[MULTI]Il team Libretro aggiorna Retroarch alla versione 1.6.0[AGGIORNATO CON VERSIONE CEX PS3]

Dopo un periodo di continui sviluppi e versioni beta, Il team libretro ha rilasciato il primo e grande aggiornamento stabile di retroarch in versione 1.6.0. Retroarch e’ un multi-emulatore disponibile per tante piattaforme comprese le console portatili e gli smartphone, con il supporto alle librerie VulKAN e la nuova opzione “Netplay” e UPnP per giocare in multi-player on-line.Tante nuove opzioni e caratteristiche sono state aggiunte dall’ultima release 1.6.0 concentrate soprattutto al port di una nuova versione DEX PS3 di Retroarch (prossimamente disponibile la versione CEX) e dei vari Port Wii U,Wii e PSVITA

CAMBIAMENTI RISPETTO ALLA VERSIONE 1.5.0
  • AUTOSAVE/SRAM: Fixati i bug #3829/#4820 (https://github.com/libretro/RetroArch/issues/3829).
  • endianness: Corretta la scansione dei database. Dovrebbe risolvere la scansione su PS3/WiiU/Wii, ecc ..
  • NET: Fixato bug #4703 (https://github.com/libretro/RetroArch/issues/4703)
  • ANDROID: Controllo di autorizzazione nel runtime.
  • ANDROID: Migliorato il fallback dell’autoconf.
  • ANDROID: Migliorata la soluzione per il raggruppamento del dispositivo portatile Shield/gamepad.
  • ANDROID: Permette ai telecomandi di mantenere la posizione per OK/Annulla quando il menu_swap_ok_cancel è abilitato.
  • LOCALIZZAZIONE: Aggiornata/terminata la traduzione francese.
  • LOCALIZZAZIONE: Aggiornata la traduzione tedesca.
  • LOCALIZZAZIONE: Aggiornata la traduzione giapponese.
  • LOCALIZZAZIONE/GUI: Il font coreano dovrebbe essere visualizzato correttamente ora con il font predefinito di XMB/MaterialUI.
  • MENU: Migliorato il rendering per nastro della XMB; utilizzando additive blending (Vulkan/GL).
  • OSX/MACOS: Corretta una grave perdita di memoria.
  • WINDOWS: Aggiunto driver audio WASAPI per audio a bassa latenza. Modalità condivisa ed esclusiva.
  • WINDOWS: Aggiunto il driver di input RawInput per input a bassa latenza e basso livello.
  • WINDOWS: L’input del mouse principale dovrebbe essere relativamente nuovo nei core.
  • MISC: Varie ottimizzazioni nel frontend.
  • VIDEO: Corretta la regressione di video filettato; il tickering delle voci all’interno del menu non lavorava.
  • Wii: Risolti alcuni problemi di crash che potrebbero verificarsi con il core dummy.
  • WiiU: Aggiunto il supporto controller HID.
  • WiiU: Aggiunto il supporto dei driver del menu XMB/MaterialUI
  • WiiU: Aggiunto supporto iniziale di rete/netplay.
  • LOBBIES: Navigazione della corrispondenza basata su filename se non si trovano le corrispondenze CRC (per le persone che creano manualmente le playlist).
  • LOBBIES: Raffinatezza della GUI, mostra stop hosting quando un host è stato avviato, mostra la disconnessione quando si gioca come client.
  • LOBBIES: Se il gioco è già caricato proverà a collegarsi direttamente invece di ricaricare i contenuti (solo per i core non-fullpath).
  • LOBBIES: Unifica entrambi i menu Netplay.
  • IMMAGINI: Le miniature ora vengono visualizzate in Load Content -> Collection, Information -> Database.
  • VITA: Fixata lentezza I/O .
  • VITA: Fixato il menu a 30fps (ora gli in input leggono l’intero buffer di input che apparentemente risultava lento).
  • VITA: Fixato l’azionamento del frame.
  • VULKAN: Supporto di presentazione dei caratteri Unicode. Dovrebbe risolvere la codifica dei caratteri cattivi per i caratteri francesi, ecc..
  • VULKAN: Risolti alcuni crash nel caricamento di alcune miniature.
  • AUDIO: Supporto per mixer audio. Mixa fino a 8 stream con l’audio del gioco.

