[PSP/PSVITA]Rilasciato snes9xTYL Mod v171023Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore esmjanus ha rilasciato una mod per Snes9xTYL in versione 171023.Snes9xTYL è un fork sviluppato inizialmente da 173210 con la prima release nel lontano 2005,un emulatore del Super Nes per PSP che può essere utilizzato su PSVITA con Adrenaline oppure l’eCFW ARK.

CARATTERISTICHE
  • Cinque Modalità Rendering:
  • Mode0: Ottimizzato per Snes9x,
  • Mode1: Originale per Snes9x
  • Mode2: accelerazione hardware (utilizzando PSP GU)
  • Mode3: Rappresentazione Adaptive Mode 2 + Mode 1 (default)
  • Mode4: Adaptive modalità di rendering 2 + Mode0,questa versione supporta quasi tutti gli effetti grafici dello Snes accelerato con l’hardware PSP. Ad eccezione della modalità di offset e modalità 7.
  • . Per il momento alcuni difetti grafici rimangono
  • Supporto ROM Zippate.
  • -IPS file di patch (deve essere lo stesso nome del gioco con .IPs estensione: SOE.ZIP => SOE.IPS) compressa in salvataggi con piccoli screenshot.
  • Auto salvataggio della SRAM sul cambiamento di un gioco, uscita o ripristino
  • Autoskip.
  • Correzione gamma.
  • Supporto -V-Sync.
  • SDD1 rom criptati (Star Ocean, Street Fight Alpha 2, …) -SA1 ​​(lento), SuperFX (lento), il supporto C4, DSP1.
  • Frequenze sonore : 22Khz, 32kHz, 44kHz.
  • Modalità multipla di stretching con o senza
  • Informazioni sulla batteria.
  • 222,266,300 & 333Mhz di frequenza PSP.
  • Catturare uno snapshot durante una partita. Prende una fotografia istantanea, mentre siete in un gioco (con interfaccia grafica) .
CHANGELOG

v171023

  • Aggiunto il supporto per la traduzione inglese di Far East of Eden – Tengai Makyou Zero english
  • Importante: Assicurarsi di eseguire il backup delle cartelle SAVES e / o S9XTYLSAVES nel caso in cui qualcosa va male.

Nota: Alcuni giochi vengono eseguiti più velocemente se si sceglie “Ignore Palette writes” e/o “Simple Palette writes”sono abilitate nel menu MISC-> Hack / debug.

v171017

  • Corretto un bug su snes9xTYL Mod 171008 che potrebbe danneggiare i salvataggi su alcuni giochi.
  • Corretto un bug su Super Mario RPG che stava causando problemi grafici sulle battaglie se i speedhacks di snesadvance.dat non sono stati abilitati.
  • Migliore precisione dell’emulazione Super FX.
  • Sostituito l’opzione SA1 sul menu MISC-> Hack / debug per l’overclock SFX per controllare la velocità / l’accuratezza.
  • Aggiunta una nuova opzione per regolare il volume del suono nel menu SOUND (Valori più alti possono causare rumore in alcuni giochi).
  • Aggiunta la compatibilità con SD Gundam GX e Top Gear 3000 / The Planet’s Champ TG3000.
  • Fixato Dungeon Master.
  • Aggiunto speedhack per Ace o Nerae (e la sua traduzione in inglese: Aim for the Ace v1.2) da snes9x 3DS.
  • Aggiunta la correzione di ritardo di input di Brunnis da snes9x2010 (Riduce il ritardo di ingresso di un fotogramma).

v171008

  • Corretto un bug su Super Mario RPG che stava causando glitches grafiche sulle battaglie se i speedhacks di snesadvance.dat non sono stati abilitati.
  • Migliore precisione dell’emulazione Super FX.
  • Sostituito l’opzione SA1 sul menu MISC-> Hack / debug per l’overclock SFX per controllare la velocità / l’accuratezza.
  • Aggiunta una nuova opzione per regolare il volume del suono nel menu SOUND (Valori più alti possono causare rumore in alcuni giochi).
  • Aggiunta la compatibilità con SD Gundam GX e Top Gear 3000 / The Planet’s Champ TG3000.
  • Fixato Dungeon Master
  • Aggiunto speedhack per Ace o Nerae (e la sua traduzione in inglese: Aim for the Ace v1.2) da snes9x 3DS.
  • Aggiunta la correzione di ritardo di input di Brunnis da snes9x2010 (Riduce il ritardo di ingresso di un fotogramma).

Nota: Alcuni giochi vengono eseguiti più velocemente se si sceglie “Ignore Palette writes” e/o “Simple Palette writes”sono abilitate nel menu MISC-> Hack / debug.

v170828

  • Emulazione audio migliorata.
  • Corretto un bug su Super Double Dragon (Se il pulsante START è stato premuto, il secondo giocatore è stato attivato e controllato dallo stesso gamepad).
  • Fixato Fire Emblem: Genealogy of the Holy War/Seisen no Keifu traduzione in inglese.
  • Fixato Mega Man X3: Progetto Zero romhack.
  • Aggiunte alcune opzioni di ottimizzazione del compilatore, grazie a @rereprep per l’aiuto.
  • Minori cambiamenti e ottimizzazioni.

Nota: Alcuni giochi vengono eseguiti più velocemente se si sceglie “Ignore Palette writes” e/o “Simple Palette writes” sono attivate nel menu MISC-> Hack / debug.

Ricordo: la versione di cm è usata per PSVita con Adrenaline, eCFW ARK, VHBL ecc. Funziona anche su PSP ma è più lenta della versione me. Me ,utilizza Media Engine per l’emulazione del suono e non è compatibile con PSVita.

v170727

  • Opzione di hacks Speed ​​che non veniva salvata separatamente per ogni gioco.
  • Aggiunta ottimizzazione per i giochi SA1
  • Aggiunto supporto per Super Mario World VLDC 9 romhack.
  • Codice aggiuntivo per applicare patch di codifica hardcoded per i principali giochi CPU e SA1.
  • Aggiunte istruzioni per permettere specificatamente i giochi di passare da SA1 alla CPU principale
  • Implementato SA1 sleep speedhack nei seguenti giochi:
  • Super Mario RPG.
    Kirby’s Dreamland.
    Jikkyou Oshaberi Parodius.
    Kirby Super Star.
    Marvelous.
    Super Robot Taisen.
    Panic Bomber World.
    Dragon Ball Hyper Dimension.
    SD Gundam Next.
    Power Rangers Zeo.
    Daisenryaku Expert 2.
    Masters New Augusta 3.
    Bass Fishing.
    J96 Dream Stadium.
    Shining Scorpion.
    Pebble Beach New.
    PGA European Tour.
    SD F1 Grand Prix.
  • Modifiche minori e ottimizzazioni
INSTALLAZIONE
  • La versione s9xTYLcm è da utilizzare su PSVita con Adrenaline, eCFW ARK, VHBL, ecc. Funziona anche su PSP ma è più lenta
  • La versione s9xTYLme utilizza Media Engine per l’emulazione del suono ed è più veloce di s9xTYLcm. Non è compatibile con PSVita.

Scompattare l’archivio e inserire i file in /PSP/GAME/snes9xTYL/ (o un’altra cartella) + EBOOT.PBP
+ logo.bmp

È possibile inserire le ROM ovunque si desideri, una sottodirectory “SAVES/” verrà creata nella directory di installazione. Tutti i file, salvataggi della SRAM ,jpg snapshot verranno salvati nella sottodirectory “SAVES/”.

DOWNLOAD
FONTE

GitHub

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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