[PS3]Rilasciato ManaGunZ e File Manager v1.33

Lo sviluppatore Zar ha rilasciato un nuovo aggiornamento di ManaGunZ in versione 1.33.Per chi non ha mai sentito parlare o per chi è nuovo su firmware personalizzato,ManaGunZ è un backup manager che si basa sul codice sorgente di Iris Manager con caratteristiche uniche rispetto a IrisMAN del developer Aldo Vargas ed è  in grado di avviare giochi PS3,PS2,PSX e PSP.Con il nuovo aggiornamento è stato aggiunto il supporto per il 4.82 DEX e una piccola opzione “Join”

CARATTERISTICHE

Compatibile con tutti i CFW fino al 4.82 CEX
Avvio di giochi PS3,PS2,PS1,PSP
Direct boot: Permette di lanciare il gioco direttamente dopo il montaggio. Non supporta tutti i giochi (tutti i giochi Lego funzionano).Con questa opzione non c’è bisogno di tornare alla XMB per lanciare il gioco.
Clean Syscall: Disabilita le Peek & Poke delle chiamate di sistema, in particolare la chiamata di sistema 6, 7, 8, 9, 10, 35, 36, queste syscall non esistono su un OFW. Quindi, questa opzione impedisce di essere bannati dal PSN (in particolare con Black Ops II), ma questo non è garantito, il rischio non esiste. Inoltre non ci sono modi per rilevare un CFW …
Change IDPS: E ‘ possibile modificare le IDPS nel LV2
Ext. Game Data: Permette di installare i gamedata da un dispositivo USB invece dell’HD interno del vostro sistema. Fondamentalmente, si reindirizza il percorso: “/ dev_hdd0 / gioco” a “/ dev_usb000 / GAMEI”
Payload: Qui è possibile scegliere quale payload verrà utilizzato per montare il vostro gioco. Io non so davvero se un PAYLOAD e utile o migliore di un altro … dalla mia esperienza, ho sempre visto gli stessi risultati con tutti i payload per i giochi ISO, se si è in cobra fw, si userà il payload del cobra altrimenti utilizzerà il mamba.
Per i giochi JB , è possibile scegliere il payload estratto da:
[*] Iris ( “sky”)
[*] multiMAN ( “MM”)
[*] Cobra (è disponibile solo con un cobra cfw)
[*] Mamba (è disponibile solo con un CFW- non cobra)

Impostare il dispositivo USB primario.Questo e’ fisso con il dispositivo USB in cui il gioco viene memorizzato come il dispositivo USB principale. Questa opzione permette di avviare i giochi senza alcun problema. E ‘disponibile solo con un cobra cfw.
Emulation Qui si può scegliere quale tipo di emulazione per montare il tuo gioco. Questa opzione permette di far funzionare i giochi senza alcun problema. Questa opzione è disponibile solo per i giochi JB. Hai la possibilità di scegliere 3 possibilità:

  • Nessuno: Non c’è nessuna “emulazione speciale”, il percorso “/ dev_bdvd” è solo reindirizzato al percorso del gioco.
  • BD-Mirror: patcha il montaggio nel LV2 per REINDIRIZZARE il dev_bdvd del dispositivo o dev_ps2disk per l’uso interno da parte del dispositivo in cui è memorizzato il backup. Questa opzione funziona bene con i dispositivi esterni collegati.
  • BD-EMU : Reindirizza il percorso della libfs.sprx per il percorso di una libfs patchato.

Patched from : Questa opzione è disponibile per i giochi JB e se si sceglie “Emulazione: BD-EMU”. Permette di scegliere quale patch libfs  si desidera utilizzare. Ho trovato 3 patch, uno da MM, e un altro da Iris e, infine, l’ultimo da ReactPSN. Non so se c’è una patch meglio di un altra.
Mount / app_home:Fondamentalmente, questo è un reindirizzamento della patch / app_home al percorso “/ dev_bdvd”. Questa opzione permette di far funzionare i giochi senza alcun problema.
Use patched plugin:Questa opzione è disponibile se si sceglie “Sì” per montare “/ app_home”. Il percorso “/ app_home” è rimpiazzato da “/ dev_bdvd” all’interno del plugin explore_plugin.sprx . Inoltre, l’icona della “/ app_home” nella XMB è cambiata in un disco. Fondamentalmente, si reindirizza il percorso del plugin originale al plugin patchato