Port della versione PS3

Sony ha appena terminato la produzione delle PlayStation3 in Giappone due giorni fa, ma la stiamo ancora supportando! L’ultima versione di RA su PS3 e’ piu’ stabile rispetto alla versione 1.3.6, quindi i restanti utenti irriducibili della PS3 con CFW ecc, saranno lieti di sapere che la versione 1.6.0 è disponibile per PS3 in questo momento!

Stiamo fornendo  la versione DEX e la versione CEX che potete trovarla a questo link NUOVO

Port PowerPC OSX

E ‘ passato molto tempo da quando abbiamo rilasciato una nuova build del port per PowerPC OSX. Abbiamo in bundle i core che sono stati portati su PowerPC all’interno del principale fascio dell’ app. Per utilizzare questa versione, è necessario almeno Mac OS X versione 10.5 (Leopard) e un PowerPC Mac.

Port Wii

Il port Wii ha ricevuto correzioni di stabilità .

Port WiiU

Ogni rilascio di RetroArch è sempre uno sforzo comunitario. FIX94 e aliaspider  hanno fatto numerosi miglioramenti alla versione WiiU di RetroArch. Ha il supporto del controller HID , il che significa che è possibile utilizzare i gamepad diversi da quelli predefiniti  . C’è anche il supporto per la XMB e i driver di menu MaterialUI. Ci sono alcuni tocchi grafici mancanti come ad esempio gli effetti shader.Nel complesso, si tratta di un grande miglioramento rispetto alla versione precedente. Il Netplay dovrebbe anche iniziare a lavorare su WiiU.

Port PS Vita

Frangarcj ha fornito le patch che corregge un file che rallenta la velocità di I / O per il port su PSVita,in realtà un problema che affligge un sacco di homebrew sulla Vita. Regressioni sulle prestazioni del Menu dovrebbero essere fixati. Per esempio, il menu è stato erroneamente inserito in esecuzione a 30fps.

Miglioramenti per la versione di Windows

Gli utenti Windows possono ora utilizzare il driver audio WASAPI per la prima volta, che dovrebbe consentire una più bassa latenza a livello di Audio. E se questo non è sufficiente, c’è un altro taglio completato con successo, un driver di ingresso RawInput, che dovrebbe permettere un ingresso con un livello inferiore di latenza.

Renderer Vulkan

Il rendering Vulkan ha ricevuto alcuni miglioramenti. Ora dovrebbe supportare gli Unicode rendering dei caratteri e il rendering di alcuni caratteri accentati francesi.

Localizzazione

Ci sono stati diversi miglioramenti di localizzazione. Le traduzioni tedesche e giapponesi sono stati aggiornati, e il testo coreano si dovrebbe finalmente visualizzare correttamente.

Audio mixer

RetroArch ora ha un built-in mixer audio, che permette di mixare fino a 8 flussi audio separati e li unisce insieme con l’audio del gioco. Per dirla più semplicemente, questo significa che il supporto della colonna sonora personalizzata è all’interno di RetroArch!

Attualmente, ci sono un paio di limitazioni qui –

1 – I file audio supportati finora sono file Ogg Vorbis (.ogg) e file regolari Wave (.wav). Nel corso del tempo, ci saranno i codec audio più supportati.

2 – Le tracce mixer audio vengono riprodotte solo quando il gioco è in esecuzione. Non funziona mentre è all’interno del menu, a meno che non si spegne in pausa e il menu viene attivato’ (Impostazioni -> Interfaccia utente -> Menu).

3 – È possibile combinare fino a 8 flussi audio simultanei finora.Il Looping non è ancora disponibile, né  in pausa,nè in un flusso audio o viene modificato il volume . Tutte queste aggiunte ci saranno nelle versioni successive di RetroArch .

 

DOWNLOAD

Retroarch v 1.6.0

FONTE

Libretro

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