[XBOXONE]RetriX si aggiorna alla versione 1.4.10.0 con il supporto del Neo Geo Pocket e Wonderswan

Trasforma la tua XboxOne in un multi-emulatore con RetriX,un port di LibRetro in LibretroRT ,un framework che consente di portare i core Libretro ai componenti WinRT sulla Xbox One che può emulare i giochi di una vasta gamma di sistemi, come il NES, SNES, GBA, Sega Genesis, PlayStation 1, con più aggiunte previste in futuro, come la console N64 e Dreamcast.Nella giornata odierna lo sviluppatore Aftnet aka alberto fustinoni ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Retrix in versione 1.4.10.0.Questa nuova versione aggiunge il supporto dell’emulatore Neo Geo Pocket e Wonderswan inoltre  RetriX viene firmato con un certificato Authenticode valido.Ciò significa che non è più necessario importare certificati per l’installazione, basta semplicemente installare il file appxbundle come se fosse un installatore tradizionale.Ricordo che per poter avviare Retrix su Xbox One,la console deve essere in modalità dev (al costo di 19,99€)

ANTEPRIMA

Obiettivi di progettazione
  • Conformità completa con sandboxing UWP
  • I core vengono eseguiti sui pannelli SwapChain, consentendo alle interfacce XAML e DirectX interop e front end di utilizzare i comandi UWP nativi per l’interfaccia utente
  • Supporta Windows 10 su tutte le piattaforme (Desktop, Mobile, Xbox, VR) e architetture (x86, x64, ARM)
  • Consente il packaging e la distribuzione tramite NuGet per una grande esperienza di sviluppo
Obiettivo del progetto
  • Creazione di un  UWP Libretro per una migliore esperienza (scala DPI adeguata, aspetto e sensazione native, schermo intero come finestra senza bordi, integrazione con la moderna pipeline audio di Windows)
  • Aumentare la sicurezza con il codice di emulazione eseguito in sandbox
  • Creare un meaningful  nell’utilizzo significativo per il sideloading di UWP in Windows, poiché Microsoft ha deciso di bandire gli emulatori dal negozio
Stato attuale
  • Creato un framework per accelerare il porting del software basato su Libretro con componenti WinRT
  • Port DI GenesisPlusGX, Snes9x, FCEUMM, Nestopia (non funziona bene, usa invece FCEUMM), VBAM, Ganbatte (instabile)
  • I componenti audio WinRT creati per comunicare tra l’interfaccia di rendering audio di Libretro e l’ API AudioGraph di Windows 10
  • Componente WinRT di input manager creati per comunicare tra l’interfaccia di polling di input di Libretro e le API Gamepad di Windows 10
  • Creato Win2D basato su rendering video. Supporta basi software Libretro.
  • Creato RetriX, un front end di Libretro basato su XAML nativo, con un interfaccia utente ottimizzata per il mouse, il touch e l’interazione con gamepad: scala da telefoni a tablet, fattori tradizionali del PC e Xbox One.
  • Implementato un modo per virtualizzare l’accesso ai file system da core: consente di aprire i giochi zippati e quelli costituiti da più file
  • Aggiunto il supporto per alcuni sistemi di gioco basati su CD: Mega CD e PlayStation
Roadmap
  • Espandere il framework per consentire il porting dei core basati su OpenGL a WinRT utilizzando Angle, pur lasciando che il front end sia scritto in un linguaggio diverso da C ++
  • Port di più core Libretro
  • Split LibretroRT (port di core Libretro a UWP) da RetriX, distribuito tramite il pacchetto Nuget, quest’ultimo tramite direct appx downlad oltre alla disponibilità di origine
  • Creare pacchetti firmati appx con un certificato Authenticode valido per rendere l’installazione semplice quanto le applicazioni desktop tradizionali
  • Completare l’interfaccia utente Xbox (creare un menu di gioco per consentire il salvataggio / il caricamento e la chiusura del gioco senza abbandonare RetriX)
CHANGELOG

v 1.4.10.0 Nuovo

Aggiunto il supporto dell’emulatore Neo Geo Pocket e Wonderswan
Vari bug fix
Da questa release di RetriX viene firmato con un certificato Authenticode valido.
Non è più necessario importare certificati per l’installazione, eseguire semplicemente il file appxbundle come se fosse un installatore tradizionale.

v 1.3.8.0

Vari bug fix

v 1.3.7.0

Premere view, quindi opzioni (selezionare quindi Start) o la barra spaziatrice o la tastiera durante la partita per mettere in pausa e richiamare il menu di gioco per salvare / caricare ecc.

Premere la stessa combinazione di tasti per nascondere il menu e riprendere.

v 1.2.6.0

Correzioni di stabilità e Aggiunto interop di OpenGL ES al renderer

GUIDA

Potete seguire la nostra guida a questo indirizzo

DOWNLOAD

RetriX.UWP_1.4.10.0_x86_x64_arm.appxbundle

FONTE

Gbatemp GitHub

hitech

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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