugin Adrbubblebooter per Adrenaline v6 che Lman ha recentemente aggiornato senza perdere la compatibilità con adrenaline v5 e le versioni più basse e adrbblbooter plugin aggiuntivo di Lman per tali versioni.

  • Aggiunta la compatibilità con il plugin Adrenaline v6 e adrbubblebooter per adrenaline v6.
  • In questa versione ABM cerca la versione Adrenaline installata e si adatta a funzionare con la versione Adrenaline trovata (v6 o v5 e inferiore).
  • Aggiunta l’opzione per modificare l’impostazione del driver boot.inf.
  • Aggiunta l’opzione per utilizzare pic1.png per essere mostrato come pic0.png e bg0.png e impostare icon0.png da iso / cso / hb per essere utilizzato nella bolla e come startup.png (le modifiche verranno ripristinate dopo un rebuild del database e saranno visualizzate le immagini predefinite di Lmans plugin).
  • Aggiunta l’opzione Bubble Restore per compensare la perdita delle immagini iso / cso / hb dalle bolle dopo una ricostruzione del database (per utilizzare questa opzione ABM apre la bolla selezionata, ma devi tornare manualmente in ABM).

3.01

  • Se la cartella di adrenaline si trova all’UR0: allora ABM aggiungerà le righe corrispondenti a ur0: tai / config.txt, altrimenti le righe verranno aggiunte a ux0: tai / config.txt e la cartella adrenaline si troverà a ux0:

3.00

  • I file plugin Adrbblbooter vengono aggiornati alla versione più recente (v0.5) grazie LMAN leecherman. (La cartella di adrbblbooter deve essere spostata a ur0 e le righe corrispondenti con percorsi especifiche devono essere aggiunti a ur0: tai / config.txt)
  • Aggiunto il supporto per iso / cso / pbp in uma0 (Utilizza Adrenaline con supporto per uma0).
  • Ora le opzioni per PLUGINS e STARTDAT.PNG sono abilitate per l’impostazione predefinita.
  • Aggiunta l’opzione per attivare / disabilitare i plugin quando si collega il contenuto a una bolla.
  • Aggiunta l’opzione Modifica GAMEID.txt all’interno di ABM per le bolle personalizzate (non è necessario riavviare):
      1. Path to the iso/cso/pbp file.
      2. UMD driver (INFERNO\MARCH33).
      3. Execute Boot (EBOOT.BIN\EBOOT.OLD\BOOT.BIN).
      4. Plugins state (ENABLE\DISABLE).
      5. STARTDAT.PNG state (ENABLE\DISABLE).
    
  • Rimosso adrbblbooter_nostartdat.suprx.

extra

  • Supporto uma0 (Utilizza una versione compilata di Adrenaline che supporta la partizione uma0 ( Adrenaline uma0 commit 0f8e709 ) grazie LMAN.
  • Per poter utilizzare adrenaline sulla scheda di memoria o la microSD con l’adattatore sd2vita, la cartella di adrenaline deve essere spostata in ur0 e le linee corrispondenti con percorsi specificati devono essere aggiunti a ur0: tai / config.txt
  • Ricordarsi di modificare il percorso del plugin adrbblbooter per iso già collegati a config.txt

Dovrebbe essere:

* GameID

ur0: adrbblbooter / adrbblbooter.suprx

2.1

  • Ora è possibile premere [] per installare il driver M33 dalla schermata iniziale (solo per i file iso / cso).
  • NUOVA OPZIONE ICON0.DDS: Aggiunta l’opzione per usare pic1.png per mostrare come bg0.png e per impostare icon.dds per essere mostrato come  bolla (per utilizzare questa funzionalità, il gioco deve essere avviato una volta e le modifiche sono effettive dopo una ricostruzione del db).
  • Ripulito il codice.

 

2.0

  • I file del plugin Adrbblbooter vengono aggiornati alla versione più recente (v0.4).
  • Aggiunta l’opzione per utilizzare il pic1 del contenuto selezionato come STARTDAT.PNG se trovato, altrimenti verrà utilizzato il plug-in di Lman STARTDAT.PNG.
  • Ora la funzione Disable Adrbblbooter Bubbles consente di: 
    Eliminare i file GAMEID.TXT e corrispondenti STARTDAT.png dal percorso “ux0: adrbblbooter / bubblesdb /”. 
    Eliminare le linee corrispondenti da ux0: tai / config.txt e ricaricare config
    Eliminare il PBOOT.PBP dalla bolla scelta.
  • Il codice è stato ripulito un po ‘.
  • Alcuni cambiamenti estetici.

1.0

  • Versione iniziale ‘POC’.
  • Aggiunto l’aggiornamento automatico dalla rete.L’ applicazione invia una notifica quando sarà disponibile un nuovo aggiornamento.
  • Aggiunto il supporto per ottenere e visualizzare la lista completa dei contenuti del PSPemu.
  • Aggiunta l’opzione di abilitazione / disabilitazione del ‘PIC1’.
Crediti
  • Adrenaline Bubble Booter By LMAN ‘leecherman’
  • eCFW Adrenaline By TheFloW.
  • Icona PBOOT e icona del livearea By Freakler.
  • Tester @ Falaschi , @ baltazarregala4.
  • Alcuni elementi grafici By WZ-JK.
Download

AdrenalineBubbleManager.vpk

Fonte

GitHub

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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