[Wii]Rilasciato ScummVM Wii v2.0.0b2

La nuova versione stabile 2.0.0 di ScummVM è stata rilasciata un mese fa per qualche console.La console Wii è stata un pò tralasciata alla versione 1.5.0(secondo le pagine di wiibrew),una versione ormai obsoleta.Un utente del forum ufficiale di ScummVM, AReim1982 ,ha rilasciato la versione 2.0.0b2 per Wii,un aggiornamento di ben 20 MB con le ultime modifiche effettuate dal Team ScummVM. ScummVM è un programma inizialmente sviluppato per avviare i giochi Dos “punta e clicca” della Lucasarts con lo script SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) e con il tempo si e’ reso compatibile con i giochi di altre Aziende come Sierra e Humongous Entertainment.Questa nuova versione aggiunge il supporto di ben 23 giochi  quasi tutti Sierra come:

  • Cranston Manor
  • Full Pipe
  • Gabriel Knight
  • Gabriel Knight 2
  • King’s Quest VII
  • King’s Questions
  • Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
  • Leisure Suit Larry 7
  • Lighthouse
  • Mixed-Up Mother Goose Deluxe
  • Phantasmagoria
  • Phantasmagoria 2
  • Plumbers Don’t Wear Ties
  • Police Quest 4
  • RAMA
  • Riven: The Sequel to Myst
  • Shivers
  • Space Quest 6
  • Starship Titanic
  • The Dark Crystal
  • Time Zone
  • Torin’s Passage
  • Ulysses and the Golden Fleece

Inoltre include anche nuovi miglioramenti significativi e correzioni di bug su molti motori.Per una lista completa di compatibilità dei giochi potete dare un’occhiata a questo link

Changelog

v2.0.0 (2017-12-17)

Nuovi giochi:
– Aggiunto il supporto per Full Pipe.
– Aggiunto il supporto per Hi-Res Adventure # 3: Cranston Manor.
– Aggiunto il supporto per Hi-Res Adventure # 4: Ulisse e il vello d’oro.
– Aggiunto il supporto per Hi-Res Adventure # 5: Fuso orario.
– Aggiunto il supporto per Hi-Res Adventure # 6: The Dark Crystal.
– Aggiunto il supporto per Riven.
– Aggiunto il supporto per Starship Titanic inglese e tedesco.

Nuovi giochi (Sierra SCI2 – SCI3):
– Aggiunto il supporto per Gabriel Knight.
– Aggiunto il supporto per Gabriel Knight 2.
– Aggiunto il supporto per King’s Quest VII.
– Aggiunto il supporto per King’s Questions.
– Aggiunto supporto per Leisure Suit Larry 6 (noleggi).
– Aggiunto il supporto per Leisure Suit Larry 7.
– Aggiunto il supporto per Lighthouse.
– Aggiunto il supporto per Mixed-Up Mother Goose Deluxe.
– Aggiunto il supporto per Phantasmagoria.
– Aggiunto il supporto per Phantasmagoria 2.
– Aggiunto il supporto per Police Quest 4.
– Aggiunto il supporto per RAMA.
– Aggiunto il supporto per i brividi.
– Aggiunto il supporto per Space Quest 6.
– Aggiunto il supporto per Torin’s Passage.

Nuovi port:
– Aggiunto port PSP Vita.
– Aggiunto port del sistema operativo RISC.

Generale:
– Aggiunta l’opzione di filtro bilineare per la modalità a schermo intero SDL2.
– Risolto un bug che causava un arresto anomalo nella finestra di dialogo delle opzioni della GUI.
– Aggiunta un’opzione della riga di comando per la scansione automatica dei giochi supportati in
la directory corrente o specificata.
– Aggiunta la possibilità di applicare le modifiche nella finestra di dialogo delle opzioni senza chiudere
il dialogo
– Aggiunto il supporto per il cambio di lingua GUI al volo.
– Aggiornamento del codice di emulazione MT-32 Munt alla versione 2.0.3.
– Migliore gestione dei joystick.
– Miglioramento della latenza audio.
– Migliorata la gestione della finestra ScummVM nei giochi che cambiano visualizzazione
modalità.
– Fixato list view drawing over text (ad esempio nella finestra di salvataggio).
– Posizione modificata in cui vengono salvati gli screenshot. Questo risolve i problemi quando scummvm
è installato in una directory di sola lettura. Aggiunta anche l’impostazione per consentire il cambiamento
questa posizione.
– Formato screenshot modificato in png.
– Risolto problema di multithreading che poteva causare un crash nei giochi usando l’audio MP3.

