Lo sviluppatore JeffRuLz ha rilasciato un fork del port per 3DS del gioco indie Abbaye des Morts in versione 2.0.1.È scritto in C e utilizza le librerie libctru e citro3d, e rispetto alla versione di Nop90 utilizza la libreria SDL2 molto più veloce rispetto alla versione 1.2.
Un altro port di Abbaye des Morts per 3DS?
Abbaye des Morts è già stato portato su 3DS da Nop90. Si basa su una vecchia versione del port di linux e usa SDL 1.2. Sfortunatamente, funziona a mezza velocità. Questo è inaccettabile per un gioco già lento. Per prima cosa ho provato a sistemare il suo port e trovare la fonte del rallentamento, ma nulla di ciò che ho provato ha funzionato. Così ho deciso di riavviare e portare nuovamente il gioco.Ho basato questo port sull’ultimo codice sorgente della versione di Linux. È stato riscritto, utilizza SDL 2 e risolto alcuni problemi. Per questo port 3DS, ho sostituito il codice SDL con Citro3D e il codice 3DS standard. Ora puoi giocare all’Abbaye des Morts a tutta velocità sul tuo 3DS!
Storia
Abbaye des Morts è un gioco freeware realizzato da LocoMalito (con l’aiuto di Gryzor87 per Music e FX) nel 2010. È stato sviluppato con Gamemaker e viene eseguito solo in modo nativo nei sistemi Microsoft Windows.
Questo è una port per i sistemi GNU / Linux e qualsiasi sistema che supporti le librerie C e SDL.
La versione 2.0 del gioco è un port dalle librerie SDL1.2 a SDL2. Questo include un bel set di funzionalità: rendering OpenGL, ridimensionamento automatico, supporto per Android e IOS, VSync, ecc.
Questa versione 3DS è basata sulla versione 2.0, ma con le funzioni SDL2 sostituite con quelle 3DS standard.