[PS4]Annunciato un progetto su un modchip open-source by Al-AzifTempo di lettura : 2 min

L’ultimo aggiornamento di Ps4-Exploit-Host V0.4.2 ha portato con sè anche l’annuncio di un modchip open-source.Il modchip si baserà fortemente sul progetto del modulo su base cinese di ESP8266.Questo piccolo modulo consente ai microcontrollori di connettersi a una rete Wi-Fi e realizzare semplici connessioni TCP / IP usando i comandi in stile Hayes . Tuttavia, al momento non c’era quasi nessuna documentazione in lingua inglese sul chip e sui comandi accettati. Il prezzo molto basso e il fatto che ci fossero pochissimi componenti esterni nel modulo che suggerivano che alla fine poteva essere molto economico in termini di volume, ha attirato molti hacker nell’esplorazione del modulo, del chip e del software, così come come traduzione della documentazione cinese.Il modulo costerà circa 10$ e non avrà bisogno di saldatura.Sarà disponibile per le console PS4 che montano un firmware compreso tra 1.76 e 4.55,Nintendo Switch e PSVITA.Per ulteriori informazioni visitate la pagina Github

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Questo progetto è stato un po ‘trascurato dalla versione 0.4.1 quasi un mese fa, visto che ho lavorato su un altro progetto da quella release. Non mi sono nascosto e ho postato un po ‘su Discord, quindi non sarà una sorpresa per alcuni. È un “modchip” per gli exploit del webkit, che rispecchia i metodi ESP8266 esistenti, solo con più funzioni. Il dispositivo può creare una rete per connettersi (senza accesso a Internet), connettersi a una rete esistente (funziona esattamente come questo host) o creare un bridge (abilitando l’accesso a Internet tramite il dispositivo). Si tratta di un PCB personalizzato che misura circa 25 mm * 18 mm * 4 mm (attualmente), quindi dovrebbe adattarsi alla maggior parte delle console.Una demo (non aggiornate) del pannello di controllo qui .

Caratteristiche
  • Controlla il dispositivo dal tuo telefono / computer tramite Bluetooth / Wifi
  • API aperta per gli sviluppatori per interagire / controllare il dispositivo
  • Premere i pulsanti fisici sulla console
  • Visualizza / scarica i dati UART
  • Aggiungi, scarica o elimina gli exploit con un solo clic del mouse
  • Tipo di file personalizzato (comprime gli exploit in un singolo file da installare / condividere)
    • Supporta entrambi i payload Bin e JS
    • Include l’applicazione per comprimere / estrarre questi file
    • Questo è per risparmiare spazio e aggiungere alla facilità d’uso
  • Aggiornamenti del firmware basati sul Web per questo dispositivo (non è necessario alcun accesso fisico al dispositivo per aggiornarlo)
  • Utilizzo di base senza saldatura (nessun pulsante o UART)
  • Una funzione segreta che verrà rivelata dopo che il dispositivo funziona al 100%
    • Se fai un po ‘di snooping sul PCB potresti essere in grado di indovinarlo
Informazioni sull’hardware
  • Porta USB-C (pinout personalizzato per l’installazione interna, ma è sufficiente eseguire l’alimentazione USB)
  • Scheda SD per memoria exploit (GBs contro 3MB)
  • Utente espandibile
  • Custodia personalizzata per uso esterno (Extender per trasformare una USB-C femmina in USB-A maschio)
Processo di test
  1. Test del software con schede di sviluppo ESP (8266/32).
  2. Finire le schede PCB prototipo.
  3. Invia schede prototipo. Sarà una piccola partita, circa 10 schede.
  4. Software “Fine”, ottenere feedback, effettuare revisioni al PCB, se necessario.
  5. Primo lotto di schede v1.0. (L’attuale distinta base mette PCB al costo di $ 10 a seconda dell’interesse, le dimensioni dell’ordine renderanno la scheda più economica)
Fonte
Github

 

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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