DIMOSTRAZIONE DEL MANAGER

CHANGELOG

v1.33

Fixato un problema di lettura con iso divise.
Aggiunto Supporto 482D
Aggiunta Opzione di gioco “Join”.
Aggiunto al FileManager: Opzione “Unisci” per unire i file al percorso corrente.

v1.32

Correzione: utilizzo della memoria ridotta per evitare il blocco “casuale”.
Fix FileManager: nessuna scansione approfondita su ISO.
Fix Filemanager: barra di scorrimento.
Correzione: MD5 / SHA1 di file + 4GB
Correzione: file tasti Scetool.
Correzione: problema con cmdID 0x4A.
Correzione: cover complete FLOW3D.
Correzione: pacchetto di scelta rapida.
Aggiunta: ti chiede di caricare una CONFIG PS2 se non esiste.
Aggiunta: maggiore velocità di caricamento del menu di gioco PS2.
Aggiunto nel FileManager: Nuova mappa pulsanti.
Aggiunto nel FileManager: fai clic su ISO di backup per montarlo, quindi torna a XMB.
Aggiunto nel FileManager: Dock a sinistra / destra / a schermo intero. Vedi nota (1).
Aggiunto nel FileManager: tieni premuto X per spostare il cursore.
Aggiunto nel FileManager: usa R2 per aumentare la velocità di spostamento del cursore e delle finestre.
Aggiunto: unisci o dividi file di grandi dimensioni. Vedi nota (2).
Aggiunta: interfaccia utente predefinita impostata su XMB.
Aggiunte: onde di sfondo.
Aggiunta: imposta l’alfa dei colori.
Aggiunto screenshot: (R2 + L2) Schermate salvate in “/dev_hdd0/photo/ManaGunZ_XXX.bmp”.
Aggiunto: controlla i file md5 da ISO con IRD.
Aggiunto: Aggiungi / Rimuovi settore LIMG in iso PS2.
Aggiunto: scegli Font. Cerca in modo ricorsivo il font ttf nelle directory ‘/ dev_flash / data / font’ e ‘/ USRDIR / GUI’. Vedi nota (3).
Aggiunto: scegli il set di colori. Vedi nota (3).
Fix FileManager: Converti iso.
Aggiunto nel FileManager: D-pad SINISTRA / DESTRA per scorrere su / giù una pagina.
Aggiunto FileManager: L1 + SINISTRA / DESTRA D-pad per andare alla cartella genitore / figlio.

Nota:
(1) Ci sono 2 modi per farlo:
il primo è quello di aprire il menu delle opzioni mentre il cursore si trova sull’intestazione della finestra.
Il secondo è usare la seguente combinazione:
-Dock a sinistra: Tenere premuto R1 + D-PAD sinistro.
-Dock a destra: Tieni premuto R1 + D-PAD DESTRO.
-Dock to FULL: tenere premuto R1 + D-PAD Su.
-Restore: tenere premuto R1 +  D-PAD Giu’.
(2) Usa la funzione di copia nel menu di gioco. Se la destinazione è FAT32, il file grande verrà diviso, se non lo sarà verrà aggiunto.
In File manager per unire i file, seleziona SOLO il primo file con estensione ‘66600’ e incollalo.
(3) Per ridurre l’uso della memoria, non caricherà più  di 4 temi. Viene caricato solo il tema dell’interfaccia utente corrente.
Per ogni tema in ciascuna interfaccia utente, cerca i seguenti file.
-BG.PNG: Sfondo principale
-BGS.PNG: impostazione sfondo
-SIDEBAR.PNG: sfondo
barra laterale
-FONT.TTF: carattere.
-colorset.ini: set di colori usato nell’homebrew.
Quando si carica il tema, verrà utilizzato il carattere del tema e il primo set di colori definito nel file. Ma sarai in grado di cambiarli nel menu delle impostazioni del tema.
L’interfaccia utente XMB utilizza più file per le colonne: SETTINGS.PNG, FAVORITES.PNG, PS3.PNG, PS2.PNG, PS1.PNG, PSP.PNG.
Inoltre, prima di caricare i file dalla directory ‘comune’, controllerà se questi file non esistono nella directory dei temi.

