[PSVITA/PSP]Rilasciato Snes9xTYL Mod v170521Tempo di lettura : 1 min

Lo sviluppatore esmjanus ha rilasciato una mod per Snes9xTYL in versione 170521.Snes9xTYL è un fork sviluppato inizialmente da 173210 con la prima release nel lontano 2005,un emulatore del Super Nes per PSP che può essere utilizzato su PSVITA con Adrenaline oppure l’eCFW ARK.

CARATTERISTICHE
  • Cinque Modalità Rendering:
  • Mode0: Ottimizzato per Snes9x,
  • Mode1: Originale per Snes9x
  • Mode2: accelerazione hardware (utilizzando PSP GU)
  • Mode3: Rappresentazione Adaptive Mode 2 + Mode 1 (default)
  • Mode4: Adaptive modalità di rendering 2 + Mode0,questa versione supporta quasi tutti gli effetti grafici dello Snes accelerato con l’hardware PSP. Ad eccezione della modalità di offset e modalità 7.
  • . Per il momento alcuni difetti grafici rimangono
  • Supporto ROM Zippate.
  • -IPS file di patch (deve essere lo stesso nome del gioco con .IPs estensione: SOE.ZIP => SOE.IPS) compressa in salvataggi con piccoli screenshot.
  • Auto salvataggio della SRAM sul cambiamento di un gioco, uscita o ripristino
  • Autoskip.
  • Correzione gamma.
  • Supporto -V-Sync.
  • SDD1 rom criptati (Star Ocean, Street Fight Alpha 2, …) -SA1 ​​(lento), SuperFX (lento), il supporto C4, DSP1.
  • Frequenze sonore : 22Khz, 32kHz, 44kHz.
  • Modalità multipla di stretching con o senza
  • Informazioni sulla batteria.
  • 222,266,300 & 333Mhz di frequenza PSP.
  • Catturare uno snapshot durante una partita. Prende una fotografia istantanea, mentre siete in un gioco (con interfaccia grafica) .
CHANGELOG
  • Corretto un problema quando si tornava al menu XMB o durante l’avvio dell’emulatore a causa di una dimensione heap sbagliata sulla versione ME.
  • Corretti i salvataggi
  • Corretto il rilevamento dei salvataggi nella cartella.
  • Abilitato il cambiamento della velocita’ di Clock sulla versione ME.
  • Aggiunto supporto Adhoc/ netplay.
  • Aggiunta modalità standby / sleep nella versione ME, ma è disattivata durante il netplay per evitare di perdere la connessione ad-hoc.
  • Offset ottimizzato per Tile renderer, questo dà una spinta di velocità su alcuni giochi come StarFox, Tetris Attack, Kirby’s Avalanche, Strike Gunner STG, etc
INSTALLAZIONE

Scompattare l’archivio e inserire i file in /PSP/GAME/snes9xTYL/ (o un’altra cartella) + EBOOT.PBP
+ logo.bmp

È possibile inserire le ROM ovunque si desideri, una sottodirectory “SAVES/” verrà creata nella directory di installazione. Tutti i file, salvataggi della SRAM ,jpg snapshot verranno salvati nella sottodirectory “SAVES/”.

DOWNLOAD

FONTE

wololo.net e GitHub

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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