ADL:
– Corretto il blocco dell’applicazione durante la lettura di un razzo di accesso in Mission Asteroid.

AGI:
– Corretto il blocco degli script di gioco per sempre dopo aver caricato un savegame salvato
mentre suonava la musica (questo potrebbe accadere ad esempio in Police Quest 1
sala da poker.
– Corretto comportamento del cursore in Manhunter.
– Corretta la velocità della sequenza arcade del locale notturno per la versione di Manhunter Apple IIgs.
– Ridotta la velocità di gioco più veloce fino a un massimo di 40 FPS per garantire i giochi
non correre troppo veloce

AGOS:
– Corretta l’impostazione della velocità dei sottotitoli nella versione ebraica di Simon the Sorcerer 1.

Compositore:
– Aggiunto salvataggio / caricamento dal menu principale generale.
– Risolto il problema con il francese Gregory.
– Aggiunto il rilevamento per il tedesco Baba Yaga.

Cruise:
– Corretto il rendering dei font.

Drascula:
– Risolto bug che rendeva impossibile parlare con l’ubriaco più di una volta nella locanda.
– Aggiunta la gestione del volume principale e correzione della sincronizzazione del volume tra
il gioco e le opzioni ScummVM.
– Aggiunta la possibilità di caricare e salvare giochi usando GMM.

Dreamweb:
– Risolto crash quando si raccolgono le ultime pietre sotto la chiesa.
– Risolto il rilevamento della versione italiana del CD.

Kyra:
– Risolto un overflow del buffer in Lands of Lore.
– Corretto il crash a causa della mancanza di dati della palette per la versione floppy di Legend of Kyrandia.

MADE:
– Risolto il suono distorto in modo errato (bug # 9753).

MADS:
– Risolto un bug che causava un crash dopo l’avvio di Rex Nebular e Cosmic Gender Bender.
– Risolve il crash raro che può accadere quando Rex viene bloccato per la prima volta

MOHAWK:
– Aggiunta patch ai file di dati originali per correggere l’accesso al Vault
istruzioni in Myst ME.
– Risolte le situazioni in cui Myst poteva sembrare non rispondere.
– Rielaborazione della gestione del suono in Myst per essere più precisi.
– Risolto crash nel puzzle del pianoforte Myst.

Neverhood:
– Risolto crash in capanna musicale in versione russa DR.
– Risolto il blocco delle note di gioco in ritardo nella versione russa DR.

Pegasus:
– Corretto il caricamento di un gioco dal programma di avvio dopo il ritorno al programma di avvio.
– Eventi ignorati che si verificano mentre la GUI è visibile. Questo per esempio ha risolto un
problema in cui la chiusura del GMM con Escape avrebbe aperto anche il gioco
menu.
– Risolti diversi arresti anomali quando si sposta lo spazio condiviso sullo schermo.
– Prestazioni migliorate quando si sbiadisce lo schermo.

SAGA:
– Risolto crash quando si utilizzava il verbo dare su un attore in IHNM.
– Fixato Gorrister invisibile e bloccato durante il ricaricamento all’anello di ormeggio in IHNM.
– Corretto il colore di sfondo del pannello di conversazione in IHNM.
– Aggiunto il supporto della traduzione dei fan francesi di Eredita della terra.