v1.31
Correzione: lettura e scrittura del file.
Correzione: supporto di file di grandi dimensioni (+ 4 GB).
Aggiunta la lingua italiana, ungherese e spagnolo.
Aggiunto Supporto fw 4.82 CEX.
Correzione: alcuni pnach non sono stati applicati correttamente.
Correzione: problema con la lettura dei file dall’immagine del disco bin / cue.
Aggiunto Mount Game dal file manager.
Correzione: rimossa la finestra di aggiornamento ogni volta che si utilizza un’opzione, a volte è inutile.
Aggiunto il CONFIG file estratti da softemu e gxemu.
Migliorato editor CONFIG di PS2. Vedi nota (1).
Correzione: rimosso il sistema DBCONFIG.txt.
Plugin Monitor, ti permette di caricare o scaricare un plugin.

Nota:
(1)
[LOAD]
L’editor di CONFIG PS2 è in grado di caricare i file CONFIG e di visualizzare il risultato sullo schermo.
Sarai in grado di caricare:
– File di configurazione “NET” da “[Percorso ManaGunZ] / USRDIR / sys / CONFIG / NET”. Queste sono le CONFIG trovate nel pacchetto ufficiale di ps2 classic.
– File di configurazione “GX” da “[Percorso ManaGunZ] / USRDIR / sys / CONFIG / GX”. Queste sono le CONFIG estratte da gxemu.
– File di configurazione “SOFT” da “[Percorso ManaGunZ] / USRDIR / sys / CONFIG / SOFT”. Queste sono le CONFIG estratte da softemu.
– File di configurazione “CURRENT” da “[Percorso PS2 di backup] .CONFIG”. Questa configurazione è attualmente utilizzata.
– File di configurazione “CUSTOM” da “[Percorso ManaGunZ] / USRDIR / sys / CONFIG / CUSTOM”. Questi sono CONFIG non ufficiali.
[DAI UN’OCCHIATA]
Morever, l’editor CONFIG di PS2 controlla se i dati originali del commandID: 0x9 e 0xA e 0xB corrispondono ai dati del tuo backup PS2.
Se non ha corrispondenza, il commandID sullo schermo verrà visualizzato in rosso.
[EDIT] Una volta caricato, sarai in grado di AGGIUNGERE o RIMUOVERE un comando ID .
Per ora, puoi solo AGGIUNGERE i comandi senza parametro, quelli ‘semplici’.
Puoi aggiungere CONFIG le patch dai file pnach. Quindi, le patch widescreen possono essere aggiunte.
Puoi aggiungere anche le patch ‘480’ ‘YFIX’ e ‘FMV skip’ alla configurazione.
[SALVATAGGIO]
Infine, con il pulsante START, salva la configurazione in “[Percorso PS2 di backup] .CONFIG”. Inoltre, se hai modificato il CONFIG, un backup della tua configurazione è memorizzato nella cartella ‘[ManaGunZ Path] / USRDIR / sys / CONFIG / CUSTOM’.

v1.30a

Aggiunta lingua italiana dal nostro sviluppatore theheroGAC

v1.30

Aggiunta: Opzione Re-sign che promuove la versione fw anche in param.sfo.
Aggiunta: immagine bin / cue PS2.
Fix: percorsi che contengono un punto.
Aggiunta: Controllo Remoto
Aggiunta: Senza peek&poke.
Aggiungi: Filemanager standalone. Per compilare, digitare ‘FILEMANAGER = 1 fare pkg’.
Fix: Maggiore velocità di lettura e scrittura del file.
Aggiunta: Nuova schermata di caricamento per il file manager.
Fix: I movimenti in UI sono più lisci / fluidi.
Aggiunto: Flusso 3D. Vedi nota (1).
Aggiunto: Plugin Manager può creare il file di avvio.
Aggiunto: Plugin Manager può creare ‘/ dev_hdd0 / plugins’.
Aggiunto: Plugin Manager può spostare i plugin abilitati (dal file di avvio) a ‘/ dev_hdd0 / plugins’.
Aggiunta: Lingue.
Aggiunto: Aiuto.
Aggiunta: Nuova gestione dei file CONFIG. Vedi nota (1).

