[XBOXONE]Rilasciato RetriX v1.2.6.0

Lo sviluppatore Aftnet aka alberto fustinoni ha rilasciato un nuovo aggiornamento di Retrix in versione 1.2.6.0.E’ un grande progetto ,un port di LibRetro in LibretroRT ,un framework che consente di portare i core Libretro ai componenti WinRT sulla Xbox One che può emulare i giochi di una vasta gamma di sistemi, come il NES, SNES, GBA, Sega Genesis, PlayStation 1, con più aggiunte previste in futuro, come la console N64 e Dreamcast. Ricordo che per poter avviare Retrix su Xbox One,la console deve essere in modalità dev (al costo di 19,99€)

ANTEPRIMA

Stato attuale
  • Creato un framework per accelerare il porting del software basato su Libretro con componenti WinRT
  • Port DI GenesisPlusGX, Snes9x, FCEUMM, Nestopia (non funziona bene, usa invece FCEUMM), VBAM, Ganbatte (instabile)
  • I componenti audio WinRT creati per comunicare tra l’interfaccia di rendering audio di Libretro e l’ API AudioGraph di Windows 10
  • Componente WinRT di input manager creati per comunicare tra l’interfaccia di polling di input di Libretro e le API Gamepad di Windows 10
  • Creato Win2D basato su rendering video. Supporta basi software Libretro.
  • Creato RetriX, un front end di Libretro basato su XAML nativo, con un interfaccia utente ottimizzata per il mouse, il touch e l’interazione con gamepad: scala da telefoni a tablet, fattori tradizionali del PC e Xbox One.
  • Implementato un modo per virtualizzare l’accesso ai file system da core: consente di aprire i giochi zippati e quelli costituiti da più file
  • Aggiunto il supporto per alcuni sistemi di gioco basati su CD: Mega CD e PlayStation
Roadmap
  • Espandere il framework per consentire il porting dei core basati su OpenGL a WinRT utilizzando Angle, pur lasciando che il front end sia scritto in un linguaggio diverso da C ++
  • Port di più core Libretro
  • Split LibretroRT (port di core Libretro a UWP) da RetriX, distribuito tramite il pacchetto Nuget, quest’ultimo tramite direct appx downlad oltre alla disponibilità di origine
  • Creare pacchetti firmati appx con un certificato Authenticode valido per rendere l’installazione semplice quanto le applicazioni desktop tradizionali
  • Completare l’interfaccia utente Xbox (creare un menu di gioco per consentire il salvataggio / il caricamento e la chiusura del gioco senza abbandonare RetriX)
CHANGELOG

Correzioni di stabilità e Aggiunto interop di OpenGL ES al renderer

GUIDA

Potete seguire la nostra guida a questo indirizzo

DOWNLOAD

RetriX.UWP_1.2.6.0_x86_x64_arm.appxbundle

 

FONTE

Gbatemp GitHub

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