[PS4]Lo sviluppatore SpecterDev viene intervistato su wololo.net sul Kernel Exploit 4.05Tempo di lettura : 3 min

L’attesa è tanta per il rilascio del Kernel Exploit sul firmware 4.05 PS4.Nel frattempo il sito wololo.net ha intervistato l’unico sviluppatore della scena hacking PS4 ,SpecterDev, che è al lavoro sul Kernel Exploit 4.05.Abbiamo tradotto l’intera intervista in italiano(qualche errore è presente) e sentite cosa ha detto.

Wololo: Potresti presentarti per i nostri lettori che non ti conoscono?

SpecterDev: Sono solo un curioso sviluppatore che si è interessato allo sfruttamento e all’ingegneria inversa poco più di un anno fa. La PS4 è sembrata un posto divertente per iniziare e mi sono messo in contatto con roba già rilasciata (in particolare FireKaku ) e ho pubblicato alcuni progetti per coloro che sono interessati a  Playground 3.55. Ho avuto la fortuna di avere alcuni amici esperti nello sviluppo degli exploit che mi guidano lungo la strada per sviluppare finalmente un kernel exploit . Mentre all’epoca avevo questo non potevo divulgare dettagli, ho cercato di diffondere alcune conoscenze e di rispondere alle domande dove potevo, informazioni sulle aziende più alte.

Wololo: Comincerò con la domanda molto evidente. Quando i Fail0verflow hanno rilasciato informazioni dettagliate sul potenziamento del kernel su PS4 4.05, io e un sacco di persone della scena ci aspettavano che un rilascio avvenisse entro pochi giorni. L’exploit è spiegato in dettaglio sul blog dei Fail0verflow. Perchè bisogna aspettare (da ingenuo) “così a lungo” per vedere un rilascio?

SpecterDev: Beh, il kernel 4.05 exploit è molto complesso e coinvolge molte parti in movimento. Mentre i dettagli spiegati  non vanno nel dettaglio su come si dovrebbe ottenere un buon oggetto da raggiungere, che è la parte più difficile dell’exploit. Trovare un oggetto adatto richiede un sacco di indovinelli e di prova e di errore, rendendo lo sviluppo degli exploit un processo che richiede molto tempo.

Wololo: Quel exploit è stato noto da molto tempo ed è stato patchato da Sony un po ‘di tempo fa, nel firmware 4.06 . Perché è stato tenuto segreto per un po ‘da più hacker?

SpecterDev: Erano gli sviluppatori che non avevano voglia di passare l’exploit ad altre persone, f0f erano i devs originali che hanno trovato l’exploit, e molti di noi hanno ricevuto aiuto da parte di f0f o di coloro che sono stati aiutati da f0f, in modo da rispettare tutti, non abbiamo voluto rivelare finché f0f era pronto.

Wololo: Pensi che i tuoi progetti di rilasciare un’implementazione dell’exploit abbia avuto un impatto su altre persone disposte a lavorare in esso?

SpecterDev: Penso che altri sviluppatori chiedono informazioni su come funzionano gli exploit (o almeno alcune parti di esso) e credo che sia cool. Dato che ho il tempo di cercare sempre e di rispondere a queste domande nel modo migliore possibile, come ricordo quando ero in una posizione simile non troppo tempo fa.

Wololo: Parlando della vostra implementazione, hai ancora intenzione di rilasciarlo? Se è così, hai una stima approssimativa di quanto sei lontano? Quali sono le questioni che hai a che fare con questa implementazione?

SpecterDev: Sì, lo so, sono a quel punto di rilasciare un buon oggetto per assicurare che l’exploit sia stabile. Ho un buon oggetto che scompare e un trigger per l’esecuzione di codice, è solo una questione di quanto sia pratico implementare l’ exploit, che sto attualmente sperimentando. Dopo ciò l’oggetto può essere utilizzato in modo efficace nello sfruttamento, le cose diventano molto più semplici. Spero di ottenere un rilascio presto (entro la prossima settimana o giù di lì) – Sono occupato con la mia vita privata, quindi, ad eccezione dei fine settimana, non ho molto tempo per lavorare sull’exploit durante la settimana.

Pubblicherò un articolo per il kernel exploit quando è pronto, in esso ho introdotto come funziona lo sfruttamento passo dopo passo. La mia speranza è che non solo sarà una bella lettura per i ricercatori di sicurezza interessati alla PS4, ma darà anche a quelli della comunità senza priorità in infosec un po ‘di più informazioni su come le grandi uscite che implicano exploit del kernel funzionano dietro le quinte. Forse insegnerà ad alcuni a guardare la sicurezza del software dove altrimenti non avrebbero😀

Wololo: Quante persone o gruppi pensi che hanno accesso a kernel exploit sul firmware 5.xx PS4 ?

SpecterDev: Sui firmware più alti non posso dire. Qwerty ha l’accesso del kernel sul firmware 5.xx come ha visualizzato sul suo Twitter, ma per quanto riguarda altre persone e gruppi non sono sicuro.

Wololo: Quali homebrew, strumenti, plugin vorresti vedere in esecuzione su una PS4 hackerata?

SpecterDev: In termini di homebrew, penso che gli emulatori sarebbero stati ordinati per essere in esecuzione sulla PS4. Ma la cosa più bella che ho trovato con PS3 sono i giochi personalizzati che gli sviluppatori di homebrew hanno creato come Neo Tanks . Consente alle persone di diventare creativi e di rendere le cose cool e di giocare (e condividerlo) su una piattaforma che altrimenti non sarebbe in grado di pubblicare.

Grazie a SpecterDev per le sue risposte.Puoi seguirlo su twitter qui .

Fonte intervista

wololo.net

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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