[PSVITA]Rilasciato PlutoBoy build#3 :un nuovo emulatore del GameBoy Color per PSVITATempo di lettura : 1 min

Dal fork dell’emulatore PlutoBoy di RossMeikleham arriva una nuova build dallo sviluppatore theheroGAC.PlutoBoy è un emulatore del Gameboy e Gameboy Color per sistemi Windows, OSX, Linux / Unix, Android, iOS, browser Web, Sony PSP e PSVita, abbastanza stabile con il supporto di 2 modalità DMG (Dot Matrix Gameboy) e CGB (Gameboy Color).Tutti i giochi originali del Gameboy sono retrocompatibili in modalità CGB senza l’utilizzo dei core di RetroArch.La nuova build rilasciata modifica il percorso da ux0:data a ux0: inoltre sono stati aggiunti alcuni elementi grafici per il LiveArea

Attualmente implementato

  • Set completo di istruzioni del processore Z80 modificato del Gameboy con tempistiche corrette rispetto all’esecuzione di istruzioni e accessi alla memoria. (secondo le ROM dei test di Blargg)
  • Interrompe la gestione
  • Temporizzazioni LCD e gestione.
  • Supporto per Joypad da tastiera e controlli touch screen quando si utilizza SDL2.
  • Trasferimento I / O seriale implementato in TCP per emulare il trasferimento di dati tramite la porta di collegamento. (Sperimentale)
  • Rendering del contenuto dello schermo dopo ogni scanline. Dopo che tutte le linee di scansione sono state renderizzate, lo schermo viene visualizzato / aggiornato utilizzando SDL.
  • Supporto per ROM di chip regolari da 32 KB, MBC1, MBC2, MBC3, MBC5, HuC1, HuC3 e MMM01. (Non incluso Real Time Clock o Rumble)
  • Salvataggio di SRAM e caricamento di SRAM dal file per i giochi che lo supportano.
  • Il Suono utilizza la libreria sonora C ++ di Blaarg, ulteriormente modificata da drhelius . I file di origine per l’audio utilizzati in questo emulatore provengono dal suo emulatore qui
  • Supporto per la maggior parte delle ROM del Gameboy Color
  • Debugger semplice che può:
    • Passare attraverso le istruzioni,
    • Imposta punti di interruzione,
    • Visualizza il contenuto della memoria e dei registri
    • Disassembla un’istruzione dall’indirizzo di memoria

Da implementare:

  • Supporto per Real Time Clock per MBC3 + HuC3, rumble per MBC5. MBC6, MBC7, TAMA5 e controller di memoria per fotocamera Gameboy.
  • Aggiornamento delle informazioni sulla schermata durante la scansione anziché tutte in una volta quando si verifica H-Blank. (Necessario per alcuni giochi per renderizzare correttamente come Prehistorik Man)
  • Comportamento degli errori di Sprite di OAM
  • Salva / carica stati
  • Correzioni per problemi tecnici e bug in alcune ROM.

Guida

Installare l’emulatore tramite Vitashell

Creare una cartella chiamata “ROM” all’interno del percorso ux0:

Inserire le rom del Gameboy Color all’interno

Anteprima

Download

Plutoboy.vpk

Fonte

Github e Fonte fork 

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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