[PSVITA]Rilasciato eCFW 6.61 Adrenaline v 4 [POST AGGIORNATO]

Lo sviluppatore TheFlow ha rilasciato un nuovo aggiornamento dell’eCFW 6.61 Adrenaline in versione 3.1 4.La versione 3.1 era mirata sul bug fix di alcuni problemi riscontrati nell’avvio dei giochi PS1,come il bug ‘Please wait …’ in alcuni giochi ,i problemi con l’ audio dopo l’uscita da un gioco PS1 ecc. inoltre e’ stato aggiunto il supporto a cwcheat nei giochi PS1.Il nuovo aggiornamento 4 invece aggiunge il supporto per gli screenshots nei giochi PS1,una nuova modalità screen mode e l’aggiornamento di Adrenaline direttamente dalla PSVITA. Nel frattempo abbiamo creato una guida/Faq di utilizzo dell’eCFW dove potete trovare le soluzioni alle vostre problematiche e una mega guida per l’utilizzo di Adrenaline su PSVITA

Che cos’e’ Adrenaline
Adrenaline è un software che modifica l’emulatore ufficiale PSP utilizzando il CFW framework taihen su PSVITA. Grazie alla potenza di taihen, Adrenaline può iniettare codice personalizzato nel IPL che permette codice non firmato per eseguire al boot.

– Che cosa Adrenaline supporta attualmente? 
Adrenaline è una vera e propria PSP con CFW che supporta:
– XMB
– ISO / CSO
– Homebrew
– Plugin
– VSHMenu, Recovery menu
– Ecc

Quali sono le differenze tra adrenaline e TN-V? 
– Capacità di effettuare screenshot utilizzando PS + START
– Possibilità di utilizzare il tasto PS come tasto HOME
– Possibilità di utilizzare un filtro personalizzato per la grafica
– Nessuna limitazione del file system utilizzando un MSFS personalizzato.

COME UTILIZZARE IL MENU DI ADRENALINE
Tenere premuto il tasto PS fino a visualizzare il ‘menu rapido’ e selezionare ‘Impostazioni’.
Questo pulsante non apre il menu delle impostazioni ufficiali della PSP , ma si aprirà il
Menu Adrenaline (menu Impostazioni ufficiali saranno accessibili nel menu di Adrenaline)
Il tasto PS sarà utilizzato come tasto HOME, premendo quindi non vi permetterà di tornare al LiveArea. L’unico modo per uscire dall’emulatore PSP è cliccando l’opzione ‘Exit PspEmu Application’.

CHANGELOG

Adrenaline versione 4 NUOVO
– Aggiunto supporto per i filtri grafici personalizzati  per i giochi PS1.
– Aggiunto screen mode per i giochi PS1. Se si utilizza questa funzione su una PS Vita, selezionare la modalità schermo “Original ” nelle impostazioni ufficiali, quindi applicare la modalità a schermo personalizzato. D’altra parte, se si desidera la modalità a schermo dalle impostazioni ufficiali,selezionare la modalità schermo ‘official’ nelle impostazioni di adrenaline. Su PSTV questo permetterà di giocare a schermo intero.
– Aggiunto il supporto screenshot nei giochi PS1.
– Aggiunta la funzione di aggiornamento tramite rete per gli aggiornamenti futuri.
– Corretto un bug nel driver MSFS che ha causato un comportamento strano nella XMB dopo il ripristino dalla modalità standby.
– Rimosso  il filtro grafico ‘official’ al fine di supportare le caratteristiche di cui sopra.

Adrenaline versione 3.1
– Corretto un bug ‘Please wait …’ in alcuni giochi.
– Risolti problemi con l’ audio dopo l’uscita da un gioco PS1.

