[3DS]Rilasciato Checkpoint v2.0.1[AGGX1]Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore  ha rilasciato un nuovo aggiornamento di un tool molto utile per 3DS chiamato Checkpoint. Checkpoint è un manager per i salvataggi veloci e semplici per cfw / rosalina scritto in C ++.Con il nuovo aggiornamento è possibile eseguire il backup dei dati di memorizzazione dalle cartucce DS ma il ripristino richiede circa un minuto inoltre è possibile salvare più titoli quando si preme “Y”. Se si tiene premuto per un secondo e mezzo , vengono selezionate tutte le tracce.

Caratteristiche

Checkpoint viene creato con l’idea di semplicità ed efficienza. L’interfaccia utente è stata progettata per condensare più opzioni, ma viene mantenuta semplice per eseguire operazioni.

Inoltre, Checkpoint è veramente leggero ed è costruito con pochissime (e aggiornate) librerie. Inoltre, non ha alcun assets in esso, pur essendo confezionato con un’interfaccia utente grafica piacevole.

Checkpoint supporta normali titoli e demo. Inoltre controlla e filtra automaticamente i titoli homebrew che potrebbero non avere alcun archivio di backup o il ripristino: questo avviene senza la necessità di elenchi esterni dei titoli che devono essere aggiornati periodicamente con nuovi titoli. Per questo motivo, Checkpoint non ha bisogno di manutenzione da parte dell’utente per essere sempre funzionale.

Percorso di lavoro

Checkpoint utilizza le seguenti cartelle per archiviare i file che genera. Bisogna notare che tutte le directory di lavoro vengono generate automaticamente al primo lancio (o quando Checkpoint trova un nuovo titolo che non dispone ancora di una directory di lavoro).

  • sdmc:/3ds/Checkpoint: percorso root
  • sdmc:/3ds/Checkpoint/saves/<unique id> <game title>: percorso root per tutti i backup di salvataggio per un gioco generico
  • sdmc:/3ds/Checkpoint/extdata/<unique id> <game title>: percorso root per tutti i backup extdata per un gioco generico

Utilizzo

È possibile utilizzare Checkpoint con Homebrew Launcher basato su rosalina e cfw. * il punto di accesso per Homebrew Launcher basato su Hax non è supportato da Checkpoint.

Il primo lancio richiede un lungo periodo di tempo (di solito 2-3 minuti a seconda di quanti titoli hai installato), a causa delle directory di lavoro che vengono create. La prossima volta che si avvia Checkpoint sarà significativamente più veloce.

È possibile scorrere tra l’elenco dei titoli con il DPAD / LR e mirare un titolo con A quando il selettore è acceso. Ora, è possibile utilizzare il DPAD o il touchscreen per selezionare un backup di destinazione per ripristinare o sovrascrivere.

Problemi

Checkpoint visualizza i codici di errore quando avviene qualcosa di strano o le operazioni falliscono. Riporta il codice di errore e un riepilogo delle operazioni per riprodurlo se il problema non è stato ancora discusso in passato.

Changelog

V 2.0.1

  • Questa patch consente di risolvere un pericolo dove due backup automatici di salvataggio vengono sovrascritti se si dispone contemporaneamente della cartuccia e del titolo installato nella console.

V 2.0.0

  • Aggiunto: supporto cartucce DS  . Questo non potrebbe essere possibile senza TWLSaveTool di TuxSH, così grazie enorme a lui!
    • Nota: Salvare il ripristino richiede un buon minuto per essere completato, per le cartucce DS.
  • Aggiunto: Multiselection . Ciò consente di selezionare più titoli contemporaneamente e di eseguire il backup con un singolo tocco.
    • Premere Yper selezionare un singolo titolo.
    • Premendo Yper un secondo e mezzo seleziona tutti i titoli che hai.
    • Questo memorizza i backup in una cartella <titlename> - Autobackup, per impostazione predefinita, all’interno della cartella contenente tutti i backup per il titolo selezionato.
  • Fixato: è stato risolto un potenziale crash durante il recupero del titolo . Questo è stato ottenuto ordinando l’elenco una sola volta, per evitare lo stack overflows. Ciò implica anche che il caricamento del titolo è ora più veloce di prima.
  • Fixato: è stato risolto un bug critico con i nomi delle cartelle di backup . Ciò ha causato un problema sui driver FAT se le cartelle non venivano nominate correttamente da Checkpoint.
    • L’elenco dei caratteri illegali è stato modificato un po ‘, quindi alcune cartelle potrebbero non essere più compatibili con la prima versione.
  • FIxato: il backup di Extdata funziona correttamente (kinda). Il ripristino potrebbe comunque bloccarsi in alcuni casi.
  • Fixato: ora le cartelle di backup vengono eliminate se un backup non è riuscito (questo significa che non sarà più possibile eseguire backup vuoti).
  • Fixato: ora il percorso di lavoro per un titolo è 0x<uniqueID> <titlename>. Ciò impedisce che due giochi hanno lo stesso nome del titolo, causando il conflitto nei file di salvataggio nella stessa cartella.
  • Fixato: il pulsante Anon chiude più il bersaglio.
  • Modifiche: ora il percorso di lavoro è stato spostato su sdmc:/3ds/Checkpoint/
    • Naturalmente è possibile rimuovere / copiare e incollare i backup manualmente da una cartella di backup a un’altra.
  • Modifiche: piccole modifiche nel nome dei backup salvati di default.
  • Cambiamenti: cambiamenti cosmetici, tutti li amiamo.
  • Ulteriori miglioramenti alla stabilità del sistema generale e ad altri aggiustamenti minori sono stati fatti per migliorare l’esperienza dell’utente.

Download

Fonte
Github

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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