Nota:
(1) Se il file CONFIG esiste nella cartella MGZ, MGZ forza l’utilizzo e ‘il creatore di PS2 CONFIG’ non è disponibile.
Ho rimosso l’opzione ‘CONFIG da usare’ è diventato inutile. Ho rimosso la distinzione tra OFFICIAL e CUSTOM.
Ho aggiunto il file DBCONFIG.txt per gestire il file CONFIG utilizzato da diversi GAME, quindi non devo dulicare lo stesso file.
(2) Le copertine complete devono contenere nella cartella ‘USRDIR / covers / 3D / [gameID] .jpg’. Per PS1, utilizzerà la copertina anteriore da ‘USRDIR / covers / [gameID] .jpg’ e la schiena da ‘USRDIR / covers / 3D / [gameID] .jpg’.

v 1.29

  • Correzione di diversi problemi.
  • Fix: La rivelazione della iso costruita senza la struttura ‘ufficiale’.
  • Fixato Blocco del sistema dopo il montaggio di un gioco fra i più anziani firmware. Bug introdotto nella v1.26.
  • Aggiunta: [Temi] Tag Mostra, quando si sceglie un tema per essere a conoscenza del percorso e il tipo del tema.
    Aggiunta: [Temi] Disabilita tema.
    Aggiunta: [Temi] Un tema di default viene caricato in una nuova installazione.
    Aggiunta: [Temi] Se non c’è un ‘impostazione dello sfondo’ il ‘background principale’ è usato per il menu di impostazione.
    Aggiunta: [Interfaccia] Visualizzazione del case del gioco.
    Aggiunta: [Impostazioni] Aggiunta schermata di prova TV.
    Aggiunta: [Impostazioni] ‘Aggiorna ManaGunZ’.
    Aggiunto: [PS1] [PSP] menu di gioco.
    Aggiunto: [PS1] [PS2] creatore ICON0. Esso consente di ‘tagliare’ un ICON0 dalla cover per utilizzarlo come icona principale.
    Fix: [PS2] Funzione per applicare le patch.
    Aggiunta: [PS2] Si può applicare le patch widescreen e un altro file pnach silmutaneamente.
    Aggiunte: [PS2]Opzioni ‘480P’, ‘YFIX’ e ‘Salta FMV . ps2wide.net/480p.html

v 1.28

  • Aggiunto : PS2 CONFIG creator.
  • Aggiunto : Codice di Re-scrittura per essere più (quasi non cambia nulla per l’utente) ‘flessibili’.
  • Aggiunto : filtro.
  • Aggiunto : “Use game sidemenu”.
  • Fixato Mamba : offset PSP_savedata.
  • Fixato : errore di libxml quando viene compilato il progetto.
  • Fixato : Un problema di freeze durante la navigazione quando PIC1 stava caricando.
  • Aggiunta : una barra di avanzamento, quando il PIC1 sta caricando.
  • Aggiunto : opzione PS2 WideScreen. Vedi nota (1).
  • Aggiunto : DB locale di hash per verificare l’integrità dei giochi. Vedi nota (2).
  • Aggiunto : Plugin Manager. Vedi nota (3).
  • Aggiunto FileManager : Estrarre file ZIP.
  • Aggiunto: Nuovo cover server.
  • Aggiunto : i giochi Re-firmati possono essere ripristinati.
  • Aggiunto : per PS2 e PS1 l’icona principale (aka ‘ICON0’) viene caricato nel percorso del gioco. Vedi nota (4).

