[MULTI]Medusa si aggiorna alla versione alpha 2Tempo di lettura : 3 min

Lo sviluppatore endrift continua con il suo progetto di trasformazione rilasciando un nuova versione alpha del proof of concept di quello che sarà il futuro dell’emulatore mGBA che cambia nome in Medusa.Medusa è un emulatore multi-piattaforma per l’esecuzione dei giochi del Nintendo DS, Game Boy Advance e Game Boy su Windows ,Mac,Linux,3DS,PSVITA e Wii. Sarà in futuro più veloce e ottimizzato rispetto a molti emulatori esistenti per Nintendo DS e Game Boy Advance e avrà il supporto dei giochi del Game Boy e Game Boy Color.Una versione stabile sarà rilasciata nel 2018 ed è disponibile una pagina Patreon per supportare i futuri sviluppi.

Caratteristiche

  • “Completo” supporto hardware Game Boy Advance  .
  • Parziale supporto hardware DS  .
  • Supporto hardware Game Boy / Game Boy Color.
  • Emulazione veloce per Game Boy e Game Boy Advance. Conosciuto per funzionare a piena velocità anche su hardware di fascia bassa, come netbook .
  • Port QT e SDL per un pesante e un frontend leggero.
  • Supporto dello stesso cavo di collegamento(stesso computer) .
  • Salvataggio del rilevamento del tipo, anche per la dimensione della memoria flash .
  • Supporto per cartucce con sensori di movimento e rumble (utilizzabile solo con periferiche di gioco) .
  • Supporto dell’orologio in tempo reale, anche in assenza di configurazione.
  • Un’implementazione GBA BIOS built-in, e la capacità di caricare i file del BIOS esterni. Il DS richiede attualmente BIOS e dump firmware .
  • Supporto del Turbo / fast-forward premendo Tab.
  • Rewind premendo backquote.
  • Frameskip, configurabile fino a 10.
  • Supporto screenshot.
  • Supporto cheat code .
  • 9 slot Salvastati.I Salvastati sono anche visualizzabili come le immagini .
  • Il video e la registrazione GIF.
  • Controller rimappabili per entrambe le tastiere e gamepad.
  • Caricamento da ZIP e archivi 7Z.
  • IPS, UPS e il supporto di patch BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia a linea di comando (non disponibile con port Qt) e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento configurabile dell’ emulazione.
  • Il supporto per il caricamento e l’ esportazione istantaneo del GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per RetroArch / Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte cose più piccole.

Caratteristiche pianificate

  • Supporto cavo di collegamento in rete multiplayer.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin / JOY.
  • M4A mixaggio audio, per un suono di qualità superiore rispetto all’hardware.
  • Supporto della registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per lo scripting Lua.
  • Una suite di debug completa.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.
  • Supporto stampante Game Boy.
  • OpenGL renderer.
  • Il supporto per il processore HLE DS BIOS e DS ARM7.
  • Synthesizing su un firmware DS personalizzato per evitare che necessita di un dump.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o più recente
  • OS X 10.7 (Lion) o più recente
  • Linux
  • FreeBSD

Le seguenti piattaforme sono supportati per tutto tranne DS:

  • Nintendo 3DS
  • Wii
  • PlayStation Vita
CONTROLLI

Per GB e GBA

  • A: X
  • B: Z
  • L: A
  • R: S
  • Start: Enter
  • Select: Spazio

Per DS :

  • A: X
  • B: Z
  • X: S
  • Y: A
  • L: Q
  • R: W
  • Start: Enter
  • Select: Spazio
CHANGELOG
  • DS audio: Aggiunto PSG audio
  • DS Slot-1: Migliorato il salvataggio via IPC sniffing
  • DS Video: Aggiunto display di cattura miscelazione

bugfix:

  • DS: Fixata le frequenze della CPU e dei tempi dell’ audio
  • DS audio: Fixato il campionamento audio
  • DS GX: Fixato texture T-repeat (correzioni # 577 )
  • DS GX: Fixati i 4 colori delle coordinate texture
  • DS GX: Hack intorno alla scrittura di un FIFO che ha uno swap in sospeso (correzioni # 608 )
  • DS GX: Fixata la texture bitmap quando nessuna tavolozza viene mappato (correzioni # 628 )
  • DS GX: Non ripristinato lo stato tra scambi di buffer (fix # 642 )
  • DS GX: Lasciata la finestra per cambiare una cornice
  • DS GX: Corretta la maschera degli indirizzi per lo slot 2 texture 4×4-Texel
  • DS GX: Mantiene il poligono ID traslucido in sede di elaborazione nei frammenti opachi (correzioni # 661 )
  • DS GX: Fixati i DMA (correzioni # 620 , # 583 )
  • DS GX: Fixati grandi texture wrapping
  • DS Slot-1: Iniziale ritardo nell’Emulazione del comando SPI
  • DS Timer:Fixati i timer in ARM9
  • DS Video: Fixati i VRAM in mirroring nel renderer (correzioni # 561 )
  • DS Video: fixata la modalità estesa nella gamma di base dello schermo 1.x (correzioni N. 568 )
  • DS Video: Catture con set bit alpha
  • DS Video: sprite Bitmap usa bit alpha come trasparente
  • DS Video: Fixati la miscela di bit sulle finestre per livello 3D (correzioni N. 611 )
  • DS Video: Abilitato il bit di overflow sulla modalità estesa
  • DS Video: fixata la modalità estesa o senza palette
  • DS Video: fixate le catture
  • DS Video: Fixate le trasformazioni nelle acquisizioni video
  • Caratteristica: Fixato il ridimensionamento del buffer GIF (correzioni # 695 )

Varie:

  • ARM9: Implementato SMLAW e SMULW
  • ARM9: Implementato STRD / LDRD
  • DS: Set di avvio dei bit completo nella RAM durante il boot (correzioni # 576 , # 580 , # 586 )
  • DS: tenterà di rilevare se un gioco è homebrew
  • DS Memoria: Garantire DS9 I / O è di 8 byte allineato
  • DS Slot-1: Emulare il ritardo KEY
  • FFmpeg: Consente la regolazione del framerate
  • Qt: Aggiunti file .nds alla lista delle estensione in Info.plist
  • Qt: Aggiunte le estensioni .srl  per le ROM DS
DOWNLOAD

mGBA versione stabile

Medusa alpha 2

Fonte:

mGBA e mGBA Patreon

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theheroGAC

Nato negli anni 80 con la passione dei videogiochi e delle console.Il mio primo home computer è l'Amiga 600 regalato a 10 anni.Amo aiutare le persone in difficoltà e scrivere notizie sulle console.Studio all'università e il sito Games And Consoles è la mia passione.Per gli amici mi potete chiamare Ciccio

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