[Wii U]WiiVC Injector Script raggiunge la versione v2.1.3[AGGX1]Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore TeconMoon ha rilasciato un nuovo aggiornamento di WiiVC Injector Script in versione 2.1.3.WiiVC Injector Script permette di iniettare le ISO della Wii sulla Wii U in Virtual Console attraverso uno script, esportandoli con WUP Installer GX2.Inoltre questo strumento catturerà il vostro gioco GameCube (file GCM), Wii (file ISO o WBFS) o Wii Homebrew (DOL ) e lo esporterà con un package installabile pronto per essere utilizzato con WUP Installer GX2.È possibile che la prima volta che si esegue lo script, sarà probabilmente richiesto il Title Key e la Wii U Common Key che potete trovarli con Google.

Requisiti:

  • Java 8 installato (alcuni strumenti si affidano a questo)
  • Un gioco ISO o WBFS che si desidera utilizzare (Clean ISO fatto con CleanRip consigliato)
  • Un’icona 128×128 che si desidera utilizzare salvata come TGA o PNG
  • Un banner di caricamento da 1280×720 TV salvato come TGA o PNG
  • (Facoltativamente) Un banner di caricamento GamePad 854×480, se non si specifica questo, il banner TV verrà utilizzato per entrambi
  • (Facoltativamente) un file wav o un file btsnd che si desidera riprodurre quando il gioco viene avviato, se non si specifica questo verrà utilizzato il bootSound.btsnd predefinito di Wii

In caso non soddisfa le dimensioni, lo script estenderà le tue foto alle dimensioni corrette

Vantaggi :

  • Uno script fa tutto il lavoro invece di dover utilizzare manualmente 4+ programmi
  • Le casseforti in sospeso e aggiunte vengono trovate per impedire l’errore di script o il genero di un titolo difettoso
  • Se il vostro file TGA o PNG non è stato specificato, lo script li risolve per impedire che le icone del titolo si rendono immutabili
  • Il file wav verrà convertito nella specifica corretta, quindi non preoccuparti di salvare il wav con uno specifico bitrate o altro
GUIDA
  • Scaricare WiiVC Script.zip . Sono inclusi tutti gli strumenti.
  • Estrarre il file ZIP in una cartella
  • Inserire la tua cartella di gioco all’interno della cartella SOURCE_FILES denominata:
    • game.gcm per i giochi GameCube (Utilizzare un dump di un gioco 1: 1 per una migliore compatibilità, Se hai un file ISO del GameCube rinominarlo a GCM)
    • boot.dol per Wii Homebrew
    • game.iso o game.wbfs per Wii Retail ISOs
  • Posizionare l’icona da  128×128 all’interno della cartella SOURCE_FILES denominata iconTex.png O iconTex.tga
  • Inserire il tuo banner 1280×720 all’interno della cartella SOURCE_FILES  denominata bootTvTex.png O bootTvTex.tga
  • (Opzionale) posiziona il banner 854×480 all’interno della cartella SOURCE_FILES denominata bootDrcTex.png O bootDrcTex.tga
  • (Opzionale) Inserite il file audio di avvio all’interno della SOURCE_FILES cartella denominata bootSound.wav O bootSound.btsnd
  • Eseguire WiiVC Injector Script
    • La prima volta che si esegue questo script, verrà richiesto il Title Key e la Wii U Common Key.Trovarli con Google.
  • Ti verranno chiesti informazioni sui meta del tuo gioco: il nome del gioco, l’editore e se il GamePad emulerà il controller classico. (ATTENZIONE: Molti giochi non funzionano con l’emulazione CC)
  • Ti verrà data l’opzione di specificare manualmente un ID del titolo per i meta se si desidera invece utilizzare un metodo casuale.
  • Se hai fornito un file WAV personalizzato, ti verrà chiesto se vuoi che tu lo loopi
  • ???
  • PROFITTO! Avrai una cartella “Impacchettata” nella stessa directory della scorciatoia da script che contiene il tuo gioco impacchettato, puoi installarlo con WUP Installer GX2 (DOVETE USARE SIG PATCHES)!
Video guida in inglese

Changelog

v2.1.3

Per l’iniezione del gioco GameCube, un Main. dol personalizzato può ora facoltativamente essere collocato nella cartella SOURCE_FILES per sostituire Nintendont. Utile se hai compilato con diverse opzioni o stai testando un forwarder di FIX94

v2.1.2

  • Controlla se i tuoi file PNG sono validi o meno
  • Lo script può ora essere utilizzato offline dopo la prima esecuzione
  • Supporto iniezione GameCube:
  • Supporto per iniezione di Wii DOL Homebrew
  • Aggiunto il supporto per l’emulazione Remote GamePad Wii per i giochi Wii Retail
    • L’indicatore IR non può essere emulato
    • Joystick non è utilizzabile, non mappabile a D-Pad
  • Riesaminato come i file WBFS sono HANDLES per una maggiore stabilità

v1.0.6

  • Aggiornato NFS2ISO2NFS a 0.5.1
  • Aggiunto il supporto di registrazione, ora se lo script non riesce, sarà più facile identificare il motivo
  • I caratteri speciali non creano più la cartella
  • Il publisher giapponese Meta.xml utilizza ora la variabile corretta
  • Robocopy ora chiamata per il suo percorso completo (poiché le macchine casuali non riescono a chiamare la sua variabile)
  • Aggiunto il failcheck se WIT non riesce a ricostruire il file di gioco
Download
 WiiVC Injector Script v2.1.3

Fonte

Gbatemp

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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