[WII]Rilasciato Not64 v20170925Tempo di lettura : 2 min

Dopo quasi un anno,lo sviluppatore Extrems ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Not64 in revisione 20170925. Not64 è un fork di  Wii64 / Cube64,un emulatore sperimentale del Mupen64GC per WII,secondo lo sviluppatore un ibrido.Un changelog non esiste ma uno sguardo alle modifiche rivela che gli adattatori extenmote sono supportati. Inoltre, Resident Evil 2 si avvia, ma ha ancora degli errori grafici.

GUIDA VELOCE:

  • Le ROM possono essere z64 (big-endian) o v64 (little endian) o .n64, di qualsiasi dimensione
  • Per installare: estrarre il contenuto di wii64-beta1.1.zip nella root della tua scheda SD
  • Per SD / USB: inserire le ROM nella directory denominata /wii64/rom,
  • Tutti i tipi di salvataggio verranno automaticamente inseriti in / wii64 / save
  • Per DVD: le ROM possono essere dovunque sul disco (richiede DVDxV2 su Wii)
  • Caricare l’eseguibile da HBC o dal loader di vostra scelta
  • Una volta caricato, selezionare ‘Carica ROM’ e scegliere la sorgente e selezionare la ROM da caricare
    (Nota: per salire una directory seleziona ‘..’, B uscirà dal browser del file)
  •  Seleziona ‘Play Game’ per giocare
  • Si può uscire dal gioco in qualsiasi momento premendo X e Y insieme su un pad GC o Classic Controller,
    1 e 2 insieme su un Wiimote (solo con Nunchuck allegato) o il pulsante di reset
    (Nota: questo deve essere fatto per salvare il gioco, ma non verrà eseguito automaticamente)

Controlli:

  • I controlli sono ora completamente configurabili in modo che qualsiasi pulsante del controller possa essere mappato
  • La schermata di configurazione del controller presenta ogni pulsante N64 e consente di passare attraverso le fonti
  • Ci sono 4 slot di configurazione per ogni tipo di controller
  • Per caricare una configurazione diversa precedentemente salvata, selezionare lo slot e fare clic su “Carica”
  • Dopo aver configurato i controlli come desiderato, selezionare lo slot e fare clic su “Salva”
  • Dopo aver salvato diverse configurazioni negli slot, assicurati di salvare i propri config nella scheda di input del frame settings
  • Facendo clic su ‘Next Pad’ passerà attraverso i controller N64 assegnati
  • Esiste un’opzione per invertire l’asse Y dello stick analogico del N64; per impostazione predefinita si tratta di ‘Normal Y’
  • La configurazione “Menu Combo” consente di selezionare una combinazione di tasti per tornare al menu

Impostazioni:

  • Generale
  • Native Saves Device: Scegli dove caricare e salvare le risorse native salvate
  • Save States Device: Scegli dove caricare e salvare gli stati di salvataggio
  • Select CPU Core: scegli se giocare con un interprete puro
    (migliore compatibilità) o dinarec (migliore velocità)
  • Save settings.cfg: salva tutte queste impostazioni SD o USB (da caricare automaticamente la prossima volta)
  • Video
  • Show FPS: visualizza il framerate nell’angolo in alto a sinistra dello schermo
  • Screen Mode: seleziona il rapporto di aspetto del display; “Forza 16: 9” pillar-box la visualizzazione in-game
  • CPU Framebuffer: abilitato per i giochi disegnati solo direttamente nel
    framebuffer (questo dovrà essere impostato solo per alcune demo di homebrew)
  • 2xSaI Tex: scala e interpola le texture nel gioco (instabile su GC)
  • Textures FB: Abilita texture framebuffer (necessario per alcuni giochi (es. Zelda Subscreen), ma può influenzare le prestazioni; instabile su GC)
  • Input
  • Configure Input: Seleziona i controller da utilizzare nel gioco
  • Configure Paks: Seleziona il controller paks da utilizzare con il controller
  • Configure Buttons: inserisce la schermata di configurazione del controller descritta in precedenza
  • Save Button Configs: Salva tutti gli slot di configurazione del controller su SD o USB
  • Auto Load Slot : Seleziona quale slot deve essere caricato automaticamente per ogni tipo di controller
  • Audio
  • Disable Audio: Per disattivare il suono
  • Saves
  • Auto Save Native Saves: se abilitato, l’emulatore carica automaticamente il
    salvataggio dal dispositivo selezionato durante il caricamento della ROM e salva quando si torna al menu o
    spegne la console
  • Copy Saves: non ancora implementata
  • Delete Saves: non ancora implementata

LISTA DI COMPATIBILITÀ:

Visita http://emulatemii.com/wii64/compatList/ per vedere cosa funziona
Segnala qualsiasi problema a http://code.google.com/p/mupen64gc/issues/list

CREDITI:

* Coder di base: tehpola
* Grafica e Coder Menu: sepp256
* Coder generale: emu_kidid
* Original mupen64: Hactarux
* Opera: drmr
* ROM di demo Wii64: marshallh
* Compilato usando devKitPro r19 e libOGC
( http://sourceforge.net/projects/devkitpro )
* Visitaci su www.emulatemii.com e http://code.google.com/p/mupen64gc

Download

mupen64-20170925.zip

Fonte

Github

 

hitech CODICE SCONTO G4M3SC0NS0L3S

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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