– Aggiunto il supporto per cwcheat nei giochi PS1
– Risolto un problema in cui dopo il montaggio del percorso ur0: come dispositivo USB esterno potrebbe causare problemi nel LiveArea.
Adrenaline versione 3 fix 

Fixati 2 bug minori

Adrenaline versione 3

  • – Aggiunta la possibilità di lanciare i giochi PS1 da XMB e riprodurli con il suono perfetto.
  • – Aggiunta la possibilità di salvare e caricare i salvataggi utilizzando la scheda ‘States’ nel menu Adrenaline.
  • – Aggiunta possibilità di abilitare la connessione USB in XMB e aggiunta l’opzione ‘USB Toggle’ nel recovery menu.
  • – Aggiunta la possibilità di tornare al LiveArea toccando due volte il tasto PS.
  • – Aggiunta l’immagine di avvio per Adrenaline progettato da Freakler.
  • – Aggiunta opzione per forzare il layout di memoria ad alta. Per ‘The Elder Scrolls Travels: Oblivion’ Demo.
  • – Aggiunta l’opzione per eseguire ‘boot.bin’ in UMD / ISO. Per ‘Saints Row: Undercover’ Demo.
  • – Aggiunta una correzione nell’assegnazione dei pulsanti in enter e cancella.
  • – Risolto un bug nella memoria di allocazione non volatile in ‘Star Wars: Il Potere della Forza’,
  • ‘Tony Hawk’s Project 8’ è forse il gioco che crasha continuamente.
  • – Fixato un bug che è stato introdotto nella versione 2 che causava alcuni crash nei giochi durante le seguenze PMF.
  • – Corretto un bug nel motore NoDrm dove i giochi tradotti dai fan non riuscivano a caricare i file decriptati PGD.
  • – Fixato un bug nel filtro MSFS che causava in alcuni giochi di non riconoscere i  salvataggi.
  • – Fixata compatibilità dei giochi utilizzati come base(per l’installazione di Adrenaline), qualsiasi gioco dovrebbe ora essere in grado di utilizzare adrenaline al massimo.

Adrenaline versione 2

– Aggiunto il supporto per gli homebrew che richiedono 64 MB di RAM .
– Aggiunta la possibilità di utilizzare la partizione ‘ur0:’ come Memory Stick.
– Aggiunto filtro avanzato AA (disabilita ‘Graphics Smooth’ per quel filtro).
– Aggiunta la possibilità di cambiare grafica “smooth” (GPU filtro bilineare interna).
– Possibilità di modificare le dimensioni dello schermo (2,0x, 1,75x, 1.5x, 1.25x, 1.0x).
– Risolto il problema del suono in ‘MotorStorm’ e alcuni altri giochi.
– Corretto errore in cui ‘ms0:/MUSIC’ e ‘ms0: /PICTURE’ non venivano trovati sulla XMB.
– Corretto errore in cui cambiando le opzioni nelle Impostazioni ufficiali non creavano alcun effetto.

INSTALLAZIONE

Si consiglia di utilizzare la nostra guida a questo indirizzo oppure di utilizzare la nostra Faq/guida dell’eCFW Adrenaline

Installazione manuale per i più esperti

  • Installare un gioco per PSP / demo sulla vostra PS Vita (la compatibilità per i giochi PS1 come bolla sarà aggiunto in futuro).
  • Spegnere la PS Vita e visitare il sito http://beta.henkaku.xyz/
  • Avviare molecularShell, premere START e impostare ‘Attiva homebrew non sicuri’ su ‘On’.
  • Riavviare la PS Vita e quindi installare VitaShell da molecularShell (https://github.com/TheOfficialFloW/VitaShell/releases).
  • Con il FTP di VitaShell FTP  premere SELECT e copiare la cartella ‘adrenaline’ dall’archivio(a fine articolo) e incollarlo su ‘ux0:’.
  • Scaricare l’ EBOOT.PBP 6.61 (per 1000/2000/3000) dal server Sony (google)
    e incollarlo in ‘ux0:adrenaline/661.PBP‘.

Copiare ‘ux0:tai/config.txt’ nel tuo PC e aggiungere queste linee:
*KERNEL
ux0:adrenaline/adrenaline.skprx

*TITLEID
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx

Esempio di config.txt:
# You must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:adrenaline/adrenaline.skprx
*main
# main is a special titleid for SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*TITLEID
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx

  • Il TitleID deve essere del gioco PSP (il nome della cartella in cui c’è l’ EBOOT.PBP).
  • Riavviare il dispositivo e rivisitare la pagina che ho menzionato sopra.
  • Avviare il gioco per cui è stata aggiunta la linea del plugin nel config.txt.
  • Seguire le istruzioni sullo schermo.
DOWNLOAD

6.61 Adrenaline v4

FONTE

Github

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