SCI:
– Risolto un bug di script in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra che rendeva impossibile
uscire dal salone delle feste con la grande testa d’oro all’interno del museo (sala 350).
Questo bug è presente anche quando si utilizza l’interprete originale.
– Migliorata la velocità di avvio quando si utilizza l’emulatore MT-32.
– Migliore gestione del riverbero MT-32 nei giochi SCI0.
– Migliorata la selezione di effetti sonori sintetizzati nei giochi SCI0.
– Migliore selezione dell’audio digitale in SQ4.
– Controllo dei limiti delle risorse migliorato.
– Migliorata gestione degli errori di dati MIDI corrotti.
– Risolto il problema della perdita lenta di piccole quantità di dati per salvare i giochi nel tempo.
– Corretto il ciclo giorno / notte rotto in QFG3.
– Risolto un bug di script in Quest di polizia 3 che ora concede 10 punti quando si dà il
medaglione a Marie. Ora è possibile battere il gioco con un punteggio perfetto.
Questo bug è presente anche quando si utilizza l’interprete originale.
– Risolti vari altri bug di script.
– Migliorato il volume dell’audio e la sincronizzazione delle impostazioni.

SCUMM:
– Risolto crash in partite di amiga.
– Risolti due brani sonori che venivano riprodotti contemporaneamente in Monkey Island 2.
– Corretti i caponiani non mascherati dopo aver usato il cristallo blu in Zak McKracken.
– Corretto il dottor Fred che affrontava in modo sbagliato il filmato di laboratorio in Maniac Mansion.
– Corretti gli attori che venivano disegnati su una riga troppo alta nei giochi V0 e V1.
– Fixato Purple Tentacle appare in Lab Entry dopo essere stato cacciato in maniac Mansion.
– Risolto il problema di non riaccendersi in Maniac Mansion quando si entra in laboratorio
mentre il dottor Fred ha il potere spento.
– Corretti gli attori che saltano tra alcune cabine a piedi in Maniac Mansion.

Sherlock:
– Rilevazione fissa per traduzione fan italiana di bisturi seghettati.

Sky:
– Risolto il rilevamento delle collisioni.

Sword1:
– Aggiunta una miniatura quando si salva dalla finestra di dialogo di gioco.
– Risolto il problema di modifica delle impostazioni audio e dei sottotitoli quando si apriva il caricamento / salvataggio
dialogo di gioco.

Tinsel:
– Corretto il testo / voce di Discworld 2 che non veniva visualizzato e riprodotto fino in fondo
– Risolto il crash nel menu di salvataggio in-game quando tutti gli slot sono usati con nomi lunghi

TsAGE:
– Risolto il problema della regressione che impediva le animazioni in Return to Ringworld.
– Risolti i problemi di visualizzazione in Return to Ringworld Demo.
– Corretto il caricamento Torna ai salvataggi di Ringworld con oggetti dinamici non referenziati.
– Risolto il deadlock nel codice audio.
– Corretto il crash su Return to Launcher.

Voyeur:
– Gli sfondi fissi non venivano visualizzati per le stanze statiche.
– Risolto il problema con la riproduzione di eventi audio sul videoregistratore.
– Corretto il gioco in uscita dalla schermata VCR.
– Aggiunta una soluzione alternativa al bug originale del gioco usando Id hotspot non validi

Port macOS:
– Aggiunto il supporto per la selezione di qualsiasi dispositivo MIDI collegato invece che automaticamente
usando il primo.
– Miglioramento del comportamento del browser di file.

INSTALLAZIONE

Ci sono due metodi per installare ScummVM sulla tua Wii. Il primo metodo utilizza l’Homebrew Channel per installarlo e il secondo metodo prevede il download manuale dei file e la copia sulla scheda SD della tua Wii.

Estrarre l’archivio e copiare la cartella ScummVM (se non esiste crearla ed estrarre il contenuto zip a fine articolo) in / Apps / ScummVM / sulla scheda SD della tua Wii.

 

Caricamento della scheda SD con i dati di gioco:

Con la tua scheda SD Wii collegata al tuo computer, vai su / Apps / ScummVM / e creare una nuova cartella / Games /. All’interno inserire i giochi.

ScummVM V2.0.0b2

FONTE

ScummVM

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