Note

(1) Si usa la raccolta pnach WideScreen incluso da PCSX2.
Se si desidera utilizzare il proprio pnach da “/dev_usbXXX/PNACH/[CRC].pnach”, è necessario disattivare l’opzione WideScreen perché quando si applica un pnach per l’iso cambia il CRC.
(2) Ho scaricato ogni MD5 dei giochi per PS2 e PSX da redump.org. E ‘all’interno della cartella ManaGunZ ‘USRDIR / sys / Check.zip’.
Per i backup PSP, provengono da renascene.com. Ogni CRC32 vengono salvati in ‘USRDIR / sys / PSP_CRC.txt’.
(3) Il plugin manager si occuperà di ogni sprx all’interno di “/ dev_hdd0 / plugins” . Se questa cartella non esiste, l’opzione non è disponibile.
(4) Il percorso dei backup deve essere “/dev_hdd0/PS2ISO/Okami.iso”, in modo che il percorso dell’ icona principale è “/dev_hdd0/PS2ISO/Okami.jpg”.
La seguente estensione è supportata: ‘jpg’, ‘JPG’, ‘png’, ‘PNG’.

v 1.27

_ Aggiunto: Supporto al CFW 481 DEX.
_ Aggiunto: Mamba v3 e’ supportato su ogni fw.
_ Aggiunto: PS2emu patcher che viene aggiornato con il nuovo payload per supportare il PS2 CONFIG. Vedere la nota (1).
_ Aggiunto: i file del PS2 Config dal psdevwiki. Sarà aggiunto automaticamente se non c’è alcun CONFIG utilizzato.
_ Aggiunto: PS2 Menu. Vedi nota (3).
_ Aggiunto: Per avere un caricamento più veloce, le ICON0s e le cover vengono caricati in un processo in background e viene visualizzata una barra di avanzamento.
_ Fixata: la navigazione con L  del joystick che è meno sensibile.
_ Fixato: Migliore rilevamento della versione del firmware per evitare problemi con il fw simile. Vedi nota (2).
_ Fixato: freeze durante la scansione di alcuni giochi PS1 / PS2. Fixata funzione ‘Get_ID’.
_ Fixato il FileManager: le unità NTFS vengono montate quando la finestra viene aggiornata.
_ Aggiunto nel FileManager: premere L3 per aggiornare la finestra.
_ Aggiunto nel FileManager: xRegistry viewer. Converte il registro di sistema in un file txt in “/dev_hdd0/tmp/xreg.txt”.
_ Aggiunto FileManager: il menu delle opzioni di scorrimento con il rilievo di direzione.
_ Aggiunto nel FileManager: Controllo del CRC delle ISO PSP con CRC da renascene.
_ Aggiunto in Offsetfinder: le informazioni del Firmware per mamba v3.

Nota:
(1) Per consentire che ManaGunZ patcha il PS2 netemu, deve essere di per sé originale. Non sarà patchato in automatico se è già patchato con il vecchio payload.
(2) risolve alcuni problemi con 481 478 476 che è stato rilevato come 4,75.
(3) Il Menu PS2 ha le seguenti opzioni:

  • Rinomina: rinomina il nome della ISO
  • Aggiunge / rimuove i favoriti
  • Applica / ripristina il pnach: si usa il file pnach in “/dev_hdd0/game/MANAGUNZ0/USRDIR/setting/PS2/[CRC].pnach” o “/dev_usbXXX/PNACH/[CRC].pnach” o “/ dev_ntfsX: / PNACH / [CRC] .pnach “. Il CRC è lo stesso utilizzato in PCSX2. Si possono trovare molte pnach widescreen qui: https://github.com/PCSX2/pcsx2/blob/master/bin/cheats_ws.zip ManaGunZ modifica il valore direttamente nella ISO, ma mantiene una copia di backup del valore originale in modo da ripristinare la iso.
  • Abilita / disabilita netemu: E ‘disponibile solo per il sistema BC in cobra 7.50+. Nel sistema BC viene usata l’emulazione software.
  • CONFIG to use: Questa opzione consente di utilizzare una configurazione personalizzata al posto della configurazione ufficiale.
  • Verifica MD5: si confronta con l’MD5 del backup PS2 con MD5 da ‘redump.org’.
  • Delete: Si elimina il file iso.
  • Copia: Si copia il file iso ad un altro dispositivo.
  • Proprietà: È possibile visualizzare alcune informazioni come la dimensione, CRC, ID gioco …
DOWNLOAD
FONTE

PSX-PLACE  e GITHUB

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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